什么是策略設(shè)計(jì)模式
策略設(shè)計(jì)模式(Strategy Pattern):定義了算法族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化獨(dú)立于使用算法的客戶。
其實(shí)策略設(shè)計(jì)模式的核心就是多態(tài)(變量的聲明是一個(gè)超類型,通常是一個(gè)抽象類或一個(gè)接口,在程序運(yùn)行時(shí)根據(jù)情況選擇具體要執(zhí)行的行為。)
策略模式的應(yīng)用
- 多個(gè)類擁有相同的方法,但具體的實(shí)現(xiàn)方式不同,在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地選擇具體要執(zhí)行的行為。
- 需要在不同情況下使用不同策略(算法),或則策略在未來還可能使用其他方式實(shí)現(xiàn)。
- 對(duì)客戶隱藏具體策略的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),彼此完全獨(dú)立。
策略設(shè)計(jì)模式涉及的 OO 設(shè)計(jì)原則
- 找出應(yīng)用中可能需要變化之處,把他們獨(dú)立出來,不要和那些不需要變化的代碼混在一起。
- 針對(duì)接口編程,而不是針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程。
- “ 針對(duì)接口編程”真正意思是“針對(duì)超類型編程”,關(guān)鍵就在多態(tài)。
- 多用組合,少用繼承。
策略模式JAVA代碼實(shí)現(xiàn)及分析
- Demo的UML圖

strategy demo uml
- ProgrammingLanguage.java
public interface ProgrammingLanguage {
public void program();
}
- Java.java
public class Java implements ProgrammingLanguage {
@Override
public void program() {
System.out.println("use java programming");
}
}
- JavaScript.java
public class JavaScript implements ProgrammingLanguage {
@Override
public void program() {
System.out.println("use JavaScript programming");
}
}
- ObjectC.java
public class ObjectC implements ProgrammingLanguage {
@Override
public void program() {
System.out.println("use ObjectC programming");
}
}
- Programmer.java
public abstract class Programmer {
ProgrammingLanguage language;
public void performProgram() {
language.program();
}
//動(dòng)態(tài)地指定程序員所使用的編程語言,比如java程序也也需要使用JavaScript編寫程序
public void setProgrammiingLanguage (
ProgrammingLanguage language) {
this.language = language;
}
}
- JavaProgrammer.java
public class JavaProgrammer extends Programmer {
//構(gòu)造Java程序員時(shí)預(yù)指定其所擅長的編程語言
public JavaProgrammer(ProgrammingLanguage language) {
this.language = language;
}
}
- JavaScriptProgrammer.java
public class JavaScriptProgrammer extends Programmer {
//在構(gòu)造JavaScript程序員時(shí)預(yù)指定其所擅長的編程語言
public JavaScriptProgrammer(ProgrammingLanguage language) {
this.language = language;
}
}
- 分析
此 Demo 簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了策略設(shè)計(jì)模式。實(shí)現(xiàn)的代碼我已經(jīng)在上面貼出,現(xiàn)在我說說代碼背后的故事。 - 我是如何實(shí)現(xiàn)“針對(duì)接口編程”的
Programmer 是將 performProgram() 的實(shí)現(xiàn)委托給接口ProgrammingLanguage 的,而不是直接委托給ProgrammingLanguage 的實(shí)現(xiàn)類。Programmer 的子類并不用關(guān)心ProgrammingLanguage 的子類是如何實(shí)現(xiàn)的,他們之間是松耦合的。 - 我是如何實(shí)現(xiàn)“封裝變化”的
Programmer (程序員)使用那一種 language (編程語言)編程是不確定的,是可以動(dòng)態(tài)變化的。所以我將具體的編程方法 program() 封裝在了 ProgrammingLanguage 中了,即 Programmer 中performPrograme() 的具體執(zhí)行是 language.program()。由于language是一個(gè)接口類型的引用變量,所以 Programmer 的子類在程序運(yùn)行過程中通過 setProgrammingLanguage 方法動(dòng)態(tài)改變真正要使用的 ProgrammingLanguage 的實(shí)現(xiàn)類。 - 我是如哦哦和實(shí)現(xiàn)“多用組合,少用繼承”的
由于 Programmer 使用的 language 是動(dòng)態(tài)變化的,所以我在 Programmer 聲明了一個(gè)接口類型的引用變量 language,而不是選擇在 Programmer 的子類中通過實(shí)現(xiàn)各種接口獲得使用某種編程語言的能力。