前言
代碼案例基于Api13。
目前哪個行業(yè)最火,非AI莫屬,deepseek發(fā)布之后,可以說,又把AI推上了一個新高度,在和AI進行詢問會話的時候,我們可以發(fā)現(xiàn),AI的回答都是以流式的效果進行展示的,也就是類似于打字機的效果,那么針對這種效果在實際的開發(fā)中是如何實現(xiàn)的呢?
具體的效果,根據(jù)業(yè)務情況而定,有兩種模式,一種主動的流式輸出,也就是數(shù)據(jù)以流式的形式進行返回,前端直接用組件加載即可,第二種就是刻意的流式展示,也就是在拿到數(shù)據(jù)之后,前端實現(xiàn)流式輸出,進行打字機展示。
打字機的效果,一般都是在會話聊天之中,也就是列表之中,在實際的開發(fā)中,還要兼顧到,流式輸出的數(shù)據(jù)加載是否會影響性能,頁面閃爍,最新的聊天信息可展示等問題。
主動的流式輸出
在一般的AI會話中,實現(xiàn)一個流式輸出,一般會采用SSE或者WebSocket協(xié)議,像OpenAI官網(wǎng),DeepSeek官網(wǎng)是采用SSE協(xié)議,當然,在實際的開發(fā)中,大家可以選擇自己適用的技術即可??蛻舳税l(fā)送問題之后,服務端檢索到內容,就會時時的返回內容,具體是返回連接式的內容,還是逐字返回,需要和服務端進行定義。連接式返回,客戶端只管加載,逐字返回,需要客戶端拼接。
@Entry
@Component
struct Index {
@State message?: string = ""
intervalID?: number
/**
*AUTHOR:AbnerMing
*INTRODUCE:模擬請求網(wǎng)絡接口
*/
doHttp(success: (message: string) => void) {
let data = "具體的實現(xiàn)效果,根據(jù)業(yè)務情況而定,有兩種模式,一種主動的流式輸出,也就是數(shù)據(jù)以流式的形式進行返回,前端直接用組件加載即可,第二種就是刻意的流式展示,也就是在拿到數(shù)據(jù)之后,前端實現(xiàn)流式輸出,進行打字機展示。"
let position: number = 0
//模擬請求流式輸出
this.intervalID = setInterval(() => {
position = position + 2
let message = data.substring(0, position)
if (success != undefined) {
success(message)
}
if (message.length >= data.length) {
clearInterval(this.intervalID)
}
}, 100)
}
build() {
Column() {
Button("加載")
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.doHttp((message: string) => {
this.message = message
})
})
Text(this.message)
.margin({ top: 20 })
.width("100%")
}.width("100%")
.height("100%")
.padding(10)
}
}
我們可以看下演示的效果,實際的開發(fā)中,前端無須關注每次的返回字的長度。

被動的流式展示
所謂的被動,就是在已有數(shù)據(jù)的情況下,如何實現(xiàn)打字機的效果,這個比較的簡單,無非是開啟一個定時,以每隔多少時間,輸出多少字為主,時間和輸出字的長度都可以自己調節(jié),簡單案例如下,當然了,這種方式一般很少應用于實際的開發(fā),不過在客戶端有類似打字機效果的情況下可以使用。
@Entry
@Component
struct Index {
@State message?: string = ""
intervalID?: number
build() {
Column() {
Button("加載")
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.start()
})
Text(this.message)
.margin({ top: 20 })
.width("100%")
}.width("100%")
.height("100%")
.padding(10)
}
private start() {
let data = "具體的實現(xiàn)效果,根據(jù)業(yè)務情況而定,有兩種模式,一種主動的流式輸出,也就是數(shù)據(jù)以流式的形式進行返回,前端直接用組件加載即可,第二種就是刻意的流式展示,也就是在拿到數(shù)據(jù)之后,前端實現(xiàn)流式輸出,進行打字機展示。"
let position: number = 0
this.intervalID = setInterval(() => {
position = position + 2
this.message = data.substring(0, position)
if (this.message.length >= data.length) {
clearInterval(this.intervalID)
}
console.log("======定時")
}, 100)
}
}
我們看下輸出效果,是不是有那種打字機的效果了,需要注意的是,定時關閉。

列表打印機效果
以上的效果都是以一個Text組件展示的情況,在實際的開發(fā)中,更多的是以左右會話形式,這時需要考慮的就多一點,比如會話定位在底部,流式展示時,不讓列表閃爍等等問題,那么都是需要考慮的。
下面簡單的實現(xiàn)一下聊天會話模式,所有的數(shù)據(jù)都是模擬的,UI簡單的繪制了一下,在實際的開發(fā)中,肯定比較精細。
import { KeyboardAvoidMode } from '@kit.ArkUI'
@Observed
export class MessageBean {
leftMessage?: string
rightMessage?: string
}
@Component
struct ChatView {
@ObjectLink messageBean: MessageBean;
build() {
Column() {
if (this.messageBean.rightMessage != undefined) {
Row() {
Text(this.messageBean.rightMessage)
.margin({ right: 10 })
Image($r("app.media.startIcon"))
.id("user_logo")
.border({ color: Color.Red, width: 1, radius: 20 })
.width(20)
.height(20)
}.width("100%")
.justifyContent(FlexAlign.End)
.padding({ right: 10 })
} else {
Row() {
Image($r("app.media.startIcon"))
.border({ color: Color.Red, width: 1, radius: 20 })
.width(20)
.height(20)
Text(this.messageBean.leftMessage)
.margin({ left: 10 })
}.alignItems(VerticalAlign.Top)
.padding({ right: 20 })
}
}
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private scroller: Scroller = new Scroller()
@State sendMessage: string = ""
@State messageList: MessageBean[] = []
intervalID?: number
private isEnd: boolean = true
aboutToAppear(): void {
this.getUIContext().setKeyboardAvoidMode(KeyboardAvoidMode.RESIZE)
}
/**
*AUTHOR:AbnerMing
*INTRODUCE:模擬請求網(wǎng)絡接口
*/
doHttp(success: (message: string) => void) {
let data = "具體的實現(xiàn)效果,根據(jù)業(yè)務情況而定,有兩種模式,一種主動的流式輸出,也就是數(shù)據(jù)以流式的形式進行返回,前端直接用組件加載即可,第二種就是刻意的流式展示,也就是在拿到數(shù)據(jù)之后,前端實現(xiàn)流式輸出,進行打字機展示。"
let position: number = 0
//模擬請求流式輸出
this.intervalID = setInterval(() => {
position = position + 2
let message = data.substring(0, position)
if (success != undefined) {
success(message)
}
if (message.length >= data.length) {
this.isEnd = true //模擬結束
clearInterval(this.intervalID)
}
}, 100)
}
build() {
RelativeContainer() {
List({ space: 10, scroller: this.scroller }) {
ForEach(this.messageList, (item: MessageBean) => {
ListItem() {
ChatView({ messageBean: item })
}
})
}.margin({ top: 10 })
.alignRules({
top: {
anchor: "__container__",
align: VerticalAlign.Top
},
bottom: {
anchor: "layout_send",
align: VerticalAlign.Top
}
})
RelativeContainer() {
TextInput({ placeholder: "請輸入問題" })
.onChange((text) => {
this.sendMessage = text
})
.alignRules({
left: {
anchor: "__container__",
align: HorizontalAlign.Start
},
right: {
anchor: "btn_send",
align: HorizontalAlign.Start
}
})
Button("發(fā)送")
.id("btn_send")
.margin({ left: 10 })
.alignRules({
right: {
anchor: "__container__",
align: HorizontalAlign.End
}
}).onClick(() => {
//發(fā)送
if (this.isEnd) {
this.isEnd = false
let bean = new MessageBean()
bean.rightMessage = this.sendMessage
this.messageList.push(bean)
this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
//模擬接口返回數(shù)據(jù)
let leftBean = new MessageBean()
this.messageList.push(leftBean)
this.doHttp((content) => {
leftBean.leftMessage = content
})
}
})
}
.height(40)
.id("layout_send")
.padding({ left: 10, right: 10 })
.backgroundColor(Color.White)
.alignRules({
bottom: {
anchor: "__container__",
align: VerticalAlign.Bottom
}
})
}.width("100%")
.height("100%")
}
}
運行之后,我們簡單測試一下:

一般會話列表的形式,有一點需要注意,那就是歷史記錄。
相關總結
需要注意的是,內容一般都是以markdown的形式輸出,也就是真實的數(shù)據(jù)中,內容都是有樣式的,比如加粗,圖片,表格等等,所以,不能以單一的Text組件進行展示,需要針對markdown文本適配。
打字機的效果,更多的是在服務端的數(shù)據(jù)輸出,客戶端,最主要的是針對數(shù)據(jù)的渲染。