前言
現(xiàn)在很多人都在寫runtime的介紹,但是大多數(shù)都是濫竽充數(shù)的,介紹的很籠統(tǒng),我最近在網(wǎng)上看了一篇比較全面的博客(博主:七七),對于理解可能更好,所以我就轉(zhuǎn)載過來了,轉(zhuǎn)載地址在最下面的 原文地址
runtime簡介
因為Objc是一門動態(tài)語言,所以它總是想辦法把一些決定工作從編譯連接推遲到運行時。也就是說只有編譯器是不夠的,還需要一個運行時系統(tǒng) (runtime system) 來執(zhí)行編譯后的代碼。這就是 Objective-C Runtime 系統(tǒng)存在的意義,它是整個Objc運行框架的一塊基石。
RunTime簡稱運行時。OC就是運行時機制,其中最主要的是消息機制。對于C語言,函數(shù)的調(diào)用在編譯的時候會決定調(diào)用哪個函數(shù)。對于OC的函數(shù),屬于動態(tài)調(diào)用過程,在編譯的時候并不能決定真正調(diào)用哪個函數(shù),只有在真正運行的時候才會根據(jù)函數(shù)的名稱找到對應(yīng)的函數(shù)來調(diào)用。
Runtime基本是用C和匯編寫的,可見蘋果為了動態(tài)系統(tǒng)的高效而作出的努力。你可以在這里下到蘋果維護的開源代碼。蘋果和GNU各自維護一個開源的runtime版本,這兩個版本之間都在努力的保持一致。
runtime的導(dǎo)入
都是和運行時相關(guān)的頭文件,其中主要使用的函數(shù)定義在message.h和runtime.h這兩個文件中。 在message.h中主要包含了一些向?qū)ο蟀l(fā)送消息的函數(shù),這是OC對象方法調(diào)用的底層實現(xiàn)。
使用時,需要導(dǎo)入文件,導(dǎo)入如:
#import <objc/message.h>
#import <objc/runtime.h>
runtime.h是運行時最重要的文件,其中包含了對運行時進行操作的方法。 主要包括:
操作對象的類型的定義
/// An opaque type that represents a method in a class definition. 一個類型,代表著類定義中的一個方法
typedef struct objc_method *Method;
/// An opaque type that represents an instance variable.代表實例(對象)的變量
typedef struct objc_ivar *Ivar;
/// An opaque type that represents a category.代表一個分類
typedef struct objc_category *Category;
/// An opaque type that represents an Objective-C declared property.代表OC聲明的屬性
typedef struct objc_property *objc_property_t;
// Class代表一個類,它在objc.h中這樣定義的 typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
這些類型的定義,對一個類進行了完全的分解,將類定義或者對象的每一個部分都抽象為一個類型type,對操作一個類屬性和方法非常方便。OBJC2_UNAVAILABLE標(biāo)記的屬性是Ojective-C 2.0不支持的,但實際上可以用響應(yīng)的函數(shù)獲取這些屬性,例如:如果想要獲取Class的name屬性,可以按如下方法獲取:
Class classPerson = Person.class;
// printf("%s\n", classPerson->name); //用這種方法已經(jīng)不能獲取name 了 因為OBJC2_UNAVAILABLE
const char *cname = class_getName(classPerson);
printf("%s", cname); // 輸出:Person
函數(shù)的定義
對對象進行操作的方法一般以object_開頭
對類進行操作的方法一般以class_開頭
對類或?qū)ο蟮姆椒ㄟM行操作的方法一般以method_開頭
對成員變量進行操作的方法一般以ivar_開頭
對屬性進行操作的方法一般以property_開頭開頭
對協(xié)議進行操作的方法一般以protocol_開頭
根據(jù)以上的函數(shù)的前綴 可以大致了解到層級關(guān)系。
對于以objc_開頭的方法,則是runtime最終的管家,可以獲取內(nèi)存中類的加載信息,類的列表,關(guān)聯(lián)對象和關(guān)聯(lián)屬性等操作。
例如:使用runtime對當(dāng)前的應(yīng)用中加載的類進行打印
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
unsigned int count = 0;
Class *classes = objc_copyClassList(&count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
const char *cname = class_getName(classes[i]);
printf("%s\n", cname);
}
}
runtime應(yīng)用
方法調(diào)用的本質(zhì),就是讓對象發(fā)送消息。
objc_msgSend,只有對象才能發(fā)送消息,因此以objc開頭.
使用消息機制前提,必須導(dǎo)入#import <objc/message.h>
消息機制簡單使用:
// 創(chuàng)建person對象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 調(diào)用對象方法
[p eat];
// 本質(zhì):讓對象發(fā)送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 調(diào)用類方法的方式:兩種
// 第一種通過類名調(diào)用
[Person eat];
// 第二種通過類對象調(diào)用
[[Person class] eat];
// 用類名調(diào)用類方法,底層會自動把類名轉(zhuǎn)換成類對象調(diào)用
// 本質(zhì):讓類對象發(fā)送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
我們可以通過clang來查看代碼生成的CPP代碼。
最終代碼,需要把當(dāng)前代碼重新編譯,用xcode編譯器,clang
clang -rewrite-objc main.m 查看最終生成代碼
交換方法
交換方法實現(xiàn)的需求場景:自己創(chuàng)建了一個功能性的方法,在項目中多次被引用,當(dāng)項目的需求發(fā)生改變時,要使用另一種功能代替這個功能,要求是不改變舊的項目(也就是不改變原來方法的實現(xiàn))。
可以在類的分類中,再寫一個新的方法(是符合新的需求的),然后交換兩個方法的實現(xiàn)。這樣,在不改變項目的代碼,而只是增加了新的代碼 的情況下,就完成了項目的改進。
交換兩個方法的實現(xiàn)一般寫在類的load方法里面,因為load方法會在程序運行前加載一次,而initialize方法會在類或者子類在 第一次使用的時候調(diào)用,當(dāng)有分類的時候會調(diào)用多次。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 需求:給imageNamed方法提供功能,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功。
// 步驟一:先搞個分類,定義一個能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實現(xiàn),就能調(diào)用imageWithName,間接調(diào)用imageWithName的實現(xiàn)。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@end
@implementation UIImage (Image)
// 加載分類到內(nèi)存的時候調(diào)用
+ (void)load
{
// 交換方法
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交換方法地址,相當(dāng)于交換實現(xiàn)方式
method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分類中重寫系統(tǒng)方法imageNamed,因為會把系統(tǒng)的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調(diào)用super.
// 既能加載圖片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
// 這里調(diào)用imageWithName,相當(dāng)于調(diào)用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加載空的圖片");
}
return image;
}
@end
類\對象的關(guān)聯(lián)對象
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 給系統(tǒng)NSObject類動態(tài)添加屬性name
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"小碼哥";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
// 定義關(guān)聯(lián)的key
static const char *key = "name";
@implementation NSObject (Property)
- (NSString *)name
{
// 根據(jù)關(guān)聯(lián)的key,獲取關(guān)聯(lián)的值。
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
// 第一個參數(shù):給哪個對象添加關(guān)聯(lián)
// 第二個參數(shù):關(guān)聯(lián)的key,通過這個key獲取
// 第三個參數(shù):關(guān)聯(lián)的value
// 第四個參數(shù):關(guān)聯(lián)的策略
objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
使用方式二:給對象添加關(guān)聯(lián)對象。
比如alertView,一般傳值,使用的是alertView的tag屬性。我們想把更多的參數(shù)傳給alertView代理:
/**
刪除點擊
-
@param recId 購物車ID
*/- (void)shopCartCell:(BSShopCartCell *)shopCartCell didDeleteClickedAtRecId:(NSString *)recId { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"" message:@"確認要刪除這個寶貝" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"確定", nil]; // 傳遞多參數(shù) objc_setAssociatedObject(alert, "suppliers_id", @"1", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); objc_setAssociatedObject(alert, "warehouse_id", @"2", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); alert.tag = [recId intValue]; [alert show]; }
/**
-
確定刪除操作
*/- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex { if (buttonIndex == 1) { NSString *warehouse_id = objc_getAssociatedObject(alertView, "warehouse_id"); NSString *suppliers_id = objc_getAssociatedObject(alertView, "suppliers_id"); NSString *recId = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)alertView.tag]; } }
objc_setAssociatedObject方法的參數(shù)解釋:
第一個參數(shù)id object, 當(dāng)前對象
第二個參數(shù)const void *key, 關(guān)聯(lián)的key,是c字符串
第三個參數(shù)id value, 被關(guān)聯(lián)的對象的值
第四個參數(shù)objc_AssociationPolicy policy關(guān)聯(lián)引用的規(guī)則
動態(tài)添加方法
開發(fā)使用場景:如果一個類方法非常多,加載類到內(nèi)存的時候也比較耗費資源,需要給每個方法生成映射表,可以使用動態(tài)給某個類,添加方法解決。
簡單使用:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默認person,沒有實現(xiàn)eat方法,可以通過performSelector調(diào)用,但是會報錯。
// 動態(tài)添加方法就不會報錯
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@implementation Person
// void(*)()
// 默認方法都有兩個隱式參數(shù),
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 當(dāng)一個對象調(diào)用未實現(xiàn)的方法,會調(diào)用這個方法處理,并且會把對應(yīng)的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實現(xiàn)的方法是不是我們想要動態(tài)添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 動態(tài)添加eat方法
// 第一個參數(shù):給哪個類添加方法
// 第二個參數(shù):添加方法的方法編號
// 第三個參數(shù):添加方法的函數(shù)實現(xiàn)(函數(shù)地址)
// 第四個參數(shù):函數(shù)的類型,(返回值+參數(shù)類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
字典轉(zhuǎn)模型KVC實現(xiàn)
KVC:把字典中所有值給模型的屬性賦值。這個是要求字典中的Key,必須要在模型里能找到相應(yīng)的值,如果找不到就會報錯。基本原理如:
// KVC原理:
// 1.遍歷字典中所有key,去模型中查找有沒有對應(yīng)的屬性
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {
// 2.去模型中查找有沒有對應(yīng)屬性 KVC
// key:source value:來自即刻筆記
// [item setValue:@"來自即刻筆記" forKey:@"source"]
[item setValue:value forKey:key];
}];
但是,在實際開發(fā)中,從字典中取值,不一定要全部取出來。因此,我們可以通過重寫KVC 中的 forUndefinedKey這個方法,就不會進行報錯處理。
// 重寫系統(tǒng)方法? 1.想給系統(tǒng)方法添加額外功能 2.不想要系統(tǒng)方法實現(xiàn)
// 系統(tǒng)找不到就會調(diào)用這個方法,報錯
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key
{
}
另外,我們可以通過runtime的方式去實現(xiàn)。我們把KVC的原理倒過來,通過遍歷模型的值,從字典中取值。
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
id objc = [[self alloc] init];
// runtime:根據(jù)模型中屬性,去字典中取出對應(yīng)的value給模型屬性賦值
// 1.獲取模型中所有成員變量 key
// 獲取哪個類的成員變量
// count:成員變量個數(shù)
unsigned int count = 0;
// 獲取成員變量數(shù)組
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
// 遍歷所有成員變量
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 獲取成員變量
Ivar ivar = ivarList[i];
// 獲取成員變量名字
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 獲取成員變量類型
NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// @\"User\" -> User
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];
// 獲取key
NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
// 去字典中查找對應(yīng)value
// key:user value:NSDictionary
id value = dict[key];
// 二級轉(zhuǎn)換:判斷下value是否是字典,如果是,字典轉(zhuǎn)換層對應(yīng)的模型
// 并且是自定義對象才需要轉(zhuǎn)換
if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) {
// 字典轉(zhuǎn)換成模型 userDict => User模型
// 轉(zhuǎn)換成哪個模型
// 獲取類
Class modelClass = NSClassFromString(ivarType);
value = [modelClass modelWithDict:value];
}
// 給模型中屬性賦值
if (value) {
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}
總結(jié)
1>OC 是一個全動態(tài)語言,OC 的一切都是基于 Runtime 實現(xiàn)的
平時編寫的OC代碼, 在程序運行過程中, 其實最終都是轉(zhuǎn)成了runtime的C語言代碼, runtime算是OC的幕后工作者
2>runtime是一套比較底層的純C語言API, 屬于1個C語言庫, 包含了很多底層的C語言API
3>runtimeAPI的實現(xiàn)是用 C++ 開發(fā)的(源碼中的實現(xiàn)文件都是mm),是一套蘋果開源的框架
參考:
http://www.cnblogs.com/Mike-zh/p/4557014.html
http://www.itdecent.cn/users/b09c3959ab3b/latest_articles