游戲——究竟是禍根還是無(wú)辜受害者

? ? 我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)或者是電視上總能看到這樣的新聞:一名學(xué)生,不管是高中生還是小學(xué)生,為了給自己的網(wǎng)絡(luò)游戲充值買皮膚或者付費(fèi)道具,私自動(dòng)用了家里的錢,而這錢,很可能是家里最重要的生活費(fèi),或者是因?yàn)槌撩杂螒蛑?,學(xué)習(xí)成績(jī)隨之下降,而這些行為最終的結(jié)果就是被家里人訓(xùn)斥,禁止玩游戲,這一結(jié)果導(dǎo)致的后續(xù)是各有差異的,有的學(xué)生可能會(huì)因此痛改前非,有的人卻會(huì)往往令人大開(kāi)眼界。

因?yàn)槭謾C(jī)沒(méi)收而跳樓的男孩

? 杭州一名13歲的小學(xué)生,因?yàn)檫^(guò)度沉迷手游,被父親發(fā)現(xiàn)后沒(méi)收了手機(jī),之后毫無(wú)預(yù)兆地從4樓跳下,多處骨折。而令父母?jìng)冋痼@的是,孩子在病床上依舊吵著要登錄游戲,不然做不了任務(wù)。

? 看到這兒,很多人會(huì)覺(jué)得游戲有著跟毒品一樣的吸引力,是游戲害了孩子,但如果深入細(xì)致地去分析背后的原因,其實(shí)有著很多值得說(shuō)道的地方,還有許多我們平??床灰?jiàn)的隱情。

其實(shí),日常中的游戲一詞,最早也不是指現(xiàn)在爛大街的各種付費(fèi)手游和不斷發(fā)展的單機(jī)游戲,最初的游戲,真的就是為了日常消遣和增進(jìn)友誼的一種娛樂(lè)活動(dòng)和放松心情的方式。

記得,小時(shí)候,在各種科技、經(jīng)濟(jì)條件的限制下,我的日常生活除了在學(xué)校中度過(guò)外,每天晚上吃完飯都會(huì)跑去樓下,和院子里的朋友們一起聊天,一起玩耍,那個(gè)時(shí)候,除了常見(jiàn)的各種家庭運(yùn)動(dòng),比如打沙包呀,羽毛球之類的,更多的是去買一些在大街上的便宜玩具,什么塑料小陀螺,悠悠球,玩具槍,都是簡(jiǎn)單易玩的游戲。

甚至,哪怕不用這樣玩具,一根隨處可見(jiàn)的木棍去玩的類似鬼抓人的"偷電報(bào)",或者是用一根小粉筆在地上畫(huà)格子的"跳格子",都是最簡(jiǎn)單的娛樂(lè)方式。

各種玩具


如果細(xì)細(xì)地留意周圍,會(huì)發(fā)現(xiàn),哪怕是現(xiàn)在的小學(xué)生,他們討論的話題或者聊天的內(nèi)容,都不是那些我們年輕時(shí)有過(guò)的各種對(duì)影視劇或者動(dòng)畫(huà)或者許多生活方面的內(nèi)容,而且各種網(wǎng)絡(luò)游戲的討論,買什么裝備,搭配什么角色,至少這些,在我周圍總能聽(tīng)到。

很多時(shí)候,我們總是把一個(gè)因素定成唯一導(dǎo)致結(jié)果的原因,就像我們把游戲作為危害孩子們成長(zhǎng)的唯一原因一樣,因?yàn)樵S多不知道深層原因的家長(zhǎng),可能出于對(duì)學(xué)生的保護(hù),對(duì)各種網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行各種各樣的舉報(bào),導(dǎo)致現(xiàn)在中國(guó)的游戲行業(yè)受到各種制度上的限制,一些有死人場(chǎng)面或者反映現(xiàn)實(shí)題材的游戲被各種反對(duì)的聲音限制,從而無(wú)法獲得版號(hào),無(wú)法上市,單機(jī)游戲發(fā)展困難,被國(guó)外的游戲長(zhǎng)期壟斷市場(chǎng),因?yàn)榭旃?jié)奏的生活方式,各種氪金換皮手游充斥著市場(chǎng),這些,變相導(dǎo)致了各種同質(zhì)化甚至是劣質(zhì)游戲的存在,同樣對(duì)沒(méi)有自制力的學(xué)生有著很多的影響。

孩子的成績(jī)下降也好,拿錢去為游戲充值也罷,這些并不是孩子們一開(kāi)始就愿意去做的,即使孩子們不玩游戲,在當(dāng)今這種高度內(nèi)卷化,要求學(xué)生過(guò)早地培養(yǎng)起更多能力的社會(huì),依舊會(huì)帶來(lái)難以預(yù)測(cè)的影響。

這種影響可以是學(xué)校帶來(lái)的,也可以是家庭帶來(lái)的。對(duì)于學(xué)校,一堆的作業(yè)積壓在學(xué)生們的頭上,經(jīng)常能看到許多學(xué)生半夜都做不完作業(yè),影響了第二天的學(xué)習(xí),而家長(zhǎng)要么繼續(xù)給孩子施加精神上的壓力,給孩子報(bào)名各種輔導(dǎo)班,要么干脆因?yàn)樽陨淼墓ぷ鲉?wèn)題,對(duì)孩子不問(wèn)不聞,不去多多地與孩子溝通,了解他們內(nèi)心的想法,開(kāi)導(dǎo)他們?nèi)プ稣_的事。

家長(zhǎng)要與孩子多溝通

這一系列的原因?qū)е碌慕Y(jié)果就是孩子們的心理被一塊沉重的巨石一樣壓迫,他們想要獲得歸屬感,想要有人了解他們,但無(wú)人肯去搬走這塊石頭,或者是坐下來(lái)與他們好好地閑聊幾句,去緩解他們的壓力,沒(méi)有任何依賴的他們,只能求助于虛擬世界,在這個(gè)世界中去發(fā)泄內(nèi)心的情感或者是尋求理解,而這種行為時(shí)間持續(xù)一長(zhǎng),就會(huì)漸漸演變成對(duì)游戲的無(wú)條件依賴,甚至是信仰,肯為它做任何事,這種結(jié)果大家都不想看到。

可為什么我們中的大多數(shù)人總是一口咬定,就是游戲害了孩子,恰恰就是我們對(duì)于家人的不了解和不熟悉。

前一段時(shí)間,游戲商城epic的成員說(shuō)過(guò)這樣一段話:

? ? ? ? 首先,煙草和檳榔如果對(duì)人體的負(fù)面作用很小,確實(shí)是讓人快樂(lè)的偉大產(chǎn)品。但煙草和檳榔對(duì)人身體的損害是有嚴(yán)格的臨床醫(yī)學(xué)驗(yàn)證的,同時(shí)物理意義的成癮也讓人很難克服,這種成癮也會(huì)加劇身體的負(fù)擔(dān)。但這個(gè)題目中批判者認(rèn)為這些被取消學(xué)籍的學(xué)生是玩游戲造成的,并以此推斷游戲是毒品,這其中有什么嚴(yán)格的科學(xué)論證嗎?并沒(méi)有。那我作為這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者,覺(jué)得有必要為我們行業(yè)和我們的用戶們說(shuō)幾句好聽(tīng)的。毒品是對(duì)身體危害的、成癮的、昂貴的,而我的人生經(jīng)驗(yàn)是,年輕時(shí)和自己一起快樂(lè)的開(kāi)黑打游戲的小伙伴們,隨著年齡和生活壓力的增加,都漸漸的離開(kāi)了游戲。那些好友列表中灰色的頭像,他們?cè)僖矝](méi)打開(kāi)過(guò)游戲了,他們的生活被其他內(nèi)容所填滿。這才是這個(gè)行業(yè)的普遍現(xiàn)象。如果按照這位批判者的邏輯,我覺(jué)得巨大的生活壓力才可能是最大的毒品吧,畢竟它居然能從游戲這種“毒品”手里把用戶全都搶走了。

由此可見(jiàn),游戲不是真正的毒品,而那些因?yàn)樯詈凸ぷ鬟€有學(xué)習(xí)掙扎帶來(lái)的壓力和負(fù)擔(dān),才是我們最大的的敵人。

想要去合理地教育孩子們不要過(guò)分地沉迷于虛擬世界的快感中,不如讓自己成為一個(gè)隨時(shí)可裝東西的小推車,將他們的情感堆積起來(lái)再去一一分類然后放下。

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