Operation也是我們常見(jiàn)的多線程操作方式之一,在許多知名框架的多線程操作都是使用的Operation這種操作方式,我們來(lái)看看Operation的使用方式。
Operation
Operation在我們平常開(kāi)發(fā)中是不可以直接拿來(lái)是用的,我們需要自定義一個(gè)類(lèi),繼承自Operation,并實(shí)現(xiàn)main方法即可。
class AsyncOperation: Operation {
override func main() {
for i in 0 ... 10 {
print("operation 1 output \(i)")
sleep(1)
}
}
}
let operation1 = AsyncOperation()
// 添加任務(wù)結(jié)束閉包,當(dāng)main方法執(zhí)行完成后執(zhí)行該閉包
operation1.completionBlock = {
print("operation1 執(zhí)行完成了!")
}
// 啟動(dòng)線程
operation1.start()
當(dāng)我們需要operation2在operation1任務(wù)執(zhí)行完成后執(zhí)行,我們可以使用addDependency添加依賴,當(dāng)前線程可以依賴多個(gè)線程,只需要多次調(diào)用addDependency即可
operation2.addDependency(operation1)
我們也可以設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí),控制線程的執(zhí)行優(yōu)先級(jí)
public enum QueuePriority : Int {
case veryLow
case low
case normal
case high
case veryHigh
}
operation1.queuePriority = .high
BlockOperation
BlockOperation繼承自Operation,幫我們實(shí)現(xiàn)了main方法,并可以使用閉包添加多個(gè)任務(wù),但是每個(gè)閉包的執(zhí)行是無(wú)序的。
let operation2 = BlockOperation()
// 添加任務(wù)閉包
operation2.addExecutionBlock {
for i in 10...20 {
print("operation 2 block 1 \(i)")
sleep(1)
}
}
// 添加任務(wù)閉包
operation2.addExecutionBlock {
for i in 20...30 {
print("operation 2 block 2 \(i)")
sleep(1)
}
}
// 添加任務(wù)閉包
operation2.addExecutionBlock {
for _ in 20...30 {
print("-------------------")
sleep(1)
}
}
OperationQueue
OperationQueue即線程操作隊(duì)列,我們可以將線程添加到隊(duì)列中執(zhí)行,我們可以控制線程的執(zhí)行數(shù)量和取消線程隊(duì)列執(zhí)行。
let queue = OperationQueue()
// 為隊(duì)列添加名字,方便調(diào)試
queue.name = "queue 1"
// 添加線程1
queue.addOperation(operation1)
// 添加線程2
queue.addOperation(operation2)
當(dāng)我們需要取消隊(duì)列執(zhí)行時(shí)使用cancle方法即可
queue.cancle()
我們可以控制隊(duì)列的最大執(zhí)行并發(fā)數(shù)量,使用maxConcurrentOperationCount控制并發(fā)數(shù)量,避免應(yīng)用同一時(shí)間并發(fā)量太大導(dǎo)致應(yīng)用消耗資源過(guò)大。
queue.maxConcurrentOperationCount = 2
Operation并不是只有文檔中的這些方法,我們還可以控制和獲取線程的狀態(tài)等,這些可以參考官方文檔。
更好的閱讀體驗(yàn)可以參考個(gè)人網(wǎng)站:https://zevwings.com