損失規(guī)避? /? 為了撈回本,輸?shù)街皇?nèi)褲?
失去的痛苦大于得到的快樂
例:? 拋硬幣游戲,正面朝上贏5萬元,背面朝上輸5萬元,95%以上的人不愿意玩。如果拋的次數(shù)足夠多,正背面朝上的概率是相同的。但人們對“失去”比對“得到”要敏感的多。失去時(shí)承受的痛苦比得到時(shí)的快樂高2倍。這就是消費(fèi)心理學(xué)中著名的“損失規(guī)避”效應(yīng)。
例:? 損失規(guī)避隨處可見
不如在路上撿到100塊錢的快樂,遠(yuǎn)不及丟了100塊錢的郁悶。炒股票賺了一萬塊錢沒太大的感覺,如果輸了一萬,“小心臟”疼得要命。
研究表明,損失一萬的郁悶,幾乎與賺到兩萬的快樂;也就是對同一件東西,失去的痛苦幾乎等于得到時(shí)兩倍的快樂。
不叫“損失敏感”而叫做“損失規(guī)避”,是因?yàn)槿藗兠鎸赡艿氖找婊驌p失的時(shí)候,會(huì)表現(xiàn)出不同的決策模式。
不如股票,如果賺了就盡早賣掉,錢落袋為安;如果輸了就不賣,不愿意接受自己的損失,賭徒也一樣。
同樣一件東西,失去它的痛苦,要大于得到它的快樂。
在運(yùn)用損失規(guī)避時(shí),可以:
1. 避免,描述損失。(收益和損失不是一成不變的,通過不同的語言描述,顧客的感受不同。)
2.? 消除,損失疑慮。(打消損失顧慮,用戶希望規(guī)避損失,就讓用戶感覺沒有損失。)
3.? 放大,損失感受。(比如殺毒軟件,卸載不受保護(hù),字體大且顯眼。)

感覺沒損失