看到一本書里講,打游戲有三種境界:
第一個境界是好玩,現(xiàn)實中我們不能實現(xiàn)的行為,在游戲中能夠?qū)崿F(xiàn),我們能夠拿起武器去上戰(zhàn)場,能夠開著跑車馳騁跑道,能夠體驗荒島求生的感覺。也就是說我們能夠感受到現(xiàn)實甚至是超現(xiàn)實,這是打游戲的第一種境界。
第二個境界是追求成就感,游戲中都有獎勵、評級、段位、最高記錄、最長連勝等等,而且這些回報和成就感是即時的。
第三個境界是體育和科學(xué)的境界。進入這個境界的玩家不是“玩”游戲,而是“訓(xùn)練”,甚至是“研究”游戲。也就是要看各種數(shù)據(jù),分析各種情況,算傷害,研究怎樣可以玩得更好。
對于我這樣一個游戲菜鳥而言,顯然是處于第一個境界的,但是仔細想來,我打游戲還有另外一個境界,就是鍛煉心態(tài)和管理情緒。順風(fēng)局開開心心地玩,劣勢局也不慌張,穩(wěn)住心態(tài)和情緒找機會翻盤,很多時候我們覺得劣勢了或者失誤了一次,又或者有人掛機,就放棄了,但其實是可以贏的,都見過翻盤的比賽,也都有過4打5打贏的經(jīng)歷,何不把這局游戲,當(dāng)做我們的一次鍛煉呢?
打游戲其實和人生一樣,都會有順境逆境,如果我們不能很好地應(yīng)對逆境,那么玩游戲就只能贏的時候開心了,輸?shù)臅r候就會唉聲嘆氣,甚至破口大罵,而如果我們做到了,那么只要打游戲,我們就是開心的。
對了,游戲本來不就是用來開心的嘛?