這節(jié)課我們學(xué)習(xí)到了什么?
《潛艇游戲》
1、模擬潛艇下落上升的樣子:空格鍵摁下向上,速度變慢,不做任何操作,向下速度加速。(引導(dǎo)分析出變量的變化)
①定位到關(guān)鍵量---速度變量
②先實(shí)現(xiàn)不做任何操作速度向下(速度變量設(shè)定為0 (起點(diǎn)),速度變量不斷減1,y坐標(biāo)增加當(dāng)前速度變量)
③空格鍵摁下后會向上(考察摁鍵判斷,空格鍵摁下后,速度變量設(shè)定為5)
重點(diǎn):為什么是設(shè)定為5呢?(因?yàn)榻巧蛏希员仨氉兂烧龜?shù),循環(huán)內(nèi),速度變量是不斷減1的,所以會造成減速的效果,速度變量從5不斷減少)
2、障礙物的實(shí)現(xiàn):和上節(jié)課的仙人掌一樣,也是使用克隆體(不同的是需要添加克隆體編號,并根據(jù)克隆體編號的奇偶判斷進(jìn)行上下位置選擇。
3、背景滾動(dòng)(使用上節(jié)課講的背景滾動(dòng)的方法,在實(shí)現(xiàn)前讓學(xué)生明白兩張背景圖片之間的關(guān)系,誰是關(guān)鍵變量)
作業(yè)考核情況

學(xué)員作品展示與點(diǎn)評
- 陳王櫟

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開始時(shí)設(shè)計(jì)了一個(gè)選擇模式的對話功能(可是測試下來并沒有根據(jù)輸入的文字進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作),這次的創(chuàng)新點(diǎn)是給潛艇添加了一個(gè)射擊的技能,并設(shè)計(jì)成技能冷卻,需要等一段時(shí)間才能再次發(fā)射。障礙物也有增加,整個(gè)游戲非常有挑戰(zhàn)性。待優(yōu)點(diǎn):前面的詢問沒有實(shí)現(xiàn),需要修改代碼;潛艇的速度需要調(diào)整,過快,很容易失敗。
-任心齊

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添加了游戲開始界面,音效豐富,創(chuàng)意點(diǎn)是加入了水母的角色;待優(yōu)點(diǎn):鼠標(biāo)點(diǎn)擊屏幕后,標(biāo)題并沒有消失,不知道是不是就是這種設(shè)計(jì);水母角色雖然出現(xiàn)但是并沒有移動(dòng)。
-劉子鵬

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這次作業(yè)有認(rèn)真完成,表揚(yáng)一下,作品相對完整,音效豐富,創(chuàng)意點(diǎn)給作品加了旋轉(zhuǎn)的水印,添加了其他的障礙物,這個(gè)障礙物使用了位置偵測來進(jìn)行設(shè)計(jì)的,所以會出現(xiàn)在克隆體的位置上,非常巧妙。
-張家瑞

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作品非常完整,細(xì)節(jié)上很用心,不光有開始和失敗的界面,細(xì)心的在首頁加了自己專屬的LOGO ,結(jié)束后還是鼠標(biāo)單擊重新開始游戲,游戲過程中調(diào)整了障礙物的之間的間隔距離,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,不同的加分角色,特別之處是用之前學(xué)習(xí)的分?jǐn)?shù)顯示的方法,每次得分會動(dòng)態(tài)顯示出來,學(xué)以致用!我覺得這次最大的亮點(diǎn)是寫了一個(gè)非常有趣 作品介紹,值的每位同學(xué)學(xué)習(xí)。
-濮鑫寧
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作品添加了音效和結(jié)束界面,潛艇也換成小魚的造型,但是作品應(yīng)該沒有創(chuàng)新哦,缺少一點(diǎn)想法哦。待優(yōu)點(diǎn):我們可以在游戲開始界面進(jìn)行設(shè)計(jì),游戲過程中添加其他障礙角色或者加分角色,甚至這條魚可以進(jìn)行射擊。
-唐天毅
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這次的作品不光添加了結(jié)束的背景,而且角色還具有了發(fā)射子彈的功能,老師覺得這次創(chuàng)新上你有了突破,之前只是對開始結(jié)束進(jìn)行設(shè)計(jì),這次能做出發(fā)射子彈這個(gè)功能還是進(jìn)步非常大的。待優(yōu)點(diǎn):可以增加其他的加分或者障礙物,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,還有這次的作品介紹也不夠具體。
-黃天佑
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作品開始環(huán)節(jié)的音效比較新穎,這個(gè)創(chuàng)意有借鑒濮鑫寧同學(xué)上次的創(chuàng)意哦,老師鼓勵(lì)這樣的做法!潛艇角色具有了發(fā)射的功能,還加入了一個(gè)水母障礙,讓游戲更有挑戰(zhàn)性。待優(yōu)點(diǎn):作品介紹部分太簡單了,游戲結(jié)束后并沒有停止腳本,所以它還在運(yùn)行。
結(jié)束語:
孩子們非常棒,你們的用心設(shè)計(jì)每次都讓人很感動(dòng),未來是你們的,加油!
?????????????????????????????????明德國際教育---曹老師