swift類的屬性_存儲(chǔ)屬性|計(jì)算屬性|類屬性

類的屬性介紹

Swift中類的屬性有多種:

  • 存儲(chǔ)屬性:存儲(chǔ)實(shí)例的常量和變量
  • 計(jì)算屬性:通過某種方式計(jì)算出來的屬性
  • 類屬性:與整個(gè)類自身相關(guān)的屬性

存儲(chǔ)屬性

  • 存儲(chǔ)屬性是最簡單的屬性,它作為類實(shí)例的一部分,用于存儲(chǔ)常量和變量
  • 可以給存儲(chǔ)屬性提供一個(gè)默認(rèn)值,也可以在初始化方法中對其進(jìn)行初始化
  • 下面是存儲(chǔ)屬性的寫法:age和name都是存儲(chǔ)屬性,用來記錄該學(xué)生的年齡和姓名,chineseScore和mathScore也是存儲(chǔ)屬性,用來記錄該學(xué)生的語文分?jǐn)?shù)和數(shù)學(xué)分?jǐn)?shù).
class Student : NSObject {
    // 定義屬性
    // 存儲(chǔ)屬性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0
}

// 創(chuàng)建學(xué)生對象
let stu = Student()

// 給存儲(chǔ)屬性賦值
stu.age = 10
stu.name = "why"

stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0

計(jì)算屬性

  • 計(jì)算屬性并不存儲(chǔ)實(shí)際的值,而是提供一個(gè)getter和一個(gè)可選的setter來間接獲取和設(shè)置其它屬性
  • 計(jì)算屬性一般只提供getter方法
  • 如果只提供getter,而不提供setter,則該計(jì)算屬性為只讀屬性,并且可以省略get{}
  • 下面是計(jì)算屬性的寫法:averageScore是計(jì)算屬性,通過chineseScore和mathScore計(jì)算而來的屬性,在setter方法中有一個(gè)newValue變量,是系統(tǒng)指定分配的
class Student : NSObject {
    // 定義屬性
    // 存儲(chǔ)屬性
    var age : Int = 0
    var name : String?
    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0
    // 計(jì)算屬性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }
        // 沒有意義,因?yàn)橹螳@取值時(shí)依然是計(jì)算得到的
        // newValue是系統(tǒng)分配的變量名,內(nèi)部存儲(chǔ)著新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }
}
// 獲取計(jì)算屬性的值
print(stu.averageScore)

類屬性

  • 類屬性是與類相關(guān)聯(lián)的,而不是與類的實(shí)例相關(guān)聯(lián)
  • 所有的類和實(shí)例都共有一份類屬性.因此在某一處修改之后,該類屬性就會(huì)被修改
  • 類屬性的設(shè)置和修改,需要通過類來完成
  • 下面是類屬性的寫法:類屬性使用static來修飾,courseCount是類屬性,用來記錄學(xué)生有多少門課程
class Student : NSObject {
    // 定義屬性
    // 存儲(chǔ)屬性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 計(jì)算屬性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 沒有意義.newValue是系統(tǒng)分配的變量名,內(nèi)部存儲(chǔ)著新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }

    // 類屬性
    static var corseCount : Int = 0
}

// 設(shè)置類屬性的值
Student.corseCount = 3
// 取出類屬性的值
print(Student.corseCount)

以上就是swift中3中屬性的基本使用方法,歡迎交流評論!

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