版權(quán)聲明:
本賬號發(fā)布文章均來自公眾號,承香墨影(cxmyDev),版權(quán)歸承香墨影所有。
允許有條件轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請附帶底部二維碼。
一、前言
對于SharedPreferences(以下簡稱SP),相信做過Android開發(fā)的同學(xué),都不會陌生。無非是Android系統(tǒng)提供的一個(gè)以Key-value鍵值對形式的存儲方式。如果需要獲取數(shù)據(jù),SP中提供了對應(yīng)的getXxx()方法,如果需要存儲數(shù)據(jù),只需要拿到Editor對象,在Editor對象中,也提供了對應(yīng)的putXxx()方法,在操作完成之后,調(diào)用commit()或者apply即可。
那么commit()和apply()有什么區(qū)別?就是本篇博客的主題。
二、從文檔上看區(qū)別
SharedPreferences.java其實(shí)是一個(gè)接口,其實(shí)現(xiàn)類是SharedPreferencesImpl.java。
關(guān)于commit()和apply()的描述,在SharedPreferences.java中,下面先看看文檔中對它的說明。

從文檔中可以看出一些區(qū)別:
- apply()沒有返回值,而commit()是有返回值的,返回值標(biāo)識著是否執(zhí)行成功。
- apply()的操作是原子提交到內(nèi)存中,然后以異步的方式保存到磁盤上,而commit()完全是以同步的方式將數(shù)據(jù)保存到磁盤上。
- apply()因?yàn)闆]有返回值,所以不會提示任何失敗。只需要調(diào)用即可。
- 無論是apply()還是commit(),如果同時(shí)被操作了,以最后一次操作為準(zhǔn)。
獲取SP這個(gè)對象的方式,是使用:
Context.getSharedPreferences()
所以在同一進(jìn)程中,SP對象是以單例的形式存在的,所以不需要考慮有沖突的問題。但是因?yàn)閍pply()和commit()的差異性,如果對提交結(jié)果不關(guān)心的話,推薦使用apply(),如果需要確保保存成功之后,才繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的操作,推薦使用commit()。
三、從代碼中看區(qū)別
雖然從文檔中,完全就可以了解清楚SP中,commit和apply的具體區(qū)別和使用場景。但是作為一個(gè)有情懷的碼農(nóng),還是需要再往深了一層挖挖,一探究竟。
之前提到,SharedPreferences.java接口的實(shí)現(xiàn)類是SharedPreferencesImpl.java。那么就繼續(xù)看看apply和commit的具體實(shí)現(xiàn)。
apply():

commit():

對比發(fā)現(xiàn)commit的實(shí)現(xiàn)非常的簡單,并且在SP中,是通過enqueueDiskWrite()方法來控制是否是異步操作的。
下面看看enqueueDiskWrite()方法的實(shí)現(xiàn)。

從注釋里可以看到,如果enqueueDiskWrite()的第二個(gè)參數(shù)為null的話,則會變成同步操作。而正是因?yàn)樵赾ommit()中是同步操作,commit()才可以拿到操作是否正確的結(jié)果。
具體將數(shù)據(jù)持久化到硬盤上的操作,是調(diào)用了writeToFile()方法,無非就是一些對文件讀寫的操作和XML的處理,這個(gè)就不再這里繼續(xù)探討了,有興趣的可以自己看看源碼。
四、從效率上看問題
看了源碼更印證了之前的結(jié)論。
再從效率上看看SP,從SP提供的接口上看,get操作應(yīng)該只是去獲取,這個(gè)就像從一個(gè)單例的對象中,獲取一個(gè)數(shù)據(jù)一樣,從效率上看應(yīng)該是不存在什么損耗的。那么從存儲的角度,去分析一下效率的問題。
這個(gè)先上結(jié)論,再來分析一下問題。寫了一個(gè)簡單的demo:

A操作和B操作,在代碼邏輯上應(yīng)該是一樣的,都是想SP中寫入100次不同字段的數(shù)據(jù),區(qū)別只是在于,A操作每次都去獲取新的Editor,而B操作是只使用一個(gè)Eidtor去存儲。兩個(gè)操作都分別執(zhí)行兩次。

可以看出來,使用commit()的方式,如果每次都使用sp.edit()方法獲取一個(gè)新的Editor的話,新建和修改的執(zhí)行效率差了非常的大。也就是說,存儲一個(gè)從來沒有用過的Key,和修改一個(gè)已經(jīng)存在的Key,在效率上是有差別的。
然后把之前的例子中,commit修改成apply,這里就不貼代碼了。再來看看執(zhí)行結(jié)果,當(dāng)然在運(yùn)行前需要先清空數(shù)據(jù)。這里把A操作和B操作分別執(zhí)行了4次。

從執(zhí)行結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),使用apply因?yàn)槭钱惒讲僮?,基本上是不耗費(fèi)時(shí)間的,效率上都是OK的。從這個(gè)結(jié)論上來看,apply影響效率的地方,在sp.edit()方法。
那么,再看看edit()方法是如何實(shí)現(xiàn)的:

可以看出來,在edit()中是有synchronized 這個(gè)同步鎖來保證線程安全的,縱觀EditorImpl.java的實(shí)現(xiàn),可以看到大部分操作都是有同步鎖的,但是只鎖了(this),也就是只對當(dāng)前對象有效,而edit()方法是每次都會去重新new一個(gè)EditorImpl()這個(gè)Eidtor接口的實(shí)現(xiàn)類。所以效率就應(yīng)該是被這里影響到了。
四、結(jié)論
既然已經(jīng)分析了SP的文檔說明和代碼實(shí)現(xiàn),那么就可以分析出一些SP效率相關(guān)的結(jié)論。
- edit()是有效率影響的,所以不要在循環(huán)中去調(diào)用吃方法,最好將edit()方法獲取的Editor對象方在循環(huán)之外,在循環(huán)中共用同一個(gè)Editor()對象進(jìn)行操作。
- commit()的時(shí)候,「new-key」和「update-key」的效率是有差別的,但是有返回結(jié)果。
- apply()是異步操作,對效率的影響,基本上是ms級的,可以忽略不記。
