好了,現(xiàn)在有了神龕

第一部分 「引」


「神龕」,是供奉神像或神主的小閣子。

今天這篇文章是關于陰陽師的。

關注《陰陽師》手游的人,可能知道它最近推出了「神龕商店」的功能,可以將式神放進「神龕商店」進行返魂,從而換取其他道具。

我是一個對流行不那么敏感的人,很難參與到流行文化。一般來說,我自己有個標準,什么app火到我這里的時候,已經(jīng)算推廣進行的蠻成功了吧。

而且我是個幾乎不怎么玩手游的人。進入智能機時代后,玩過的能想起來的手游,大概也就是《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》此類,有特點、有系統(tǒng)設計的關卡以及需要動一點點腦子的游戲。

現(xiàn)在我用的錘子手機里,有四個游戲。

第一個是《機械迷城》。這是個零九年發(fā)行的解密類獨立游戲,純手繪的畫面很精致,并因此獲得了當年獨立游戲節(jié)的視覺藝術獎。

第二個,是《Mini Metro》。這是一個城市地鐵線路設計的策略游戲。畫面很簡潔。

第三個,《The end of the world》是個很酷的交互類游戲。其實我也不知道該怎么形容這個游戲。

我一直對國內(nèi)制作的手游比較反感,在我印象中,大概都是這樣的:

看到這樣的界面,我就會想:

這TM在干嘛?


第四個,也就是網(wǎng)易的《陰陽師》了。

我感覺我是個很挑剔的人。國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司里,我對網(wǎng)易的印象還是不錯的。

先說BAT。百度,繞不開,印象不好。阿里,我也不太喜歡,可能太雜亂了吧。騰訊,如果《陰陽師》是騰訊出品,我可能也就不會玩了。

新浪,對新浪微博著實沒什么好感,門戶現(xiàn)在也沒什么存在感,還不如虎撲。

搜狐,說實在我不知道搜狐現(xiàn)在還在做什么。

網(wǎng)易還好,Gmail、Hotmail不順暢的時候就163,感覺逼格還是要比@qq.com高一點。這幾年還有了公開課和云音樂。嗯,還不錯!


第二部分「黑話」


羅設,是我們公司的設計師。大概也是我見過的玩游戲最多的女生了。如果一個游戲能被她上手玩很久,那這游戲應該制作還不錯。

忘記從什么時候開始,大概十一月初,朋友圈里出現(xiàn)了一個詞:SSR。

后來我才知道這個是《陰陽師》中式神稀有度的級別之一。大概是super super rare?

我還從來沒有在朋友圈里看到過大家對某個手游有這么大規(guī)模的討論。

我很好奇。為了跟得上潮流,就下載了這個游戲。

「和風」元素是這個游戲的特色,是以《源氏物語》中的古日本平安時代為背景設計的。

官網(wǎng)上對這個游戲的介紹是這三十二個字:

經(jīng)典題材 跌宕劇情 唯美和風 精品大作 豪華聲優(yōu) 大師助陣 探索收集 豐富玩法

我玩的很菜,玩了快一個月,沒有充錢,現(xiàn)在二十七級。

游戲的個人界面是這個樣子的:

剛剛說的「式神」就是下面這些角色,在游戲背景介紹中所謂「人鬼共生」的年代,主角需要帶著這些召喚來的「式神」去戰(zhàn)斗從而完成劇情。

「式神」有不同的稀有度,SSR>SR>R>N。

開篇提到的神龕商店,SSR可以返魂,SR可以返魂,R也可以返魂,他們可以得到相對應的點數(shù)來換道具。N則不行。

SSR式神基本長得比較酷炫。但也很難取得,比如下面這位。

N級別的式神就比較不起眼。

點進去N級式神底下的評論,基本都是這樣的:

而SSR式神的評論頁呢?

我不知道。因為我沒有SSR。一個都沒有。

《陰陽師》采用了抽卡系統(tǒng)。有手氣好的玩家,不花錢可以抽出SSR式神,也有手氣差的玩家,花重金也很難求得一張高級別式神。

一時間,「歐洲」和「非洲」的討論極為熱鬧?!阜侵奕恕故謿獠?,「歐洲人」手氣好。相關的詞還有「非酋」「脫非」「歐皇」「歐氣」等等。

那么,非洲人會不會覺得自己被冒犯?

有興趣的可以看看這篇文章:

非洲人怎么看游戲里「非洲人」的說法?

http://www.chuapp.com/2016/10/27/274368.html

關于ACG圈子中「歐非語系」的建立,文章中是這樣講的:

2013年4月,頁游《艦隊Collection》在日本上線,大量中國玩家進入日服。在這個游戲中,玩家可以調(diào)整材料配比來建造“艦娘”,但即便是完全相同的配方,出貨也有很強的隨機性。艦娘愛好者沿用“臉黑”指代運氣差,并將“非洲人”與“臉黑”綁定起來,同時發(fā)明了對應的“歐洲人”概念,“血統(tǒng)”論也進一步確立。至此,“歐洲”“非洲”話語體系初步建立。

我們來思考一個問題:

如果《陰陽師》在從內(nèi)測到小規(guī)模公測的階段,進入游戲的人不是ACG圈、不是熟悉ACG圈「黑話」的玩家,而是幾千幾萬十幾萬個我這樣的,不熟悉手游玩法和機制,不懂圈內(nèi)的流行文化,瞎tm找來的,非重度游戲玩家,三個月后,流行語會發(fā)展成什么樣呢?

流行文化的傳播是可以被控制的。移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,既造就了流行文化,也限制了流行文化。

看到這些微博熱門話題,可能是我落伍了吧。


第三部分 「你們知道帚神是保佑孕婦順利生產(chǎn)的妖怪嗎?」


式神,需要戰(zhàn)斗、結界培養(yǎng)或者吃掉其他式神來升級。

要知道,一個式神,從二星培養(yǎng)到六星的過程,需要吃掉6*5*4*3-1=359個式神。如果沒算錯。

游戲里說的好聽點,把早就等著喂給其他式神吃的式神,叫做「強化材料」,玩家稱他們叫「狗糧」。

可能我性格有些部分太軟了,開始我用式神吃式神的時候,心里總會有點別扭。

大部分式神的詳情頁里,都會有相應的傳記和覺醒狀態(tài),需要相應的任務去解鎖:

而大部分N級式神(帚神、涂壁、寄生魂、天邪鬼四兄妹),是沒有覺醒沒有傳記也沒有CV的:

稀有式神被吃的時候還會提醒玩家一下。而級別低的,沒什么特殊能力的卡,好像生來就是為了那些更稀有的式神來升級的。

如果他們知道命運就是被次元壁外的玩家叫做「狗糧」、是生而注定要被吃掉的,他們還會這么賣力進攻防守嗎?

式神們在被召喚的時候,就已經(jīng)有了階層之分。就算練習到六星,還是N。

靠努力也改變不了階層,這不是很悲哀嗎?


第四部分 「結」


天邪鬼是日本民間故事中出現(xiàn)的鬼,會模仿他人外表或聲音舉止,或把人的言行舉止變的相反,以藉此對人作亂。他們四個之間的故事應該蠻好玩的吧。

按照網(wǎng)上的消息來看,《陰陽師》中抽卡是沒有保底的。還不如搖車牌號。

就算充了很多錢,抽不到SSR,就是抽不到SSR。

昨天打結界,看到一個哥們放了五個兵俑。我覺得他應該是個蠻有意思的人。

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