class Program
{
const string url = @"D:\Hello world!\test.txt";//絕對路徑
static void Main(string[] args)
{
//文件
FileInfo myFile = new FileInfo(url);
Console.WriteLine(myFile.Exists);//執(zhí)行是否存在文件,返回布爾值
//練習(xí)
FileInfo myFile = new FileInfo(url);
Console.WriteLine(myFile.Exists);
Console.WriteLine(myFile.Length);//漢字是兩個(gè)字節(jié) 字節(jié)數(shù)
Console.WriteLine(myFile.IsReadOnly);//判斷是否是 只讀的·
Console.WriteLine(myFile.IsReadOnly = true);// 改變 只讀的 值·
Console.WriteLine(myFile.Directory);//返回路徑 還可以點(diǎn)出方法
Console.WriteLine(myFile.DirectoryName);//返回字符串
FileInfo myFile1 = new FileInfo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\wenjianxia\123.txt");
myFile1.Delete();
FileInfo myFile2 = new FileInfo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\wenjianxia\456.txt");
myFile.CopyTo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\newwenjianjia\789.txt");
Console.WriteLine(myFile.CreationTime); //文件創(chuàng)建時(shí)間
myFile.MoveTo(@"D:\newwenjianxia\test.txt");//移動(dòng)文件
//文件夾
DirectoryInfo myDire = new DirectoryInfo(@"D:\Hello world!\test1");
if (!myDire.Exists)
{
myDire.Create();//創(chuàng)建文件夾
}
Console.WriteLine(myDire.FullName);//返回文件名
Console.WriteLine(myDire.GetFiles());//獲得文件夾目錄的文件
FileInfo[] f = myDire.GetFiles();
FileInfo myFile1 = new FileInfo(@"D:\Hello world!\test1\testtt.txt");
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
DirectoryInfo myDire = new DirectoryInfo(@"D:\Hello world!\test1"+i);
if (!myDire.Exists)
{
myDire.Create();//創(chuàng)建文件
}
}
Console.ReadKey();
}
}
unity游戲開發(fā)-C#語言基礎(chǔ)篇(File類相關(guān)操作)
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