{cc.Point} convertToNodeSpace(worldPoint);//將世界坐標轉(zhuǎn)換為模型坐標。
{cc.Point} convertToNodeSpaceAR(worldPoint);//將世界坐標轉(zhuǎn)換為模型坐標。AR表示相對于錨點。
{cc.Point} convertTouchToNodeSpace(touch);//將世界坐標中觸摸點轉(zhuǎn)換為模型坐標。
{cc.Point} convertTouchToNodeSpaceAR(touch);//將世界坐標中觸摸點轉(zhuǎn)換為模型坐標。AR表示相對于錨點。
{cc.Point} convertToWorldSpace(nodePoint);//將模型坐標轉(zhuǎn)換為世界坐標。
{cc.Point} convertToWorldSpaceAR(nodePoint);//將模型坐標轉(zhuǎn)換為世界坐標。AR表示相對于錨點。