1.表情顯示不全的問題歸根到底是計算textview的方法的問題
通過textview源碼里計算邏輯
protected Layout makeSingleLayout(int wantWidth, BoringLayout.Metrics boring, int ellipsisWidth,
Layout.Alignment alignment, boolean shouldEllipsize, TruncateAt effectiveEllipsize,
boolean useSaved){}
簡單說下這三個類的意思
1.Boringlayout 主要負責顯示單行文本,并提供了isBoring方法來判斷是否滿足單行文本的條件。
2.DynamicLayout 當文本為Spannable的時候,TextView就會使用它來負責文本的顯示,在內(nèi)部設(shè)置了SpanWatcher,當檢測到span改變的時候,會進行reflow,重新計算布局。
3.StaticLayout 當文本為非單行文本,且非Spannable的時候,就會使用StaticLayout,內(nèi)部并不會監(jiān)聽span的變化,因此效率上會比DynamicLayout高,只需一次布局的創(chuàng) 建即可,但其實內(nèi)部也能顯示SpannableString,只是不能在span變化之后重新進行布局而已。
綜上所述,使用Dynamiclayout來進行換行計算即可解決問題,再看下源碼什么情況下會使用Dynamiclayout呢?沒錯就是當settext設(shè)置的文字是Spannable類型就會使用DynamicLayout,但很奇怪,我設(shè)置的明明就是spannable類型的文字了,為什么還是不行,是不是這個方法不行?再翻翻setText方法的源碼,我們找到了原因:*
@android.view.RemotableViewMethod
public final void setText(CharSequence text) {
setText(text, mBufferType);
}
一般來說我們都只會用上面的這個方法來設(shè)置內(nèi)容,mBufferType默認是BufferType.NORMAL,這樣設(shè)置的內(nèi)容都會被包裝成spanned類型,這樣就會使用staticlayout來計算,所以無效
所以我們使用這個即可(表情會完整展示):
textview.setText("content",BufferType.SPANNABLE)
2.超出行數(shù)展示省略號... 通過textview的監(jiān)聽判斷,下面是演示(忽略我的可折疊布局,關(guān)注切割文字部分)
ViewTreeObserver treeObserver = textView.getViewTreeObserver();
treeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onGlobalLayout() {
SpannableString s2 = SpanStringUtils.getEmotionContent(EMOTION_CLASSIC_TYPE,context, textView, content);
ViewTreeObserver viewTreeObserver = textView.getViewTreeObserver();
viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this);
if (!isExpanded) {
//折疊文字后
if (textView.getLineCount() >= 3) {//行數(shù)
int endOfLastLine = textView.getLayout().getLineEnd(2);//行數(shù)內(nèi)的字符個數(shù)
if(content.length()>endOfLastLine){//切割文字
String newVal = content.subSequence(0, endOfLastLine - 3) + "...";
SpannableString userContent = SpanStringUtils.getEmotionContent(EMOTION_CLASSIC_TYPE, textView.getContext(), textView, newVal);
textView.setText(userContent);//設(shè)置切割后的文字
}else{
textView.setText(s2, TextView.BufferType.SPANNABLE);//設(shè)置原始的文字
}
} else {
textView.setText(s2, TextView.BufferType.SPANNABLE);//設(shè)置原始的文字
}
} else {
//展開布局
textView.setText(s2, TextView.BufferType.SPANNABLE);//設(shè)置原始的文字
}
}
});