PalletOne調(diào)色板征文+白話跨鏈調(diào)色板PalletOne

說起跨鏈,相信大家第一反應會是cosmos,iris等跨鏈熱門項目,調(diào)色板PalletOne的出現(xiàn)給跨鏈項目 又添加了一些神秘色彩,調(diào)色板是實現(xiàn)價值流通的高性能的公鏈跨鏈共載體,目的是為了建立一個以 跨鏈為基礎的區(qū)塊鏈生態(tài)。讓鏈與鏈之間實現(xiàn)價值互通,以此擺脫價值孤島的局面,所以在跨鏈領域 ,調(diào)色板具有大量的機遇。

互聯(lián)網(wǎng)還沒普及之前,我們玩的一般都是單機游戲,后來引入了局域網(wǎng),但是依然沒有改變現(xiàn)狀,直 到互聯(lián)網(wǎng)的普及,才讓我們這些單機的玩家感受到來自外界的溫暖。那么跨鏈PalletOne想要實現(xiàn)的目 標,就是想把每個單機的公鏈鏈接起來,形成一個互鏈網(wǎng),讓所有的公鏈都互鏈互通,使得運行更加 的快速,調(diào)色板在跨鏈領域也有自己獨有的方式,選出21個超級節(jié)點來領導協(xié)助大家一起完成任務。

我們可以了解到比特幣的挖礦機制是pow,需要通過全部節(jié)點輪流挖礦,大家都在看一個人挖礦,其他 人選擇監(jiān)督,大家都在用算力挖礦,誰先算出答案就可以挖到比特幣作為獎勵這種記賬的效率是極度 低下的,eos的挖礦機制則不同,選擇二十一個超級節(jié)點然后輪流挖礦,這種挖礦模式相比pow挖礦效 率明顯更高了,但是依然沒有解決一個問題,那就是輪流挖礦的效率沒有同時協(xié)作的效率更高, PalletOne則在這個基礎之上讓每個節(jié)點的團隊成員一起挖礦,最終由節(jié)點負責人來提交任務,超級節(jié) 點負責監(jiān)督和分工協(xié)作,最終確定挖礦的過程當中所產(chǎn)生的問題,從挖礦效率的角度出發(fā),PalletOne 比大多數(shù)公鏈,比特幣更快了,所以跨鏈技術應用于超級節(jié)點對于節(jié)點本身是一種促進作用。

接下來,再說一下PalletOne的網(wǎng)絡節(jié)點,大家都知道區(qū)塊鏈網(wǎng)絡都是點對點的而且去中心化的,在調(diào) 色板PalletOne當中存在兩大類節(jié)點曠工節(jié)點和用戶節(jié)點,礦工節(jié)點自然是需要交納保證金,得票最高 則會成為仲裁節(jié)點,其余的是陪審團節(jié)點,沒交保證金的使用者,也就是我們這些則是palletOne的用 戶節(jié)點,所有的節(jié)點之間可以互相通信沒有等級之分,所以部分節(jié)點即使遭受攻擊也不會對系統(tǒng)產(chǎn)生 太大的影響,節(jié)點之間運行也非常通暢不會對隱私有過多的影響。

最后,我再說一下PalletOne白皮書當中經(jīng)常提及的DaG,這種一種數(shù)據(jù)結構,名字叫做有向環(huán)圖,技 術上來,采用DAG結構存儲區(qū)塊鏈的交易數(shù)據(jù)可以有效的解決區(qū)塊鏈的效率問題,但是大多數(shù)區(qū)塊鏈只 有一條單鏈,和單鏈相比,明顯多鏈并行具備更高的效率,DAG采用的是一種類似于并行的統(tǒng)計模式, 目的是讓價值傳輸?shù)母煲恍?,我們知道區(qū)塊鏈在可擴展性,去中心化,安全性三者之間不能兼得, 所以DAG可以滿足PalleOne打造高性能的跨鏈平臺,并行區(qū)塊在單位時間內(nèi)提升效率是調(diào)色板需要積極 去實現(xiàn)的。

在跨鏈領域,PalletOne調(diào)色板在其他區(qū)塊鏈項目的基礎上提出了很多新的設想,作為一個需要滿足高 性能的跨鏈平臺,我認為調(diào)色板是一次勇敢的嘗試,在保證安全性的條件之下,打造高性能的跨鏈在 落地應用的實現(xiàn)上依然值得我們期待。

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