游戲中的武魂設(shè)定相當(dāng)還原原著,眾多的武魂設(shè)計(jì)也是本作相當(dāng)大的亮點(diǎn),但就算是熟悉原著的玩家對于游戲內(nèi)武魂的特性想必也是摸不著頭腦,今天就由我來給大家對本作中出現(xiàn)的武魂作一個(gè)基本的介紹,好讓大家能夠選擇到自己心儀的武魂開始愉快的玩耍。
本篇為武魂詳解第一部分,主講第一角色可選擇的三個(gè)武魂。在之后的篇幅中會介紹剩下的武魂,還請多多關(guān)注之后的內(nèi)容喲~
1.羅三炮

特點(diǎn):召喚,高攻擊,武魂外放,人寵合一。
推薦程度:低。
簡析:武魂中的另類,召喚物作為主要輸出點(diǎn)和承傷點(diǎn),需要堆砌的魂環(huán)較多,養(yǎng)成難度較大,不建議新手和平民玩家選擇。當(dāng)然,成型之后的輸出型三炮是個(gè)很恐怖很無情的輸出機(jī)器。如果能投入相當(dāng)大的資金游玩這個(gè)游戲的話,可以考慮選擇三炮來主養(yǎng)。
2.?火鳳凰

特點(diǎn):遠(yuǎn)程,高攻擊,自帶閃爍,群攻能力突出,報(bào)名能力出眾。
推薦程度:高。
簡析:當(dāng)前版本超級火爆的第一輸出選擇,對平民玩家也較為友好。不論P(yáng)VP或PVE,表現(xiàn)極為強(qiáng)勢突出。在這里極力推薦大家首選鳳凰作為主養(yǎng),輸出高,AOE技能多,自帶復(fù)活,后期可配合魂骨達(dá)成短暫無敵的特效,走位靈活不易被切,容錯率較高。
3.?柔骨兔

特點(diǎn):近戰(zhàn),高攻速,高暴擊,自帶瞬移,擅長深入敵陣一擊斃命。
推薦程度:較高。
簡析:再經(jīng)歷削弱之后這個(gè)版本依然較為強(qiáng)勢,是之后文中涉及到的藍(lán)銀草與七寶琉璃塔的天生克星,依靠自身被動,切后排強(qiáng)無敵,只要魂環(huán)夠強(qiáng),對面后排控制和奶就是瞬倒,更不用說對面有火鳳凰的話,就算兩條命在柔骨兔面前也不夠用,而且自身體質(zhì)在輸出中算比較好的,微肉。目前有兩種玩法,一種作為主養(yǎng)堆攻速暴擊打極致爆發(fā)輸出的流派,一種是副養(yǎng)打控制用的眩暈流派。
第一部分的武魂詳解就到這里啦,本人也是游戲的死忠粉,有些感想和心得所以和大家來分享一下。希望文中的一些內(nèi)容對大家有些許幫助,有問題的小伙伴可以在下方評論留言一起交流呀,那我們下期武魂詳解再見啦~~