遠(yuǎn)程服務(wù)使用AIDL通信

在Android 中,一個進(jìn)程通常無法訪問另一個進(jìn)程的內(nèi)存。因此為了進(jìn)程間通信,Android提供了AIDL機(jī)制,AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一種,AIDL是Android Interface definition language的縮寫,AIDL的作用是可以在自己的App里綁定一個其他App的Service,這樣App可以通過AIDL與其他App進(jìn)行交互。

App之間操作Service

這是BasicService應(yīng)用中 AndroidManifest.xml定義的Service組件

<service
     android:name=".MyService"
     android:enabled="true"
     android:exported="true" >
    <intent-filter>
        <action android:name="cn.tim.basic_service.myservice"/>
    </intent-filter>
</service>

MyService.java實(shí)現(xiàn)如下:

public class MyService extends Service {
    private static final String TAG = "MyService";

    private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();
    static class DownloadBinder extends Binder {
        public void startDownload() {
            // 模擬下載
            Log.i(TAG, "startDownload executed");
        }

        public int getProgress() {
            // 模擬返回下載進(jìn)度
            Log.i(TAG, "getProgress executed");
            return 0;
        }
    }

    public MyService() {

    }

    // 創(chuàng)建
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.i(TAG, "onCreate: ");
    }

    // 啟動
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.i(TAG, "onStartCommand: ");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    // 綁定
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.i(TAG, "onBind: ");
        return mBinder;
    }

    // 解綁
    @Override
    public void unbindService(ServiceConnection conn) {
        super.unbindService(conn);
        Log.i(TAG, "unbindService: ");
    }

    // 銷毀
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "onDestroy: ");
    }
}

如何在另一個應(yīng)用中遠(yuǎn)程對BasicService這個App中的應(yīng)用進(jìn)行操作呢?在AIDLDemo這個App中:

MainActivity.java如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void aboutService(View view) {
        int id = view.getId();
        // Android5.0后不支持隱式啟動了,最好都寫成顯示啟動
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("cn.tim.basic_service.myservice");
        intent.setPackage("cn.tim.basic_service");
        switch (id){
            case R.id.start_btn:
                startService(intent);
                break;
            case R.id.stop_btn:
                stopService(intent);
                break;
            case R.id.bind_btn:
                bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
                break;
            case R.id.unbind_btn:
                unbindService(connection);
                break;
        }
    }
}
image

App之間Service通信

上面雖然完成了App之間的Service基本控制,比如啟動、停止、綁定解綁等操作,但是即使綁定了Service,但是Activity還是并不知道服務(wù)到底去做了什么事情,以及完成得如何。這個時候就需要用到AIDL進(jìn)行通信了。

首先需要明白的是要創(chuàng)建一套被調(diào)用的接口肯定要從被調(diào)用者出發(fā),所以先在BasicService這個App中:

step1、創(chuàng)建AIDL文件,本例中命名為IMyAidlInterface.aidl:

image

step2、編輯AIDL文件,在這個AIDL文件里編寫需要在服務(wù)綁定后通信的方法:

// IMyAidlInterface.aidl
package cn.tim.basic_service;

// Declare any non-default types here with import statements

interface IMyAidlInterface {

    // 定義自己需要的方法:獲取當(dāng)前服務(wù)的進(jìn)度
    int getProgress();
}

step3、rebuild project自動生成對應(yīng)的接口,接下來只要Rebuild一下工程就會在build > generated > aidl_source_output_dir > debug 下出現(xiàn)一個包,包下就是IMyAidlInterface.java:

image

其實(shí)Stub還會定義幾個輔助方法,其中最值得注意的是 asInterface(),該方法會接收 IBinder(通常是傳遞給客戶端 onServiceConnected() 回調(diào)方法的參數(shù)),并返回 Stub 接口的實(shí)例,其實(shí)就是通過代理的方式去完成IPC通信。

在MyService中綁定的回調(diào)函數(shù)onBind()中返回的那就是IMyAidlInterface.Stub代理對象了:

public class MyService extends Service {
    ...
    
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.i(TAG, "onBind: ");
        //return mBinder;
        return new IMyAidlInterface.Stub() {
            @Override
            public int getProgress() {
                Log.i(TAG, "getProgress: IMyAidlInterface");
                return 0;
            }
        };
    }
}

這樣即使是在BasicService這個App中也可以使用IMyAidlInterface中的代理對象:

ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
        // MyService.DownloadBinder binder = (MyService.DownloadBinder) service;
        // binder.startDownload();
        // binder.getProgress();
        IMyAidlInterface asInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
        try {
            asInterface.getProgress();
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

    }
};

step4、復(fù)制同樣的AIDL文件到AIDLDemo這個工程中,AIDL作為調(diào)用者。需要注意的是必須放到相同的包下,因此需要手動建包,再把文件復(fù)制過來:

image

同樣的方式,工程進(jìn)行一次rebuild,同樣會生成IMyAidlInterface.java,這樣大家都具有了IMyAidlInterface這個接口,使用起來也就還是一樣了,MainActivity.java:

step5、在AIDLDemo這個工程中使用IMyAidlInterface

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "AIDLMainActivity";
    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            IMyAidlInterface asInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            try {
                int progress = asInterface.getProgress();
                Log.i(TAG, "onServiceConnected: progress = " + progress);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void aboutService(View view) {
        int id = view.getId();
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("cn.tim.basic_service.myservice");
        intent.setPackage("cn.tim.basic_service");
        switch (id){
            case R.id.start_btn:
                startService(intent);
                break;
            case R.id.stop_btn:
                stopService(intent);
                break;
            case R.id.bind_btn:
                bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
                break;
            case R.id.unbind_btn:
                unbindService(connection);
                break;
        }
    }
}

可以看到,AIDLDemo這個App的MainActivity已經(jīng)和BasicService這個App的MyService服務(wù)已經(jīng)綁定了,并且可以正常的調(diào)用MyService中的方法。至此,通過AIDL實(shí)現(xiàn)的遠(yuǎn)程綁定服務(wù)通信已經(jīng)完成了:

image

tips:上面logcat同時打印兩個TAG的日志的方法就是在配置過濾器LogTag:MyService | AIDLMainActivity即可。

使用AIDL的注意事項(xiàng)

1、只有在需要不同應(yīng)用的客戶端通過 IPC 方式訪問服務(wù),并且希望在服務(wù)中進(jìn)行多線程處理時,才有必要使用 AIDL。如果無需跨不同應(yīng)用執(zhí)行并發(fā) IPC,則應(yīng)通過實(shí)現(xiàn) Binder 來創(chuàng)建接口;或者如果想執(zhí)行 IPC,但不需要處理多線程,推薦使用 Messenger 來實(shí)現(xiàn)接口。

2、如果需要在首次發(fā)布 AIDL 接口后對其進(jìn)行更改,則每次更改必須保持向后兼容性,以免中斷其他應(yīng)用使用對應(yīng)的服務(wù)。換言之,由于只有在將 .aidl 文件復(fù)制到其他應(yīng)用后,才能使其訪問服務(wù)接口,因而必須保留對原始接口的支持。

原文地址:《遠(yuǎn)程服務(wù)使用AIDL通信》

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容