
創(chuàng)建新文件
在處理所有項目時,首先要設(shè)置一個新文檔(文件>新建或Control + N),我們將對其進(jìn)行如下調(diào)整:
寬度:?800像素
高度:?600像素
單位:?像素
在“高級”標(biāo)簽中:
色彩模式:?RGB
柵格效果:?屏幕(72 ppi)

設(shè)置圖層
對于每個新項目,我喜歡利用不同層來獨立設(shè)計,因為這樣我可以通過一次專注于一個項目來簡化我的工作流程,這使我可以隨時跟蹤每個形狀
因此,打開“圖層”面板,讓我們創(chuàng)建四個圖層,我們將其命名如下:
第1層>參考網(wǎng)格
第2層>鏡頭
第3層>相機(jī)
第4層> Flash
在工作流中使用這些層的方式非常簡單,鎖定除將要處理的形狀以外的所有形狀,以免意外移動或放錯某些形狀。然后,完成當(dāng)前圖標(biāo)的設(shè)置后,可以鎖定其圖層并繼續(xù)前進(jìn)到下一個圖標(biāo)的設(shè)計

創(chuàng)建參考網(wǎng)格
對項目文件進(jìn)行了分層后,開始創(chuàng)建參考網(wǎng)格,這將通過關(guān)注一致性和大小來幫助我們創(chuàng)建圖標(biāo)
第1步
抓住矩形工具(M),創(chuàng)建一個128×128像素的正方形,使用#F15A24對其進(jìn)行著色,然后使用“對齊”面板的“水平和垂直對齊中心”選項將其放置在畫板的中心

第2步
創(chuàng)建另一個較小的120×120像素正方形,它將用作活動繪圖區(qū)域,從而為我們提供了一個4像素的全邊框。使用白色(#FFFFFF)為形狀著色,然后將正方形分組(Control + G),再創(chuàng)建三個副本,使它們與原始像素相距40 px

創(chuàng)建鏡頭圖標(biāo)
通過創(chuàng)建第一個圖標(biāo)啟動項目,確保將自己放置在第二層上,并放大第一個參考網(wǎng)格
第1步
使用32×12 px矩形為鏡頭連接器創(chuàng)建主形狀,使用#D3C7C2對其進(jìn)行著色,然后將其與活動圖形區(qū)域的底部邊緣居中對齊,將其放置在距其4 px的距離處

第2步
通過使用描邊方法創(chuàng)建輪廓的輪廓,方法是創(chuàng)建該輪廓的副本(Control + C),然后將其粘貼到前面(Control + F),然后通過先將其顏色更改為#3F3330進(jìn)行調(diào)整,然后翻轉(zhuǎn)其Fill其筆觸(Shift + X)。將結(jié)果形狀的“權(quán)重”設(shè)置為8 px,并確保在繼續(xù)下一步之前將兩者同時選中并分組(按Control + G)

第3步
通過創(chuàng)建一個12×6 px矩形(#3F3330),結(jié)束當(dāng)前部分,我們將居中對齊較大的填充形狀的底部邊緣,完成后將所有三個形狀選擇并分組(按Control + G)

第4步
創(chuàng)建一個稍大的48×12像素矩形(#DB7252),通過使用“移動”工具(右鍵單擊>“變換”>“移動”>“水平”>“底部”錨點并向內(nèi)推4 px的距離進(jìn)行調(diào)整)。 + / – 4像素,具體取決于您從哪一側(cè)開始。完成后,將得到的形狀放在上一節(jié)的上方

第5步
給生成的形狀一個8像素厚的輪廓(#3F3330,然后是一個較小的24×6像素矩形(#3F3330)),將其底部邊緣居中對齊,確保選擇并分組(Control + G)所有的三個形狀

第6步
使用64×24 px矩形(#756F6D)和8 px粗輪廓(#3F3330)創(chuàng)建鏡頭的主體,將其分組(Control + G),然后將其居中對齊上一部分,將上面的兩個放置在它的上面

第7步
通過創(chuàng)建一個8×24 px矩形(#3F3330)開始向當(dāng)前部分添加細(xì)節(jié),將其放置在與較大的基礎(chǔ)形狀右側(cè)相距8 px的位置

第8步
使用兩個彼此間隔4 px寬的4 px高的矩形(#3F3330)添加小的虛擬文本行來結(jié)束當(dāng)前部分,對它們進(jìn)行分組(Control + G),然后將其定位在距像素4 px的位置較大輪廓的左邊緣。完成后,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇所有組成的形狀并將其組合在一起

第9步
使用具有8 px粗輪廓(#3F3330)的56×12 px矩形(#56504F)創(chuàng)建較小的連接器部分,對其進(jìn)行分組(Control + G),然后將其放置在上一部分的上方

第10步
通過創(chuàng)建一個64×32 px矩形(#756F6D)和一個8 px粗輪廓(#3F3330)開始對縮放環(huán)進(jìn)行操作,對它進(jìn)行分組(Control + G),然后將其居中對齊上一部分,將其放在上方它

第11步
使用九個4×32 px矩形(#3F3330)添加垂直的細(xì)節(jié)線,這些矩形水平彼此堆疊2 px,我們將其分組(Control + G),然后居中對齊較大的基礎(chǔ)形狀

第12步
創(chuàng)建一個8×8像素的圓(#3F3330),并將其放置在第二條垂直詳圖線的中心,然后選擇并分組(Ctrl + G)所有當(dāng)前截面的形狀

第13步
使用56×10 px矩形(#DB7252)和8 px粗輪廓(#3F3330)添加鏡頭主體的上部,將其分組(Control + G),然后將其居中對齊到先前創(chuàng)建的部分,定位他們之上

第14步
通過使用40×20 px橢圓(#7DB1D1)和8 px粗輪廓(#3F3330)創(chuàng)建玻璃,完成鏡頭的加工,我們將其分組(Control + G),然后將其居中對齊到活動繪圖區(qū)域的頂部邊緣,請確保將它們放置在所有其他部分的下面(右鍵單擊>排列>發(fā)送到背面)。完成后,選擇并組合(Control + G)圖標(biāo)的所有組成部分,然后繼續(xù)進(jìn)行下一個

創(chuàng)建相機(jī)圖標(biāo)
假設(shè)您已成功完成第一個圖標(biāo)的工作,請鎖定其圖層,然后繼續(xù)前進(jìn)至下一個圖標(biāo)(即第三個圖標(biāo)),我們將在此開始設(shè)計小型相機(jī)
第1步
使用96×48 px矩形(#DB7252)和8 px粗輪廓(#3F3330)創(chuàng)建相機(jī)的主體,將其分組(Control + G),然后將其居中對齊到活動圖形區(qū)域的頂部邊緣,并將其定位相距18像素

第2步
創(chuàng)建一個較小的88×8像素矩形(#3F3330),然后將其居中對齊到剛剛分組的形狀的底部邊緣

第3步
使用一個6×6像素的圓圈(#3F3330)添加聚焦輔助傳感器,我們將其放置在主體的右上角,并確保在其周圍留有4像素的間隙

第4步
使用14×28 px矩形(#756F6D)添加夾點,我們將通過在“變形”面板的“矩形屬性”中將其右上角的半徑設(shè)置為8 px來進(jìn)行調(diào)整。給生成的形狀一個8像素粗的輪廓(#3F3330),在其頂部添加一個較小的8×12像素的圓角矩形(#3F3330),其圓角半徑為4像素,選擇并分組(Control + G)所有當(dāng)前部分的形狀在一起,然后對相機(jī)的身體進(jìn)行相同的處理

第5步
使用96×12 px矩形(#D3C7C2)創(chuàng)建相機(jī)的上身,在其頂部將添加一個較小的32×6 px矩形(#D3C7C2),使用Pathfinder的統(tǒng)一形狀模式將其統(tǒng)一為一個較大的形

第6步
使用“筆觸”方法為生成的形狀提供8像素粗的輪廓(#3F3330),并確保隨后使用Control + G鍵盤快捷鍵將其選中并分組在一起

第7步
使用8×12 px矩形(#3F3330)添加垂直分隔線,將其放置在相機(jī)上部的左側(cè)

第8步
使用16×6 px矩形(#3F3330)創(chuàng)建閃光燈,將其放置在上身右側(cè)部分的中心。完成后,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇當(dāng)前部分的所有形狀并將其分組在一起

第9步
使用16×10 px矩形(#3F3330)添加兩個按鈕,然后再將另一個8×8 px矩形(#3F3330)與其相距2 px,將它們分組(按Control + G),然后定位在距上身左邊緣16像素的距離

第10步
創(chuàng)建鏡頭,方法是創(chuàng)建一個48×48像素的圓圈(#AFA7A5),其輪廓為8像素(#3F3330),然后將其分組(Ctrl + G),然后將其居中對齊相機(jī)的主體,移動它們稍微向上移動4像素(右鍵單擊>變換>移動>垂直> -4像素)

第11步
使用較小的24×24像素圓圈(#756F6D)和8像素厚的輪廓線(#3F3330)創(chuàng)建鏡頭的內(nèi)部區(qū)域,將其分組(Control + G),然后將其居中對齊到先前創(chuàng)建的形狀

第12步
在鏡頭的中央添加另一個較小的12×12像素的圓圈(#3F3330),然后選擇所有組成形狀并將其組合在一起

第13步
使用12×12像素的圓圈(#3F3330)創(chuàng)建鏡頭釋放按鈕,將其放置在其右下側(cè)。完成后,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇當(dāng)前部分的所有組成形狀并將其分組

第14步
使用兩個12×8 px矩形(#3F3330)添加皮帶環(huán),將它們放置在相機(jī)主體的側(cè)面,并確保使用Control + G鍵盤選擇和分組到目前為止的所有形狀捷徑

第15步
使用20×96 px矩形和4 px厚的筆觸(#3F3330)創(chuàng)建皮帶的左側(cè)部分,通過在“轉(zhuǎn)換”面板的“矩形屬性”中將其底角的半徑設(shè)置為10 px進(jìn)行調(diào)整。將生成的形狀放置在相機(jī)的左側(cè),確保將其發(fā)送到所有其他形狀的背面(右鍵單擊>排列>發(fā)送到背面)

第16步
使用已經(jīng)擁有的相機(jī)帶的副本(Control + C> Control + F)添加相機(jī)帶的右側(cè)部分,以完成相機(jī)及其圖標(biāo)本身的制作,然后將其放置在較大相機(jī)帶的另一側(cè)身體。完成后,請使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇圖標(biāo)的所有組成部分并將其分組

創(chuàng)建Flash圖標(biāo)
現(xiàn)在我們到了第三個也是最后一個圖標(biāo),因此假設(shè)您已經(jīng)將自己放置在活動的參考網(wǎng)格上,請放大它,然后進(jìn)行總結(jié)
第1步
使用24×12像素矩形(#D3C7C2)和8像素厚的輪廓線(#3F3330)創(chuàng)建閃光燈的連接器,底部將對齊一個較小的8×6像素矩形(#3F3330)。將所有三個形狀組合在一起(按Control + G),然后將它們居中對齊到基礎(chǔ)活動圖形區(qū)域的底部邊緣

第2步
使用40×16 px矩形(#56504F)和8 px粗輪廓(#3F3330)創(chuàng)建Flash的底部,將其分組(Control + G),然后定位在較小的連接器上方

第3步
在當(dāng)前部分中添加一些詳細(xì)信息,方法是在其頂部邊緣的中心創(chuàng)建并放置一個24×6 px矩形(#3F3330),然后在其底部邊緣放置一個較小的16×8 px(#3F3330)。完成后,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇所有組成的形狀并將其組合在一起

第4步
使用64×44 px矩形(#756F6D)和8 px粗輪廓(#3F3330)創(chuàng)建閃光燈的主體,將其分組(Control + G),然后定位到上一節(jié)的上方,以便兩個輪廓結(jié)束向上重疊

第5步
通過創(chuàng)建32×44 px橢圓(#DB7252),輪廓為8 px(#3F3330),開始進(jìn)行紅外傳感器的工作,將其分組(Control + G),然后居中對齊較大矩形的頂部邊緣,因此只有身體的下半部分最終與身體重疊

第6步
通過從下方將矩形的副本(Control + C)作為剪貼蒙版,將其粘貼在前面(Control + F),以遮罩我們剛創(chuàng)建的形狀。獲得副本后,同時選擇它和橢圓,然后右鍵單擊>“制作剪貼蒙版”

第7步
使用兩個4×4像素的圓圈(#3F3330)添加設(shè)備的小螺釘,將其放置在其底角上,并在它們的底部之間留出2像素的間隙

第8步
使用12×4 px矩形(#3F3330)創(chuàng)建一個小的虛擬文本行,然后使用另一個較小的8×4 px矩形(#3F3330),將彼此隔開4 px,進(jìn)行分組(Control + G),然后居中對齊,使其與較大部分的輪廓相距4像素

第9步
使用8×12 px矩形(#3F3330)添加兩個側(cè)面按鈕,然后再添加另一個較小的8×8 px矩形(#3F3330),彼此垂直堆疊2 px。擁有兩個形狀后,將它們組合在一起(Control + G),然后將它們放置在較大主體的右側(cè),然后對整個部分進(jìn)行相同的操作

第10步
通過創(chuàng)建一個80×40像素的圓角矩形(#756F6D),一個8像素的轉(zhuǎn)角半徑和一個8像素的粗輪廓(#3F3330),開始在Flash的上部工作,將其分組(Control + G),然后然后放在上一節(jié)的頂部

第11步
使用一個56×16 px矩形(#D3C7C2)和一個8 px粗輪廓(#3F3330)創(chuàng)建覆蓋LED的前面板,將其分組(Control + G),然后將其居中對齊較大的基礎(chǔ)形狀

第12步
將28×4像素的矩形(#3F3330)添加到較小部分的中心,然后添加兩個6×4像素的矩形(#3F3330),將其放置在兩側(cè),確保選擇并分組(Ctrl + G)他們

第13步
關(guān)閉閃光燈,并在其上部的每個側(cè)面上添加一個8×16 px的矩形,然后將其所有組成的形狀選擇并分組(Ctrl + G),以完成圖標(biāo)本身的制作

完成啦!
