現(xiàn)在去超市購買商品,去結(jié)賬的時候,收銀員都不會先告訴你多少錢,第一句話是:“先生,有積分(會員)卡嗎?”。連現(xiàn)在洗個頭,小妹都會很熱情的問:“哎呀,大哥辦個會員卡唄,俺們這搞活動,9.5折哦,消費滿1000送個xxx洗發(fā)水” ~~~
積分的目的
積分本身就是運營屬性的,所以逃不過運營的頂層邏輯,拉新,留存,轉(zhuǎn)化。這里不用舉例說明用什么手法吧?我說的意思你應(yīng)該明白?
案例:京東 淘寶 天貓 蝦米 網(wǎng)易云音樂 自己研究去~
積分陷阱
一,需求積分陷阱
大家可以看看剛剛我的舉例,有什么共同特征或者說有什么共性?
它們基本上都是非即使性需求,怎么理解非即時性需求呢? 在下認為非即時需求 滿足一下幾個特征:
1.具有平臺性
2.具有互動性
3.具有非特定環(huán)境必須使用性
比如廁所這種滿足即時性需求的產(chǎn)品,你積分一個試試?用戶不會想一直呆在廁所的。
因為用戶不想留存,所以你們的產(chǎn)品大神張小龍說 好產(chǎn)品要用完即走;這tm都是產(chǎn)品哲學(xué)啊,你們得好好學(xué)~
故純即時性需求的產(chǎn)品 ,不適合用積分,你們明白我意思吧?
二,生命周期陷阱
在產(chǎn)品的引入期就開始設(shè)置積分體系,造成用戶互動性不高及工作人員占用(每天想活動,任務(wù),兌換等等)浪費,對于前期產(chǎn)品戰(zhàn)略投入成本上漲(創(chuàng)業(yè)公司尤記)。這里說一點,成長期,產(chǎn)品的任務(wù)就是讓用戶用著爽就對了,別tm瞎搞~
三,產(chǎn)品設(shè)計不合理刺激不良用戶行為
產(chǎn)品設(shè)計bug中,一個非著名的例子,某網(wǎng)站為刺激用戶消費,推出“超值”積分兌換,現(xiàn)象是產(chǎn)品成交量蹭蹭蹭往上漲,但同時惡意刷單現(xiàn)象也絡(luò)繹不絕,積分兌換商品也賠了出去。
以上例子要注意2點,1.兌換匯率 ? 2.用戶行為管控
為什么我把警示寫在前面? 因為我看了《奇異博士》~你會點贊的
什么樣的合理使用積分體系?
一.戰(zhàn)略層面轉(zhuǎn)型
從純即時性工具轉(zhuǎn)向平臺化產(chǎn)品是需要,一般這種情況都具有一定的高質(zhì)用戶群,產(chǎn)品生命周期也快跨進成熟期的大門了
二.產(chǎn)品層面試錯
滿足生命周期及非即時需求后,對新增功能進行任務(wù)規(guī)劃,進行 BI 分析,從而對產(chǎn)品功能進行運營。
舉個例:比如你做的是汽車服務(wù),這時你在做個“估價服務(wù)”功能 來試錯,成功了,就恭喜你可以給二手車市場導(dǎo)流了。
三.運營層面留存(產(chǎn)品生長周期當是 成長期以上)
用“AARRR”運營模型可詮釋,獲取用戶(Acquisition),提高活躍度(Activation),提高留存率(Retention),獲取收入(Revenue),自傳播(Refer);
產(chǎn)品-要點設(shè)計:1.用戶行為權(quán)重;2.合理的積分匯率設(shè)計 (變現(xiàn));3.用戶超快感知(比如1積分也能兌換個頭像掛件什么) 3.設(shè)置防刷量機制(每日最高獲取積分數(shù)),4.用戶回收機制(自動消分) 5.喚醒及提醒機制(促活)
最后,配合等級制度使用~