Swift-進階 04:指針
本文主要介紹swift中的指針
swift中的指針分為兩類
typed pointer指定數據類型指針,即UnsafePointer<T>,其中T表示泛型raw pointer未指定數據類型的指針(原生指針) ,即UnsafeRawPointer
swift與OC指針對比如下:
| Swift | OC | 說明 |
|---|---|---|
| unsafePointer<T> | const T * | 指針及所指向的內容都不可變 |
| unsafeMutablePointer | T * | 指針及其所指向的內存內容均可變 |
| unsafeRawPointer | const void * | 指針指向未知類型 |
| unsafeMutableRawPointer | void * | 指針指向未知類型 |
原生指針
原生指針:是指未指定數據類型的指針,有以下說明
對于
指針的內存管理是需要手動管理的指針在使用完需要
手動釋放
有以下一段原生指針的使用代碼,請問運行時會發(fā)生什么?
//原生指針
//對于指針的內存管理是需要手動管理的
//定義一個未知類型的指針:本質是分配32字節(jié)大小的空間,指定對齊方式是8字節(jié)對齊
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存儲
for i in 0..<4 {
p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
//讀取
for i in 0..<4 {
//p是當前內存的首地址,通過內存平移來獲取值
let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
print("index: \(i), value: \(value)")
}
//使用完成需要dealloc,即需要手動釋放
p.deallocate()
-
通過運行發(fā)現(xiàn),在讀取數據時有問題,原因是因為讀取時指定了每次讀取的大小,但是存儲是直接在8字節(jié)的
p中存儲了i+1,即可以理解為并沒有指定存儲時的內存大小
image 修改:通過
advanced(by:)指定存儲時的步長
//存儲
for i in 0..<4 {
//指定當前移動的步數,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
修改后的運行結果如下

type pointer
在前幾篇文章中,我們獲取基本數據類型的地址是通過withUnsafePointer(to:)方法獲取的
- 查看
withUnsafePointer(to:的定義中,第二個參數傳入的是閉包表達式,然后通過rethrows重新拋出Result(即閉包表達式產生的結果)了,所以可以將閉包表達式進行簡寫(簡寫參數、返回值),其中$0表示第一個參數,$1表示第二個參數,以此類推
<!--定義-->
@inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
<!--使用1-->
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p)
<!--使用2-->
withUnsafePointer(to: &age){print($0)}
<!--使用3-->
//其中p1的類型是 UnsafePointer<Int>
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr
}

由于
withUnsafePointer方法中的閉包屬于單一表達式,因此可以省略參數、返回值,直接使用$0,$0等價于ptr
訪問屬性
可以通過指針的pointee屬性訪問變量值,如下所示
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p.pointee)
<!--打印結果-->
10
如何改變age變量值?
改變變量值的方式有兩種,一種是間接修改,一種是直接修改
-
間接修改:需要在閉包中直接通過ptr.pointee修改并返回。類似于char *p = “CJL” 中的 *p,因為訪問CJL通過 *p
var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
//返回Int整型值
return ptr.pointee + 12
}
print(age)
-
直接修改-方式1:也可以通過withUnsafeMutablePointer方法,即創(chuàng)建方式一
var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
ptr.pointee += 12
}
- 直接修改方式2:通過
allocate創(chuàng)建UnsafeMutablePointer,需要注意的是initialize與deinitialize是成對的deinitialize中的count與申請時的capacity需要一致需要
deallocate
var age = 10
//分配容量大小,為8字節(jié)
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
//初始化
ptr.initialize(to: age)
ptr.deinitialize(count: 1)
ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)
//釋放
ptr.deallocate()
指針實例應用
實戰(zhàn)1:訪問結構體實例對象
定義一個結構體
struct CJLTeacher {
var age = 10
var height = 1.85
}
var t = CJLTeacher()
- 使用
UnsafeMutablePointer創(chuàng)建指針,并通過指針訪問CJLTeacher實例對象,有以下三種方式:方式一:下標訪問
方式二:內存平移
方式三:successor
//分配兩個CJLTeacher大小的空間
let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一個空間
ptr.initialize(to: CJLTeacher())
//移動,初始化第2個空間
ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
//訪問方式一
print(ptr[0])
print(ptr[1])
//訪問方式二
print(ptr.pointee)
print((ptr+1).pointee)
//訪問方式三
print(ptr.pointee)
//successor 往前移動
print(ptr.successor().pointee)
//必須和分配是一致的
ptr.deinitialize(count: 2)
//釋放
ptr.deallocate()
需要注意的是,第二個空間的初始化不能通過advanced(by: MemoryLayout<CJLTeacher>.stride)去訪問,否則取出結果是有問題

- 可以通過
ptr + 1或者successor()或者advanced(by: 1)
<!--第2個初始化 方式一-->
(ptr + 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
<!--第2個初始化 方式二-->
ptr.successor().initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
<!--第2個初始化 方式三-->
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
對比
- 這里p使用
advanced(by: i * 8),是因為此時并不知道 p 的具體類型,必須指定每次移動的步長
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存儲
for i in 0..<4 {
//指定當前移動的步數,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
- 這里的
ptr如果使用advanced(by: MemoryLayout<CJLTeacher>.stride)即16*16字節(jié)大小,此時獲取的結果是有問題的,由于這里知道具體的類型,所以只需要標識指針前進 幾步即可,即advanced(by: 1)
let ptr = UnsafeMutablePointer<CJLTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一個空間
ptr.initialize(to: CJLTeacher())
//移動,初始化第2個空間
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: CJLTeacher(age: 20, height: 1.75))
實戰(zhàn)2:實例對象綁定到struct內存
定義如下代碼
struct HeapObject {
var kind: Int
var strongRef: UInt32
var unownedRef: UInt32
}
class CJLTeacher{
var age = 18
}
var t = CJLTeacher()
demo1:類的實例對象如何綁定到 結構體內存中?
- 1、獲取實例變量的內存地址
- 2、綁定到結構體內存,返回值是
UnsafeMutablePointer<T> - 3、訪問成員變量
pointee.kind
//將t綁定到結構體內存中
//1、獲取實例變量的內存地址,聲明成了非托管對象
/*
通過Unmanaged指定內存管理,類似于OC與CF的交互方式(所有權的轉換 __bridge)
- passUnretained 不增加引用計數,即不需要獲取所有權
- passRetained 增加引用計數,即需要獲取所有權
- toOpaque 不透明的指針
*/
let ptr = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque()
//2、綁定到結構體內存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
/*
- bindMemory 更改當前 UnsafeMutableRawPointer 的指針類型,綁定到具體的類型值
- 如果沒有綁定,則綁定
- 如果已經綁定,則重定向到 HeapObject類型上
*/
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
//3、訪問成員變量
print(heapObject.pointee.kind)
print(heapObject.pointee.strongRef)
print(heapObject.pointee.unownedRef)
其運行結果如下,有點類似于CF與OC交互的時的所有權的轉換

create\copy 需要使用retain
不需要獲取所有權 使用unretain
-
將kind的類型改成
UnsafeRawPointer,kind的輸出就是地址了
image
demo2:綁定到類結構
將swift中的類結構定義成一個結構體
struct cjl_swift_class {
var kind: UnsafeRawPointer
var superClass: UnsafeRawPointer
var cachedata1: UnsafeRawPointer
var cachedata2: UnsafeRawPointer
var data: UnsafeRawPointer
var flags: UInt32
var instanceAddressOffset: UInt32
var instanceSize: UInt32
var flinstanceAlignMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressOffset: UInt32
var description: UnsafeRawPointer
}
- 將t改成綁定到
cjl_swift_class
//1、綁定到cjl_swift_class
let metaPtr = heapObject.pointee.kind.bindMemory(to: cjl_swift_class.self, capacity: 1)
//2、訪問
print(metaPtr.pointee)
運行結果如下,其本質原因是因為 metaPtr 和 cjl_swift_class的類結構是一樣的

實戰(zhàn)3:元組指針類型轉換
- 如果將元組傳給 函數
testPointer,使用方式如下
var tul = (10, 20)
//UnsafePointer<T>
func testPointer(_ p : UnsafePointer<Int>){
print(p)
}
withUnsafePointer(to: &tul) { (tulPtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
//不能使用bindMemory,因為已經綁定到具體的內存中了
//使用assumingMemoryBound,假定內存綁定,目的是告訴編譯器ptr已經綁定過Int類型了,不需要再檢查memory綁定
testPointer(UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
- 或者告訴編譯器轉換成具體的類型
func testPointer(_ p: UnsafeRawPointer){
p.assumingMemoryBound(to: Int.self)
}
實戰(zhàn)4:如何獲取結構體的屬性的指針
- 1、定義實例變量
- 2、獲取實例變量的地址,并將strongRef的屬性值傳遞給函數
代碼如下:
struct HeapObject {
var strongRef: UInt32 = 10
var unownedRef: UInt32 = 20
}
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>){
print(p)
}
//實例化
var t = HeapObject()
//獲取結構體屬性的指針傳入函數
withUnsafePointer(to: &t) { (ptr: UnsafePointer<HeapObject>) in
//獲取變量
let strongRef = UnsafeRawPointer(ptr) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.strongRef)!
//傳遞strongRef屬性的值
testPointer(strongRef.assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
實戰(zhàn)5:通過 withMemoryRebound 臨時綁定內存類型
-
如果方法的類型與傳入參數的類型不一致,會報錯
image.png
解決辦法:通過withMemoryRebound臨時綁定內存類型
var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>){
print(p)
}
let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0}
ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer<Int64>) in
testPointer(ptr)
}
總結
-
指針類型分兩種
typed pointer指定數據類型指針,即UnsafePointer<T>+unsafeMutablePointerraw pointer未指定數據類型的指針(原生指針) ,即UnsafeRawPointer+unsafeMutableRawPointer
withMemoryRebound: 臨時更改內存綁定類型bindMemory(to: Capacity:): 更改內存綁定的類型,如果之前沒有綁定,那么就是首次綁定,如果綁定過了,會被重新綁定為該類型assumingMemoryBound假定內存綁定,這里就是告訴編譯器:我的類型就是這個,你不要檢查我了,其實際類型還是原來的類型


