之前有一位長(zhǎng)者給我出了個(gè)題目——吃虧是福,當(dāng)時(shí)我是從博弈論的角度闡述了這個(gè)命題,后面又想了很多,發(fā)現(xiàn)還可以從目標(biāo),共贏,時(shí)間三個(gè)維度考量。
- 單目標(biāo),零和,單次:吃虧是禍,比如下棋,如果目標(biāo)只是贏得話,像讓個(gè)車馬炮這種吃虧肯定不是福是傻。再比如囚徒困境中,每個(gè)人都會(huì)選擇招供。
- 單目標(biāo),零和,多次:吃虧可能是福,也可能是禍,取決于各方的期望收益。比如群體中的好人(奉獻(xiàn)型)和壞人(自私型)會(huì)達(dá)到一個(gè)平衡的比例,改變各方的期望收益也會(huì)改變這個(gè)平衡比例。在好人比例高于平衡比例,吃虧就是禍,反之則吃虧是福。
- 多目標(biāo),零和:如果員工的目標(biāo)是單位時(shí)間工資最高,那必然斤斤計(jì)較。但無(wú)私加班(吃虧)可以獲得老板的賞識(shí),可以提高自己的能力,長(zhǎng)期積累后也更容易出眾??紤]多種收益,整體來看吃虧往往是福。
- 單一目標(biāo),共贏:公司是以盈利為目的的,合伙人都需要不怕吃虧,共同把餅做大,大餅中的一小塊可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于小餅中的一大塊,因此吃虧往往是福。
- 多目標(biāo),共贏:吃虧是福的概率更大。
把單目標(biāo)變成多目標(biāo),即使吃虧也對(duì)得起自己。把零和變成共贏,即使吃虧也對(duì)得起集體。最后通過時(shí)間的力量放大所有收益,這才是正確的生存之道吧。