如何提升用戶分享率?試試這幾個(gè)運(yùn)營套路

如今互聯(lián)網(wǎng)的獲客成本越來越高,如何拉來流量對運(yùn)營來說是一個(gè)難題。那么

除了做廣告外,其實(shí)也應(yīng)該好好刺激用戶的分享意愿,去進(jìn)行流量的裂變與擴(kuò)

散。

在流量紅利見頂?shù)拇蟊尘跋?,互?lián)網(wǎng)的獲客成本越來越高,“去哪里搞流量”是?

每個(gè)運(yùn)營同學(xué)繞不開的一道難題。然而,無論是站內(nèi)的資源位還是站外的直投廣

告,本質(zhì)上都是在做流量的“加法”,即:多一塊曝光,就多一塊流量。

這種“加法流量”在門戶網(wǎng)站時(shí)期確實(shí)幫助各大產(chǎn)品完成了第一波用戶積累,但

進(jìn)入社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,用戶的口碑分享就變得尤為重要。

利用用戶的分享進(jìn)行流量的裂變與擴(kuò)散,就是流量的“乘法口訣”??梢钥吹降?/p>

是,當(dāng)前幾乎每個(gè)產(chǎn)品的活動(dòng)運(yùn)營同學(xué)都在或多或少地使用SNS活動(dòng)的方式,希望

借助用戶的社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)初始流量的裂變。

然而道高一尺魔高一丈,首先是微信的圍追堵截,使得誘導(dǎo)分享再難出現(xiàn)在朋友

圈;其次,用戶可以利用通路上無法控制的“漏洞”完成分享動(dòng)作,從而獲取利

益,比如分享至文件助手、分享至朋友圈僅自己可見。

而運(yùn)營同學(xué)想要規(guī)避這種情況,通常會(huì)選擇讓用戶拉好友進(jìn)行一些操作動(dòng)作,但

很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣一來分享率立刻持續(xù)走低;最后,則是同質(zhì)化的SNS活動(dòng)過多,

導(dǎo)致用戶已經(jīng)疲軟。

而最最根本的,也正是運(yùn)營同學(xué)無法回避的核心問題:用戶沒有分享意愿。這也

是本文將要探討和解決的問題。

很多運(yùn)營新人同學(xué)都有過這種經(jīng)歷,辛辛苦苦搞到一批價(jià)值不菲的獎(jiǎng)品做噱頭,

想刺激用戶分享給好友,數(shù)據(jù)卻并不盡如人意,ROI低的可憐。而隨便去問一個(gè)不

愿意參與的目標(biāo)用戶,得到的答案多半是“都是套路”。

筆者曾經(jīng)在脈脈上發(fā)起過一個(gè)匿名問答,邀請大家討論面試中遇到過的讓人卡殼

的運(yùn)營問題,其中一個(gè)問題獲得100+的點(diǎn)贊:“有沒有不那么套路的活動(dòng)運(yùn)營方

式?”

面試被問到這種問題會(huì)卡殼,是因?yàn)楹芏噙\(yùn)營同學(xué)沒有想清楚“套路是什么”。

關(guān)于這一點(diǎn),筆者認(rèn)為,所有的活動(dòng)運(yùn)營都有套路,根本不存在沒有套路的運(yùn)營

方式,但是套路的定義對用戶和運(yùn)營方來說是不一樣的。

與用戶而言,“不那么套路”意味著“你要提供對我有價(jià)值的東西,而我付出的

成本不要超過這個(gè)東西的價(jià)值”,從這個(gè)角度來講,就算運(yùn)營方不設(shè)置“套

路”,即:不需要用戶做什么就直接給用戶提供價(jià)值,用戶也未必會(huì)買賬(無功

不受祿)。

因此,

那么對于運(yùn)營來說,“不那么套路”則意味著“我希望你做出我想讓你做的行

為,同時(shí)別讓我付出過多的成本”。

從兩個(gè)層面厘清這個(gè)定義之后,圍繞著想讓提升用戶分享率,實(shí)現(xiàn)流量擴(kuò)散的目

標(biāo),我們就可以分別從用戶端和運(yùn)營端著手。

怎樣讓用戶覺得活動(dòng)提供的價(jià)值大于分享的社交成本?

1.提供物質(zhì)激勵(lì),同時(shí)最小化操作成本

物質(zhì)激勵(lì)大家都不陌生,無非就是獎(jiǎng)品嘛,但是如何設(shè)置物質(zhì)激勵(lì)才能達(dá)成更好

的參與分享效果,很多運(yùn)營新人同學(xué)并沒有經(jīng)驗(yàn)。

先說物質(zhì)激勵(lì)背后的中獎(jiǎng)邏輯,根據(jù)國外增長黑客的相關(guān)研究,基本上獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)

制可以概括為以下四種:

比例機(jī)制比間隔機(jī)制產(chǎn)生更多的用戶回應(yīng)率;而這四種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,效果結(jié)論如

下:

變化機(jī)制比大多數(shù)固定機(jī)制產(chǎn)生更多的用戶回應(yīng)率

變化比例產(chǎn)生的用戶回應(yīng)率最高,比如賭場里的老虎機(jī)

套用上述結(jié)論,我們的物質(zhì)激勵(lì)無論采取幸運(yùn)大抽獎(jiǎng),還是小游戲,或者是分享

拆紅包,在獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的設(shè)計(jì)上都應(yīng)該采用變化比例機(jī)制去控制中獎(jiǎng)概率,以催動(dòng)

用戶做出更多回應(yīng)。

此外,根據(jù)筆者做過的一些SNS互動(dòng)活動(dòng)來看,無論采用哪種形式,用戶認(rèn)為做出

指定行為就“必得”獎(jiǎng)品的參與度是最高的,這也是用戶認(rèn)為分享抽獎(jiǎng)的活動(dòng)

是“套路”的原因:我巴兒巴兒的分享給那么多好友,卻根本抽不中獎(jiǎng)品。

因此筆者建議,有獎(jiǎng)活動(dòng),尤其是短線有獎(jiǎng)活動(dòng),物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)可考慮可采取組合策

略,將必得和抽獎(jiǎng)得融合在一起,讓用戶先看到可以實(shí)現(xiàn)的“小目標(biāo)”。例如分

享至X個(gè)群,中獎(jiǎng)率百分之百等等:

(幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)圖片,價(jià)值較低的獎(jiǎng)品設(shè)置為做出指定行為{如:分享拉好友}后

必得)

而長線的物質(zhì)激勵(lì),則更應(yīng)強(qiáng)化“必得”感知。

以拼多多的暴力現(xiàn)金玩法為例,用戶首先點(diǎn)擊現(xiàn)金簽到,可以拆出現(xiàn)金紅包,分

享之后還可以再拆一次;拆完之后還可以發(fā)起簽到團(tuán),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)團(tuán)滿即可領(lǐng)

取現(xiàn)金。

盡管在運(yùn)營層面,我們知道它采取的發(fā)獎(jiǎng)機(jī)制屬于變化比例(原因一方面是滿10

元才可提現(xiàn),另一方面后臺(tái)機(jī)制也會(huì)控制用戶到達(dá)10元所需分享的次數(shù)),但由

于操作成本較小(僅需點(diǎn)擊或者分享即可),又是實(shí)打?qū)嵖商崛〉默F(xiàn)金,且為必

得獎(jiǎng)勵(lì),用戶就會(huì)產(chǎn)生“價(jià)值大于操作成本”的感受。

2.提供分享理由,同時(shí)設(shè)置雙方受益

前陣子新世相的分銷模式曾經(jīng)引起一波分享的狂潮,但是最終卻以被微信封鏈

接、多個(gè)用戶群集體要求退款而慘淡收尾。作為見證這一切的用戶之一,撇開微

信的政策不談,筆者對用戶的反彈進(jìn)行了調(diào)研,除了新世相產(chǎn)品本身的問題(課

程時(shí)間較短)之外,用戶攻擊的點(diǎn)都在分銷機(jī)制上面。

但仔細(xì)想一想,分銷機(jī)制并非新世相的原罪,很多產(chǎn)品在拉新手段這塊都或多或

少地藏了分銷的影子,尤其是P2P平臺(tái),那為什么偏偏新世相被用戶詬病呢?這其

中有個(gè)很大的原因在于沒有提供給用戶充足的分享理由。

可能有人會(huì)說新世相課程本身就是分享的理由啊,將課程分享給身邊的人固然成

立,但從用戶的角度來看,別人把課程分享出來之后,僅分享方獲利,自己購買

反而更貴了(隨著時(shí)間及購買人數(shù)的增長而漲價(jià)),這種不平等才是導(dǎo)致大量用

戶反彈的根源。

其實(shí),只需要做一個(gè)小小的改動(dòng)就可以彌補(bǔ)這個(gè)缺憾,即:設(shè)置雙方受益機(jī)制,

用戶通過好友分享的頁面進(jìn)入購買環(huán)節(jié)之后也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),例如隨機(jī)獲得現(xiàn)金

抵扣券,或者加入一個(gè)抽獎(jiǎng)玩法,用戶有機(jī)會(huì)用初始價(jià)格購買課程等等。

雙邊收益的模式在某種程度上也可以降低用戶分享的思想障礙,讓分享者產(chǎn)

生“我其實(shí)不全是為了自己收益,也是為了給別人實(shí)惠”,而被分享者也可以獲

得比自己直接購買更為實(shí)惠的價(jià)格,何樂而不為呢?

以筆者做過的一檔拼團(tuán)活動(dòng)為例,這檔活動(dòng)最初的設(shè)計(jì)是成團(tuán)最快的三個(gè)團(tuán),團(tuán)

長可獲得獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)上線后,開團(tuán)分享率極高,但是成團(tuán)率很低,分享訂單的轉(zhuǎn)

化率也很低。

在這種情況下,盡管分享率高,但用戶分享的實(shí)際價(jià)值卻大打折扣,所以仍然不

能算作一次成功的活動(dòng)設(shè)計(jì)。

在數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,筆者做了如下的優(yōu)化:

1. 成團(tuán)最快的三個(gè)團(tuán),團(tuán)長和團(tuán)員均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)

2. 為了激勵(lì)開團(tuán)分享,團(tuán)長的獎(jiǎng)勵(lì)要高于團(tuán)員

這樣,團(tuán)長分享的動(dòng)力依然存在,而團(tuán)員在參與的時(shí)候也有了動(dòng)力,最終在開團(tuán)

分享率穩(wěn)中有升的情況下,成團(tuán)率回到了正常水平,且分享訂單轉(zhuǎn)化率提升了28

個(gè)百分點(diǎn)。

3.提供印象管理標(biāo)簽,滿足形象價(jià)值需求

戈夫曼在《日常生活中的自我呈現(xiàn)》一書提出了一個(gè)觀點(diǎn):認(rèn)為社會(huì)交往就像戲

劇舞臺(tái),每個(gè)人都在扮演某個(gè)角色,在社會(huì)互動(dòng)中,每個(gè)人都竭力維持一種與當(dāng)

前社會(huì)情境相吻合的形象以確保他人對其做出愉快的評價(jià)。

而隨著社交網(wǎng)路的崛起,人們表演的舞臺(tái)也延伸到了社交網(wǎng)絡(luò)中。以朋友圈為

例,你所能看到的每個(gè)人的朋友圈中展示出的樣子,就是他們想要表現(xiàn)出的自

我。

從這個(gè)角度上來講,你想讓用戶分享的內(nèi)容,如果有助于他建構(gòu)自身的形象,也

就等于提供給了他印象管理的價(jià)值。而“分享”這個(gè)動(dòng)作所付出的成本,是必定

小于你為他提供的“建構(gòu)自我”的價(jià)值。

盡管個(gè)體并不相同,但總有一些特質(zhì)是每個(gè)人都希望納入個(gè)人形象的標(biāo)簽,例

如:善良、優(yōu)秀、聰明、顏值高等等。

從善良層面,我們可以開個(gè)腦洞,是不是可以綁定慈善事業(yè),例如用戶每轉(zhuǎn)發(fā)一

次活動(dòng),就有X元匯入希望小學(xué)賬戶等等;而優(yōu)秀和聰明都可以引入游戲排名機(jī)

制,比如邀請好友共同答題,根據(jù)得分排名一起瓜分紅包等等;顏值可以做的事

情就更多了,簡單一點(diǎn)如分享邀請好友一起生成美圖,評選最佳合照等等。

除了共性的印象管理標(biāo)簽之外,運(yùn)營同學(xué)還要考慮目標(biāo)用戶群體的個(gè)性印象標(biāo)

簽。這就需要運(yùn)營同學(xué)深入研究目標(biāo)客群的社交網(wǎng)絡(luò),看看他們分享的內(nèi)容,建

構(gòu)出的自我形象有哪些共性,并加以提煉。

例如很多上班族會(huì)分享專業(yè)知識(shí),或者在加班到深夜的時(shí)候發(fā)一條朋友圈,這些

做法的背后都是為了樹立一種積極工作,勤奮上進(jìn)的形象。如果你的用戶是上班

族,那么做活動(dòng)的時(shí)候,能不能幫助他們展現(xiàn)出這種形象?

以大家熟知的網(wǎng)易云音樂的年終盤點(diǎn)舉例,網(wǎng)易從歌曲及聽歌時(shí)間頻率等層面,

幫助它的目標(biāo)客群——文藝青年,樹立了音樂品味及文藝的細(xì)分形象,一時(shí)之間

在朋友圈引爆了流行。

支付寶的年度賬單則滿足了目標(biāo)用戶“炫富”的心理,并成功形成了潛在的攀比

機(jī)制,引發(fā)了大量用戶參與分享。

控制運(yùn)營成本,很大程度是要解決如何控制費(fèi)用的投入,就要先明確哪些地方需

要花錢。通常來說,一檔活動(dòng)需要花錢的地方集中在“流量”和“獎(jiǎng)品”兩個(gè)部

分。

其中如何減少流量的獲取成本,可從以下幾個(gè)方面著手:

這里的投放渠道,主要是指基本渠道,這里需要滿足兩個(gè)條件:一是流量大,二

是流量精準(zhǔn)。缺少其中一個(gè),就不是基本渠道。由于每個(gè)產(chǎn)品適宜的投放渠道不

同,這里不再展開贅述。

為什么把這一點(diǎn)放在成本控制中來講,是因?yàn)榱髁亢苜F,而好的標(biāo)題與一般標(biāo)題

之間的點(diǎn)擊可以相差幾倍的量級(jí)。標(biāo)題的研磨是個(gè)技術(shù)活,運(yùn)營同學(xué)如果拿捏不

準(zhǔn),可以多擬幾個(gè),邀請幾個(gè)目標(biāo)用戶進(jìn)行點(diǎn)擊意愿測試。

流量有限的情況下進(jìn)行資源置換是常用技能,但這里需要考量的是,換量平臺(tái)的

用戶群是否與自己的活動(dòng)目標(biāo)人群有相當(dāng)比例的重合度?

在活動(dòng)的初始階段如果可以找到一批核心用戶,利用社群進(jìn)行第一波分享裂變,

可以使得活動(dòng)流量達(dá)到事半功倍的效果。

原本做線下實(shí)體店的百果園,目前正在以門店輻射的小區(qū)為單位,著力發(fā)展自己

的社群,同時(shí)將社群的購物行為承接到百果園自己的線上app,沉淀了大量的用

戶。百果園通過這種社群運(yùn)營的方式,可以完成用戶數(shù)據(jù)收集,后續(xù)依照用戶購

買偏好進(jìn)行精準(zhǔn)營銷。

這些策略略過不提,單說一旦上線大型活動(dòng),百果園就可以利用社群的裂變,做

到最快速及最全面的用戶觸達(dá)。

而獎(jiǎng)品這里的成本控制,也有兩個(gè)建議供運(yùn)營同學(xué)參考:

根據(jù)全面講到的“必得”參與性更高的特點(diǎn),可將價(jià)值較低(但必須足以撬動(dòng)用

戶完成分享動(dòng)作)的獎(jiǎng)品做100%中獎(jiǎng)(嵌入變化比例機(jī)制以控制預(yù)算)。而大額獎(jiǎng)

品數(shù)量不必多,只要有,用來做噱頭就可以了,畢竟多數(shù)人都很清楚自己沒有那

么好的運(yùn)氣。

但這里需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是:即便預(yù)估流量及參與量級(jí),也很難做到精準(zhǔn)測算可能

發(fā)出的獎(jiǎng)品。因此建議在活動(dòng)規(guī)則增加一條:獎(jiǎng)品有限,發(fā)完即止。

這樣的好處是給運(yùn)營同學(xué)留了充足的余地,如果活動(dòng)太過火爆導(dǎo)致必得獎(jiǎng)品發(fā)

完,也可以用規(guī)則來解決用戶投訴,同時(shí)依據(jù)效果來考量是否追加獎(jiǎng)品。

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