作為尼爾波茲曼的又一部力作,本書介紹了“童年”這個社會學(xué)概念極其由來,其后與《娛樂至死》的立意和主旨大體相同,只是對象從成人換成了兒童,講的都是由于電子媒介,兒童和成人共享信息源,其界限(原先由印刷媒介所清晰劃分)日益模糊,彼此的交集越來越多,這即作者所謂的”童年的消逝“。而與此同時,隨著深度閱讀,辯證思考和邏輯思維成為稀缺,成年人其實也在兒童化(低齡化,幼稚化,娛樂化
所謂”童年“其實只有約400年的歷史,拜印刷媒介所賜
“童年”是一個被發(fā)明出來的概念,印刷術(shù)普及之前,兒童與成人之間靠口語傳播,彼此分享基本相同的文化世界,所以人類并沒有“童年”。
印刷術(shù)普及之后,文字成為主導(dǎo),成人掌握著文字和知識的世界,兒童與成人之間出現(xiàn)了一道文化鴻溝,“童年”誕生了: 根據(jù)閱讀能力的不同,人們對成年人的概念有了全新的定義,與此相對應(yīng)地便出現(xiàn)了童年的概念。也就是說,成年人就是指具備閱讀能力的人,兒童則是指不具備閱讀能力的人。
? ? ? 電子媒介漸漸將成人和兒童界限模糊
? 電視電腦等電子媒介成為”元媒體“后,一切信息都在成人和兒童之間共享,兒童幾乎都被迫提早進入復(fù)雜的成人世界,“童年”逐漸消逝,原因在于:
1、電子媒介以圖像為主的傳播方式打破了原來印刷時代的等級制度(需要識字量+ 一定的閱讀能力和邏輯思維能力才接觸的知識和信息),將海量迅速推向所有人(我們所處的是信息過剩的時代)。同時電子媒介由于其隨時隨地的可觸性和無孔不入的特點,使再先進的iOS的兒童鎖也無能為力
2、內(nèi)容上將成人秘密都暴露在大眾面前
為了吸引觀眾的眼球,媒體需要不斷播出新鮮、刺激的信息,甚至將文化中的一切秘密挖掘出來,讓所有的觀眾一覽無余。既然兒童可以接觸到大量關(guān)于成人的秘密,那童年自然也就不存在了。
3、只需觀看,投入情感,毋需思考:其實成人也在無腦和低幼化
為何刷短視頻會上癮?
是由其傳播方式和特點決定的?,F(xiàn)代媒體較作者成書年代的電視媒體更進一步,通過算法和數(shù)據(jù)(挖掘用戶喜好,建立信息繭房),力求帶給觀眾更多的感官和心里的刺激,進而投入時間和情感,不需要理智,所以很多人漸漸失去了獨立思考的能力,這和印刷時代有本質(zhì)的區(qū)別:一切都成為了娛樂(甚至連真相都已經(jīng)不重要)并逐漸演變?yōu)橛字珊湍w淺的弱智文化,這就使得印刷時代的高品級思維以及人們的個性特征面臨非常致命的危脅。這時候作為成人的我們可以捫心自問:我們和兒童心智和思維上究竟還有多大區(qū)別?

和其更著名的《娛樂至死》的主旨一樣,作者結(jié)尾擔(dān)憂在成人和兒童共同成為電視觀眾的文化里,政治、商業(yè)、教育等最終蛻變成幼稚和膚淺的弱智文化,人類的文化精神逐漸枯萎。