Input輸入框

01
02

腳本如下:


using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AgeValidation : MonoBehaviour {

private UIInput input;
// Use this for initialization
void Awake () {
    input = this.GetComponent<UIInput>();
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
public void AgeChangeValue()
{
    int ageValue = int.Parse(input.value);
    if (ageValue>100)
    {
        input.value = "100";
    }
    else if (ageValue<18)
    {
        input.value = "18";
    }
}

}


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