1.new、delete、malloc、free關(guān)系
delete會(huì)調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù),和new對(duì)應(yīng)free只會(huì)釋放內(nèi)存,new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。malloc與free是C++/C語言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),new/delete是C++的運(yùn)算符。它們都可用于申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對(duì)象而言,光用maloc/free無法滿足動(dòng)態(tài)對(duì)象的要求。對(duì)象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動(dòng)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對(duì)象在消亡之前要自動(dòng)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫(kù)函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加于malloc/free。因此C++語言需要一個(gè)能完成動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運(yùn)算符new,以及一個(gè)能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運(yùn)算符delete。注意new/delete不是庫(kù)函數(shù)。
2.delete與 delete []區(qū)別
delete只會(huì)調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete[]會(huì)調(diào)用每一個(gè)成員的析構(gòu)函數(shù)。在More Effective C++中有更為詳細(xì)的解釋:“當(dāng)delete操作符用于數(shù)組時(shí),它為每個(gè)數(shù)組元素調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用operator delete來釋放內(nèi)存。”delete與new配套,delete []與new []配套
MemTest *mTest1=new MemTest[10];
MemTest *mTest2=new MemTest;
Int *pInt1=new int [10];
Int *pInt2=new int;
delete[]pInt1; //-1-
delete[]pInt2; //-2-
delete[]mTest1;//-3-
delete[]mTest2;//-4-
在-4-處報(bào)錯(cuò)。
這就說明:對(duì)于內(nèi)建簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]功能是相同的。對(duì)于自定義的復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]不能互用。delete[]刪除一個(gè)數(shù)組,delete刪除一個(gè)指針。簡(jiǎn)單來說,用new分配的內(nèi)存用delete刪除;用new[]分配的內(nèi)存用delete[]刪除。delete[]會(huì)調(diào)用數(shù)組元素的析構(gòu)函數(shù)。內(nèi)部數(shù)據(jù)類型沒有析構(gòu)函數(shù),所以問題不大。如果你在用delete時(shí)沒用括號(hào),delete就會(huì)認(rèn)為指向的是單個(gè)對(duì)象,否則,它就會(huì)認(rèn)為指向的是一個(gè)數(shù)組。
3.C++有哪些性質(zhì)(面向?qū)ο筇攸c(diǎn))
封裝,繼承和多態(tài)。
4.子類析構(gòu)時(shí)要調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)嗎?
析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的次序是先派生類的析構(gòu)后基類的析構(gòu),也就是說在基類的的析構(gòu)調(diào)用的時(shí)候,派生類的信息已經(jīng)全部銷毀了。定義一個(gè)對(duì)象時(shí)先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)、然后調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)的時(shí)候恰好相反:先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù)、然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。
5.多態(tài),虛函數(shù),純虛函數(shù)
多態(tài):是對(duì)于不同對(duì)象接收相同消息時(shí)產(chǎn)生不同的動(dòng)作。C++的多態(tài)性具體體現(xiàn)在運(yùn)行和編譯兩個(gè)方面:在程序運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性通過繼承和虛函數(shù)來體現(xiàn);
在程序編譯時(shí)多態(tài)性體現(xiàn)在函數(shù)和運(yùn)算符的重載上;
虛函數(shù):在基類中冠以關(guān)鍵字 virtual 的成員函數(shù)。 它提供了一種接口界面。允許在派生類中對(duì)基類的虛函數(shù)重新定義。
純虛函數(shù)的作用:在基類中為其派生類保留一個(gè)函數(shù)的名字,以便派生類根據(jù)需要對(duì)它進(jìn)行定義。作為接口而存在 純虛函數(shù)不具備函數(shù)的功能,一般不能直接被調(diào)用。
從基類繼承來的純虛函數(shù),在派生類中仍是虛函數(shù)。如果一個(gè)類中至少有一個(gè)純虛函數(shù),那么這個(gè)類被稱為抽象類(abstract class)。
抽象類中不僅包括純虛函數(shù),也可包括虛函數(shù)。抽象類必須用作派生其他類的基類,而不能用于直接創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例。但仍可使用指向抽象類的指針支持運(yùn)行時(shí)多態(tài)性。
6.求下面函數(shù)的返回值(微軟)
int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定x = 9999。 答案:8
思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。
7.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?
答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對(duì)應(yīng)用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全相同。申明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。
8.將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?
(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋€(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。
(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對(duì)實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。
(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。
9.在什么時(shí)候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識(shí)符 &引用名=目標(biāo)變量名;
例1
int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //錯(cuò)誤
a=1; //正確
例2
string foo( );
void bar(string & s);
那么下面的表達(dá)式將是非法的:
bar(foo( ));
bar("hello world");
原因在于foo( )和"hello world"串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在C++中,這些臨時(shí)對(duì)象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè)const類型的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。
10.將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?
格式:類型標(biāo)識(shí)符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ //函數(shù)體 }
好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime error!
注意事項(xiàng):
(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會(huì)進(jìn)入未知狀態(tài)。
(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。
(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對(duì)該屬性的單純賦值就會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。
(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:
流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用??蛇x的其它方案包括:返回一個(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新的流對(duì)象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對(duì)不同對(duì)象的!這無法讓人接受。對(duì)于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對(duì)象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。
賦值操作符=。這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。
#include<iostream.h>
int &put(int n);
int vals[10];
int error=-1;
void main()
{
put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;
put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;
cout<<vals[0];
cout<<vals[9];
}
int &put(int n)
{
if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];
else { cout<<"subscript error"; return error; }
}
(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對(duì)象、返回一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè)new分配的對(duì)象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因?yàn)?(a+b) == (c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。
11、結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?
(1). 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。
(2). 對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì)對(duì)其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對(duì)于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。
12、試寫出程序結(jié)果:
int a=4;
int &f(int x)
{ a=a+x;
return a;
}
int main(void)
{ int t=5;
cout<<f(t)<<endl; a = 9
f(t)=20; a = 20
cout<<f(t)<<endl; t = 5,a = 20 a = 25
t=f(t); a = 30 t = 30
cout<<f(t)<<endl; } t = 60
}
13.重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?
??嫉念}目。從定義上來說:
重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。
重寫:是指子類重新定義父類虛函數(shù)的方法。
從實(shí)現(xiàn)原理上來說:
重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對(duì)同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對(duì)于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數(shù):function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對(duì)于這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!
重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定)。
14.有哪幾種情況只能用intialization list 而不能用assignment?
答案:當(dāng)類中含有const、reference 成員變量;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。
15. C++是不是類型安全的?
答案:不是。兩個(gè)不同類型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用reinterpret cast)。C#是類型安全的。
16. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會(huì)執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)會(huì)在main 函數(shù)之前執(zhí)行。
17. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?
1) 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc 或new 申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free 或delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。
18.分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
19.請(qǐng)說出const與#define 相比,有何優(yōu)點(diǎn)?
答案:
const作用:定義常量、修飾函數(shù)參數(shù)、修飾函數(shù)返回值三個(gè)作用。被Const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。
1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行類型安全檢查。而對(duì)后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤。
2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對(duì)const 常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對(duì)宏常量進(jìn)行調(diào)試。
20.簡(jiǎn)述數(shù)組與指針的區(qū)別?
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時(shí)指向任意類型的內(nèi)存塊。
(1)修改內(nèi)容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤,運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
(2) 用運(yùn)算符sizeof 可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p 所指的內(nèi)存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類型的指針。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節(jié)
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節(jié)
計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節(jié)而不是100 字節(jié)
}
第21題: int (*s[10])(int) 表示的是什么?
int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個(gè)指針指向一個(gè)int func(int param)的函數(shù)。
第22題:棧內(nèi)存與文字常量區(qū)
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;//0 分別指向各自的棧內(nèi)存
cout << ( str3 == str4 ) << endl;//0 分別指向各自的棧內(nèi)存
cout << ( str5 == str6 ) << endl;//1指向文字常量區(qū)地址相同
cout << ( str7 == str8 ) << endl;//1指向文字常量區(qū)地址相同
結(jié)果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。
第23題:將程序跳轉(zhuǎn)到指定內(nèi)存地址
要對(duì)絕對(duì)地址0x100000賦值,我們可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對(duì)地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
//首先要將0x100000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:
(void (*)())0x100000
//然后再調(diào)用它:
*((void (*)())0x100000)();
//用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
第24題:int id[sizeof(unsigned long)];這個(gè)對(duì)嗎?為什么?
答案:正確 這個(gè) sizeof是編譯時(shí)運(yùn)算符,編譯時(shí)就確定了 ,可以看成和機(jī)器有關(guān)的常量。
第25題:引用與指針有什么區(qū)別?
【參考答案】
引用必須被初始化,指針不必。
引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對(duì)象。
不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
第26題:const 與 #define 的比較 ,const有什么優(yōu)點(diǎn)?
【參考答案】
(1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行類型安全檢查。而對(duì)后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤(邊際效應(yīng)) 。
(2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對(duì) const 常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對(duì)宏常量進(jìn)行調(diào)試。
第27題:復(fù)雜聲明
void * ( * (*fp1)(int))[10];
float (*(* fp2)(int,int,int))(int);
int (* ( * fp3)())[10]();
分別表示什么意思?
【標(biāo)準(zhǔn)答案】
1.void * ( * (fp1)(int))[10]; fp1是一個(gè)指針,指向一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的參數(shù)為int型,函數(shù)的返回值是一個(gè)指針,這個(gè)指針指向一個(gè)數(shù)組,這個(gè)數(shù)組有10個(gè)元素,每個(gè)元素是一個(gè)void型指針。
2.float (( fp2)(int,int,int))(int); fp2是一個(gè)指針,指向一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的參數(shù)為3個(gè)int型,函數(shù)的返回值是一個(gè)指針,這個(gè)指針指向一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的參數(shù)為int型,函數(shù)的返回值是float型。
3.int (* ( * fp3)()) [10] (); fp3是一個(gè)指針,指向一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的參數(shù)為空,函數(shù)的返回值是一個(gè)指針,這個(gè)指針指向一個(gè)數(shù)組,這個(gè)數(shù)組有10個(gè)元素,每個(gè)元素是一個(gè)指針,指向一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的參數(shù)為空,函數(shù)的返回值是int型。
第28題:內(nèi)存的分配方式有幾種?
【參考答案】
一、從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量。
二、在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
三、從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc或new申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free或delete釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
第29題:基類的析構(gòu)函數(shù)不是虛函數(shù),會(huì)帶來什么問題?
【參考答案】派生類的析構(gòu)函數(shù)用不上,會(huì)造成資源的泄漏。
第30題:全局變量和局部變量有什么區(qū)別?是怎么實(shí)現(xiàn)的?操作系統(tǒng)和編譯器是怎么知道的?
【參考答案】
生命周期不同:
全局變量隨主程序創(chuàng)建和創(chuàng)建,隨主程序銷毀而銷毀;局部變量在局部函數(shù)內(nèi)部,甚至局部循環(huán)體等內(nèi)部存在,退出就不存在;
使用方式不同:通過聲明后全局變量程序的各個(gè)部分都可以用到;局部變量只能在局部使用;分配在棧區(qū)。
操作系統(tǒng)和編譯器通過內(nèi)存分配的位置來知道的,全局變量分配在全局?jǐn)?shù)據(jù)段并且在程序開始運(yùn)行的時(shí)候被加載。局部變量則分配在堆棧里面 。