塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息,是我至今為止,覺(jué)得設(shè)計(jì)得最好的游戲。這游戲有多好呢,他能讓我在窗外白雪茫茫的環(huán)境下,穿越回小時(shí)候那個(gè)無(wú)憂無(wú)慮的夏天,感受到最單純的快樂(lè)。我已經(jīng)完整通關(guān)了2遍,包括DLC內(nèi)容,游戲時(shí)長(zhǎng)應(yīng)該是在400小時(shí)+,已達(dá)到全神廟解鎖以及全支線完成。對(duì)于這款游戲,我目前有以下兩點(diǎn)思考:

高自由度
實(shí)際游玩中,這主要滿足了用戶(hù)游玩需求中一個(gè)點(diǎn),就是不“按部就班”游玩、實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新思路的滿足感。游戲不限制玩家的行動(dòng),玩家能實(shí)現(xiàn)自己的思考和想象,例如改變跑圖路線、改變殺敵方式等,從而感覺(jué)自己不只是贏了敵人,還贏了所有普通玩家,甚至游戲設(shè)計(jì)人員。在塞爾達(dá)中,玩家可以通過(guò)攀爬到高處,偷襲敵人而敵人找不到自己,通過(guò)扔出金屬武器,讓閃電擊中敵人。這些操作都是游戲教程里沒(méi)有指出的,但玩家可以根據(jù)已知信息想象到并實(shí)現(xiàn)。
以我個(gè)人為例,我屬于探索性玩家,對(duì)于成就、殺戮和社交沒(méi)有那么大的興趣,感興趣的點(diǎn)更多在于對(duì)游戲打法的探索。所以,高自由度游戲往往十分吸引我,甚至面對(duì)奧德賽、漫威蜘蛛俠等公式化開(kāi)放世界時(shí),任然能玩得十分滿足。

當(dāng)面對(duì)一個(gè)敵方據(jù)點(diǎn)時(shí),我從來(lái)都不想通過(guò)普通打法獲勝,高處偵查>判斷進(jìn)攻路線>確定最佳打法>利用環(huán)境輔助要素/地形等使用最少的資源勝利,這一套成為了我游玩快感的來(lái)源。當(dāng)然,從表面看來(lái),實(shí)現(xiàn)游戲中高自由的成本是很大的,技術(shù)要求也非常高,通常需要良好的攀爬系統(tǒng)、高低不同的地形設(shè)計(jì)、聰明的敵方AI等。但是深入思考,吸引我的點(diǎn),也應(yīng)該可以通過(guò)別的方法實(shí)現(xiàn)。例如,火線邁阿密這款游戲,玩家通過(guò)“上帝視角”(90度俯視),操作角色殺死房間中敵人實(shí)現(xiàn)勝利。

這僅僅是款2D游戲,沒(méi)有攀爬系統(tǒng)和地形設(shè)計(jì),各方面都不可能和以上提到的大作對(duì)比,但他的自由度同樣高,也滿足了我的需求。在游戲中,由于敵人站位不同、武器不同,且地圖中有各種障礙物做視線遮掩,玩家可以制定好自己的進(jìn)攻路線和殺人順序,如果計(jì)劃得當(dāng),便能不耗費(fèi)一顆子彈殺死全圖敵人,這恰好滿足了我游玩其他大作中常用的套路。
適當(dāng)留bug
這是我發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新的要點(diǎn),雖然沒(méi)有任何官方證實(shí),但是我覺(jué)得很有價(jià)值。塞爾達(dá)里地圖右下角海島上一直有一個(gè)bug,玩家可以通過(guò)存檔SL大法無(wú)限刷裝有10只弓箭的箱子。這個(gè)bug在游戲初始版本就有了,但是升級(jí)修復(fù)了這么多次,任天堂一直都沒(méi)把這個(gè)bug改了。依我看來(lái),這個(gè)bug反而增添了游戲的趣味,雖然買(mǎi)弓箭并不貴也方便,但是用這種方式弄出來(lái)的弓箭會(huì)讓玩家非常爽,是近似開(kāi)掛的快樂(lè)。同時(shí),在實(shí)際游戲進(jìn)程中,當(dāng)玩家能跨越大半個(gè)地圖找到這個(gè)箱子的時(shí)候,身上的錢(qián)已經(jīng)很充足,足夠買(mǎi)很多弓箭,所以這個(gè)bug并不影響游戲體驗(yàn),甚至提升超越游戲本身設(shè)置的樂(lè)趣。但是,同樣的點(diǎn)對(duì)于只狼而言就處理不到位,以逃課出名的只狼,可以卡bug的地方太多,很多boss都可以通過(guò)卡bug來(lái)輕松戰(zhàn)勝。以我個(gè)人為例,我當(dāng)時(shí)就是逃了很多課,雖然一時(shí)間逃課很爽,但這大大加速我的游戲進(jìn)度、縮短了通關(guān)的時(shí)間,也就嚴(yán)重地影響了游戲體驗(yàn)。
這篇文章算是一個(gè)開(kāi)頭,我開(kāi)始在這個(gè)平臺(tái)上上傳對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、游戲、音樂(lè)的一點(diǎn)點(diǎn)思考。過(guò)去老是自己一個(gè)人用備忘錄記、用文檔敲,存在手機(jī)電腦上自己看,但始終沒(méi)有發(fā)出來(lái)過(guò)。現(xiàn)在發(fā)出來(lái),一是為了督促自己多寫(xiě)點(diǎn)、別亂寫(xiě)、質(zhì)量得有,二是為了溝通交流,希望能聽(tīng)到更多不同的聲音,反駁我的觀點(diǎn)或認(rèn)同我的想法。感謝觀看(抱拳)。