1.android 事件分發(fā)機(jī)制,分析整體流程

2.android View繪制機(jī)制和加載過(guò)程,詳細(xì)說(shuō)一
下整體流程
一個(gè) Activity 包含一個(gè)Window,Window是一個(gè)抽象基類,是 Activity 和整個(gè) View 系統(tǒng)交互的接口,只有一個(gè)實(shí)現(xiàn)子類PhoneWindow,提供了一系列窗口的方法,比如設(shè)置背景,標(biāo)題等。一個(gè)PhoneWindow 對(duì)應(yīng)一個(gè)DecorView 跟 一個(gè) ViewRootImpl,DecorView 是ViewTree 里面的頂層布局,是繼承于FrameLayout,包含兩個(gè)子View,一個(gè)id=statusBarBackground 的 View 和 LineaLayout,LineaLayout 里面包含 title 跟content,title就是平時(shí)用的TitleBar或者ActionBar, content也是FrameLayout,activity通過(guò) setContent()加載布局的時(shí)候加載到這個(gè)View上。ViewRootImpl就是建立 DecorView 和 Window 之間的聯(lián)系

ViewRootImpl 類
performTraversals 方法中調(diào)用了performMeasure()

- viewRootImpl會(huì)調(diào)用performTraversals(),其內(nèi)部會(huì)調(diào)用performMeasure(),performLayout,performDraw() 方法
2.performMeasure()會(huì)調(diào)用最外層的ViewGroup的measure()--->onMeasure() ---->ViewGroup的onMeasure() 方法是抽象方法,但其提供了measeureChilden()方法,這個(gè)會(huì)遍歷子View 然后循環(huán)調(diào)用measureChilden() ,這個(gè)方法中會(huì)調(diào)用getChildMeasureSpec() + 父View的MeasureSpec + 子View的LayoutParam 一起獲取到本身View的MeasueSpec,然后調(diào)用子View的measure()到view的onMeasure()--->setMeasuredDimension(getDefaultSize(),getDefaultSize()) 默認(rèn)返回measureSpec的測(cè)量數(shù)值 ,所以繼承View 進(jìn)行自定義的wrap_content 需要重寫
3.performLayout() 會(huì)調(diào)用最外層的ViewGroup的layou(l,t,r,b) ,本身View在其中使用setFrame(),設(shè)置本View的四個(gè)頂點(diǎn)位置,在onLayout(抽象方法)中確定子View的位置 ,比如LinearLayout 會(huì)遍歷子View ,循環(huán)調(diào)用 setChildFrame--->子View的layout方法
4.performDraw()會(huì)調(diào)用最外層的ViewGroup的draw(),其中會(huì)先后調(diào)用background.draw () 繪制背景,onDraw 方法 繪制自己本身View ---> 調(diào)用dispatchDraw() 進(jìn)行子View 繪制---->onDrawScrollBars() 繪制裝飾
5.MeasureSpec 由2位SpecMode(UNSPECIFIED,EXACTILY(對(duì)應(yīng)精確值和match_parent),AT_MOST 對(duì)應(yīng)warp_content) 和30位SpecSize 組成一個(gè)int,DecorView的MeasureSpec 是由窗口大小與其LayoutParams決定,其他View 是由父View的MeasureSpec 和本身的View的layoutParams 來(lái)決定 ,ViewGroup 中有g(shù)etChildenMeasureSpec() 來(lái)獲取子View 的measureSpec
EXACTLY:父容器已經(jīng)測(cè)量出子View的大小。對(duì)應(yīng)是 View 的LayoutParams的match_parent 或者精確數(shù)值。
AT_MOST:父容器已經(jīng)限制子view的大小,View 最終大小不可超過(guò)這個(gè)值。對(duì)應(yīng)是 View 的LayoutParams的wrap_content
UNSPECIFIED:父容器不對(duì)View有任何限制,要多大給多大,這種情況一般用于系統(tǒng)內(nèi)部,表示一種測(cè)量的狀態(tài)。
6.三種方式獲取measure()后的寬高值
a.activity中的onWindowFocusChange() 方法中調(diào)用獲取
b.view.post(Runnable) 將在run方法中進(jìn)行獲取
c.view.setViewTreeObserbable 監(jiān)聽(tīng)中進(jìn)行獲取

private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
int desiredWindowHeight) {
mLayoutRequested = false;
mScrollMayChange = true;
mInLayout = true;
final View host = mView;
if (host == null) {
return;
}
if (DEBUG_ORIENTATION || DEBUG_LAYOUT) {
Log.v(mTag, "Laying out " + host + " to (" +
host.getMeasuredWidth() + ", " + host.getMeasuredHeight() + ")");
}
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "layout");
try {
host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
mInLayout = false;
int numViewsRequestingLayout = mLayoutRequesters.size();
if (numViewsRequestingLayout > 0) {
// requestLayout() was called during layout.
// If no layout-request flags are set on the requesting views, there is no problem.
// If some requests are still pending, then we need to clear those flags and do
// a full request/measure/layout pass to handle this situation.
ArrayList<View> validLayoutRequesters = getValidLayoutRequesters(mLayoutRequesters,
false);
if (validLayoutRequesters != null) {
// Set this flag to indicate that any further requests are happening during
// the second pass, which may result in posting those requests to the next
// frame instead
mHandlingLayoutInLayoutRequest = true;
// Process fresh layout requests, then measure and layout
int numValidRequests = validLayoutRequesters.size();
for (int i = 0; i < numValidRequests; ++i) {
final View view = validLayoutRequesters.get(i);
Log.w("View", "requestLayout() improperly called by " + view +
" during layout: running second layout pass");
view.requestLayout();
}
measureHierarchy(host, lp, mView.getContext().getResources(),
desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
mInLayout = true;
host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
mHandlingLayoutInLayoutRequest = false;
// Check the valid requests again, this time without checking/clearing the
// layout flags, since requests happening during the second pass get noop'd
validLayoutRequesters = getValidLayoutRequesters(mLayoutRequesters, true);
if (validLayoutRequesters != null) {
final ArrayList<View> finalRequesters = validLayoutRequesters;
// Post second-pass requests to the next frame
getRunQueue().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int numValidRequests = finalRequesters.size();
for (int i = 0; i < numValidRequests; ++i) {
final View view = finalRequesters.get(i);
Log.w("View", "requestLayout() improperly called by " + view +
" during second layout pass: posting in next frame");
view.requestLayout();
}
}
});
}
}
}
} finally {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
mInLayout = false;
}
Draw繪制流程

draw 過(guò)程中一共分成7步,其中兩步我們直接直接跳過(guò)不分析了。
第一步:drawBackground(canvas): 作用就是繪制 View 的背景。
第二步:onDraw(canvas) :繪制 View 的內(nèi)容。View 的內(nèi)容是根據(jù)自己需求自己繪制的,所以方法是一個(gè)空方法,View的繼承類自己復(fù)寫實(shí)現(xiàn)繪制內(nèi)容。
第三步:dispatchDraw(canvas):遍歷子View進(jìn)行繪制內(nèi)容。在 View 里面是一個(gè)空實(shí)現(xiàn),ViewGroup 里面才會(huì)有實(shí)現(xiàn)。在自定義 ViewGroup 一般不用復(fù)寫這個(gè)方法,因?yàn)樗诶锩娴膶?shí)現(xiàn)幫我們實(shí)現(xiàn)了子 View 的繪制過(guò)程,基本滿足需求。
第四步:onDrawForeground(canvas):對(duì)前景色跟滾動(dòng)條進(jìn)行繪制。
第五步:drawDefaultFocusHighlight(canvas):繪制默認(rèn)焦點(diǎn)高亮

3.android 四大組件加載過(guò)程,詳細(xì)介紹下
4.Activity 的啟動(dòng)模式
1.standard 標(biāo)準(zhǔn)模式
不指定其他模式的情況下,默認(rèn)是用standard 這種模式來(lái)啟動(dòng)activity,誰(shuí)啟動(dòng)的activity,就歸宿到對(duì)應(yīng)的activity任務(wù)棧中,standard模式默認(rèn)按照任務(wù)棧的順序進(jìn)行壓棧處理

singleTop 模式
singleTop 模式,如果當(dāng)前打開(kāi)的activity處于任務(wù)棧,棧頂activity就復(fù)用,不用創(chuàng)建新的activity實(shí)例,此時(shí)回調(diào)onNewIntent方法,如果當(dāng)前打開(kāi)的activity不處于任務(wù)棧棧頂,那么依然創(chuàng)建新的activity實(shí)例,并處于任務(wù)棧頂

SingleTask 模式
首先會(huì)根據(jù)taskAffinity 去尋找當(dāng)前是否存在一個(gè)對(duì)應(yīng)的名字的任務(wù)棧,如果不存在,則會(huì)創(chuàng)建新的Task任務(wù)棧,如果存在,則會(huì)查找當(dāng)前任務(wù)棧中是否有當(dāng)前的activity實(shí)例,如果有清除掉當(dāng)前activity任務(wù)棧的所有的activity實(shí)例,并且當(dāng)前的activity處于任務(wù)棧棧頂,并且回調(diào)activity中的onNewIntent方法,如果不存在當(dāng)前activity的實(shí)例,在當(dāng)前的任務(wù)棧中創(chuàng)建activity的實(shí)例,并處于任務(wù)棧棧頂

SingleInstance 模式
SingleInstance比較特殊,是全局單例模式,是一種加強(qiáng)的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,還加強(qiáng)了一點(diǎn):具有此模式的Activity僅僅能單獨(dú)位于一個(gè)任務(wù)棧中。(以singleInstance模式開(kāi)啟的activity 具有獨(dú)占性 )
5.Activity緩存方法
6.Service的生命周期,兩種啟動(dòng)方法,有什么區(qū)別
7.怎么保證Service 不被殺死
8.靜態(tài)的Broadcast和動(dòng)態(tài)BroadCast 有什么區(qū)別
- Intent可以傳遞那些數(shù)據(jù)類型
10.Json有什么優(yōu)劣勢(shì),解析的原理
11.一個(gè)語(yǔ)言的編譯過(guò)程
12.動(dòng)畫有幾類,各有什么特點(diǎn)
13.Handler,Looper 消息隊(duì)列模型,每個(gè)部分的作用是什么
14.怎么退出終止App
15.Android IPC Binder原理
16.描述一次跨進(jìn)程通信
17.android 重要話術(shù)語(yǔ)解釋
18 .理解Window和WindowMananger
19.Bitmap的處理
20如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)框架 (參考Okhttp,volley)
21.ClassLoader 的基礎(chǔ)知識(shí)
22.插件化框架描述 (ps:dynamicLoadApk)
23.熱修復(fù) ( ps:AndFix)
24.線程同步的問(wèn)題,常用的線程同步
25.Asynctask 和線程池,GC相關(guān) (怎么判斷哪些內(nèi)存GC,GC算法)
26.網(wǎng)絡(luò)相關(guān)
27.APK 打包流程和其內(nèi)容
28.網(wǎng)絡(luò)劫持的類型原理
29.Java類加載過(guò)程
30.Retrofit的了解
31.Bundle的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如何存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
32.ListView內(nèi)點(diǎn)擊Button并移動(dòng)的事件流完整攔截過(guò)程
33.Service 的意義
34.Android的IPC通信方式 ,線程進(jìn)程間通信機(jī)制有哪些
35.操作系統(tǒng)進(jìn)程和線程的區(qū)別
36.HashMap的實(shí)現(xiàn)過(guò)程:Capacity就是Buckets的數(shù)目,Load factor就是Buckets填滿程度的最大比例,如果對(duì)迭代性要求很高的話不要把capacity設(shè)置過(guò)大,也不要把load factor 設(shè)置過(guò)小
37.MVC,MVP,MVVM
38.Java的線程如何實(shí)現(xiàn)
39.ArrList 如何刪除重復(fù)的元素或者指定的元素
40 .如何設(shè)計(jì)在UDP上層保證UDP的可靠行傳輸
參考文檔
Android大廠面試題錦集附答案(BAT TMD JD 小米)
2020 Android 面試重難點(diǎn)
快手、小紅書、最右面試題