測試

整理的一些iOS面試相關(guān)問題,持續(xù)更新,敬請關(guān)注

2018 iOS面試題大全---全方面剖析面試

1、2018 iOS面試題---UI相關(guān):事件傳遞,圖像顯示,性能優(yōu)化,離屏渲染

2、2018 iOS面試題---Objective_C語言特性相關(guān)問題

3、2018 iOS面試題---runtime相關(guān)

4、2018 iOS面試題---算法相關(guān)

5、2019 iOS面試題-----內(nèi)存管理、自動釋放池與循環(huán)引用

6、2019 iOS面試題-----Block原理、Block變量截獲、Block的三種形式

7、2019 iOS面試題-----進(jìn)程、線程、多進(jìn)程、多線程、任務(wù)、隊列、NSThread、GCD、NSOprationQueue...

8、2019 iOS面試題-----多線程相關(guān)之GCD、死鎖、dispatch_barrier_async、dispatch_group_async、Dispatch Semaphore

9、2019 iOS面試題-----多線程相關(guān)之NSOperation、NSOperationQueue、NSThread+runloop實(shí)現(xiàn)常駐線程、加鎖

10、2019 iOS面試題-----RunLoop數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、RunLoop的實(shí)現(xiàn)機(jī)制、RunLoop的Mode、RunLoop與NSTimer和線程

11、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之HTTP協(xié)議

12、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之HTTPS、對稱加密、非對稱加密

13、2019 iOS面試-----一個基于UDP的簡單的聊天Demo(用C語言、python、GCDAsyncUdpSocket來實(shí)現(xiàn)UDP通信)

14、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之UDP的特點(diǎn)、UDP的報文結(jié)構(gòu)及差錯檢測

15、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之TCP、三次握手、四次揮手

16、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之TCP進(jìn)階:可靠數(shù)據(jù)傳輸、流量控制(滑動窗口)、擁塞控制

17、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之DNS

18、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之Cookie和Session

19、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之IP協(xié)議、IP數(shù)據(jù)報分片、IPv4編址、網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換(NAT)

20、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之IPv6、從IPv4到IPv6的遷移

算法

1、七種常見的數(shù)組排序算法整理(C語言版本)

2、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--數(shù)組和鏈表

3、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--字符串

4、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--棧和隊列

5、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--優(yōu)先隊列

6、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--哈希表

7、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--樹、二叉樹、二叉搜索樹

8、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--遞歸與分治

9、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--貪心算法

10、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--動態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming)

11、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--動態(tài)規(guī)劃之背包問題

這個欄目將持續(xù)更新--請iOS的小伙伴關(guān)注!

1、iOS 應(yīng)用導(dǎo)航模式有哪些?

2、iOS 中持久化方式有哪些?

3、iOS 單元測試框架有哪些?

4、iSO 7層協(xié)議,tcp四層協(xié)議及如何對應(yīng)的?

5、iOS 你在項目中用過 runtime 嗎?舉個例子

6、iOS 什么是ARC?

7、iOS 說明并比較關(guān)鍵詞:atomatic, nonatomic

8、iOS 說明并比較關(guān)鍵詞:strong, weak, assign, copy

9、iOS 說明并比較關(guān)鍵詞:__weak,__block

10、iOS 什么情況下會出現(xiàn)循環(huán)引用?

以上是原文給的答案,這里開始繼續(xù)更新答案

11、iOS 類(class)和結(jié)構(gòu)體(struct)有什么區(qū)別?

12、iOS 什么是KVO和KVC?他們的使用場景是什么?

13、iOS 通知和協(xié)議有哪些不同之處?

14、iOS 應(yīng)用有哪些方式保存本地數(shù)據(jù)?他們都應(yīng)用在哪些場景?

15、iOS 內(nèi)存的使用和優(yōu)化的注意事項?

16、iOS UIViewController的完整生命周期?

17、iOS 隊列和多線程的使用原理?

18、iOS SQLite中常用的SQL語句?

19、iOS frame和bounds有什么不同?

20、iOS view的touch事件有哪些?

21、iOS 中的響應(yīng)者鏈的工作原理?

22、iOS property屬性的修飾符的作用?

23、iOS 對于Run Loop的理解?

24、iOS @synthesize、@dynamic的理解?

25、iOS 對瀑布流的理解?

26、iOS 單例模式理解與使用?

27、iOS 對沙盒的理解?

28、iOS 三方庫SDWebImage原理?

29、iSO 網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議?

30、iOS 如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)消息推送?

31、iOS SVN的使用?

32、iOS 簡述APP發(fā)布的上架流程?

33、iOS 如何進(jìn)行真機(jī)調(diào)試?

34、iOS XML數(shù)據(jù)解析方式各有什么不同,JSON解析有哪些框架?

35、iOS ASIHttpRequest、AFNetWorking之間的區(qū)別?

36、iOS HTTP協(xié)議的特點(diǎn),關(guān)于HTTP請求GET和POST的區(qū)別?

37、iOS Scoket連接和HTTP連接的區(qū)別?

38、iOS TCP連接的三次握手?

39、iOS TCP和UDP的區(qū)別與聯(lián)系?

40、iOS Apple設(shè)備尺寸和編程尺寸?

41、iOS 線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?

42、iOS 定時器與線程的區(qū)別?

43、iOS 使用block有什么好處?使用NSTimer寫出一個使用block顯示(在UILabel上)秒表的代碼?

44、iOS 解決cell重用的問題?

45、iOS 怎樣使用performSelector傳入3個以上參數(shù),其中一個為結(jié)構(gòu)體?

46、iOS 解釋self = [super init]方法?

47、iOS 在某個方法中 self.name = _name,name = _name 它 們有區(qū)別嗎,為什么?

48、iOS Core Data的6成員對象?

49、iOS iOS 開發(fā)中數(shù)據(jù)持久性有哪幾種?

50、iOS isMemberOfClass 和 isKindOfClass 聯(lián)系與區(qū)別?

51、iOS @public、@protected、@private 它們的含義與作用?

52、iOS #include與#import的區(qū)別、**#import **與@class 的區(qū)別?

53、iOS static、self、super關(guān)鍵字的作用?

54、iOS NSNotification、Block、Delegate和KVO的區(qū)別?

55、iOS 代理的作用?

56、iOS 鍵路徑(keyPath)、鍵值編碼(KVC)、鍵值觀察(KVO)?

57、iOS 循環(huán)引用的產(chǎn)生原因,以及解決方法?

58、iOS 類別的作用?

59、iOS 簡述類目category優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)?

60、iOS 簡述內(nèi)存管理基本原則?

61、iOS OC的理解與特性?

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78、iOS 你在項目中用過 GCD 嗎?舉個例子

79、iOS Category 的實(shí)現(xiàn)原理,以及 Category 為什么只能加方法不能加屬性?

80、iOS block 的原理,block 的屬性修飾詞為什么用 copy,使用 block 時有哪些要注意的?

81、iOS 的熱更新方案有哪些?介紹一下實(shí)現(xiàn)原理?

82、iOS class A 繼承 class B,class B 繼承 NSObject。畫出完整的類圖?

83、iOS 細(xì)致地講一下事件傳遞流程?

84、iOS main()之前的過程有哪些?

85、iOS Category 中有 load 方法嗎?load 方法是什么時候調(diào)用的?load 方法能繼承嗎?

86、iOS 講一下你對 iOS 內(nèi)存管理的理解?

87、iOS 你在項目中是怎么優(yōu)化內(nèi)存的?

88、iOS 講講 RunLoop,項目中有用到嗎?

89、iOS 列表卡頓的原因可能有哪些?你平時是怎么優(yōu)化的?

90、iOS 項目有沒有做過組件化?或者你是否調(diào)研過?

91、iOS 講一下 OC 的消息機(jī)制?

92、iOS ARC 都幫我們做了什么?

93、iOS 實(shí)現(xiàn) isEqual 和 hash 方法時要注意什么?

94、iOS 線程安全的處理手段有哪些?把你想到的都說一下?

95、iOS 說一下 OperationQueue 和 GCD 的區(qū)別,以及各自的優(yōu)勢?

96、iOS Swift 中 struct 和 class 的區(qū)別?

97、iOS Swift 是如何實(shí)現(xiàn)多態(tài)的?

98、iOS Swift 和 OC,各自的優(yōu)缺點(diǎn)有哪些?

99、iOS 如果讓你實(shí)現(xiàn) NSNotificationCenter,講一下思路?

100、iOS 如果讓你實(shí)現(xiàn) GCD 的線程池,講一下思路?

101、iOS 為什么是三次握手?為什么是四次揮手?三次揮手不行嗎?

102、iOS 講一下 HTTPS 密鑰傳輸流程?

103、iOS 講講 MVC、MVVM、MVP,以及你在項目里具體是怎么寫的?

104、iOS 系統(tǒng)框架里使用了哪些設(shè)計模式?至少說6個?

105、iOS 你自己用過哪些設(shè)計模式?

106、iOS 哪一個項目技術(shù)點(diǎn)最能體現(xiàn)自己的技術(shù)實(shí)力?具體講一下

107、iOS 你在項目中遇到的最大的問題是什么?你是怎么解決的?

108、iOS 用 Alamofire 比直接使用 URLSession,優(yōu)勢是什么?

109、你是如何學(xué)習(xí) iOS 的?

110、iOS 和產(chǎn)品經(jīng)理、測試產(chǎn)生沖突時,你是怎么解決的?

111、iOS 手寫一下快排?

112、iOS 遍歷一個樹,要求不能用遞歸?

113、iOS 找出兩個字符串的最大公共子字符串?

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128、iOS 為什么說Objective-C是一門動態(tài)的語言?

129、iOS 進(jìn)程和線程的區(qū)別?同步異步的區(qū)別?并行和并發(fā)的區(qū)別?

130、iOS 用StoryBoard開發(fā)界面有什么弊端?如何避免?

131、iOS GCD的一些常用的函數(shù)?(group,barrier,信號量,線程同步)?

132、iOS block的實(shí)質(zhì)是什么?一共有幾種block?都是什么情況下生成的?

133、iOS 為什么在默認(rèn)情況下無法修改被block捕獲的變量? __block都做了什么?

134、iOS 模擬一下循環(huán)引用的一個情況?block實(shí)現(xiàn)界面反向傳值如何實(shí)現(xiàn)?

135、iOS 什么時候會報unrecognized selector錯誤?iOS有哪些機(jī)制來避免走到這一步?

136、iOS objc在向一個對象發(fā)送消息時,發(fā)生了什么?

137、iOS 能否向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量?為什么

138、iOS runtime如何實(shí)現(xiàn)weak變量的自動置nil?

139、iOS 給類添加一個屬性后,在類結(jié)構(gòu)體里哪些元素會發(fā)生變化?

140、iOS runloop是來做什么的?runloop和線程有什么關(guān)系?主線程默認(rèn)開啟了runloop么?子線程呢?

141、iOS runloop的mode是用來做什么的?有幾種mode?

142、iOS 蘋果是如何實(shí)現(xiàn)Autorelease Pool的?

143、iOS 為什么把NSTimer對象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主運(yùn)行循環(huán)以后,滑動scrollview的時候NSTimer卻不動了?

144、iOS isa指針?(對象的isa,類對象的isa,元類的isa都要說)

145、iOS 運(yùn)行時能增加成員變量么?能增加屬性么?如果能,如何增加?如果不能,為什么?

146、iOS objc中向一個nil對象發(fā)送消息將會發(fā)生什么?(返回值是對象,是標(biāo)量,結(jié)構(gòu)體)

147、iOS UITableview的優(yōu)化方法(緩存高度,異步繪制,減少層級,hide,避免離屏渲染)

148、iOS 有沒有用過運(yùn)行時,用它都能做什么?(交換方法,創(chuàng)建類,給新創(chuàng)建的類增加方法,改變isa指針)

149、iOS 看過哪些第三方框架的源碼?都是如何實(shí)現(xiàn)的?(如果沒有,問一下多圖下載的設(shè)計)

150、iOS KVC的使用?實(shí)現(xiàn)原理?(KVC拿到key以后,是如何賦值的?知不知道集合操作符,能不能訪問私有屬性,能不能直接訪問_ivar)

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153、iOS UITableViewCell上有個UILabel,顯示NSTimer實(shí)現(xiàn)的秒表時間,手指滾動cell過程中,label是否刷新,為什么?

154、iOS 有a、b、c、d 4個異步請求,如何判斷a、b、c、d都完成執(zhí)行?如果需要a、b、c、d順序執(zhí)行,該如何實(shí)現(xiàn)?

155、iOS 一個view已經(jīng)初始化完畢,view上面添加了n個button,除用view的tag之外,還可以采用什么辦法來找到自己想要的button來修改button的值?

156、iOS 淺復(fù)制和深復(fù)制的區(qū)別?

157、iOS MVC設(shè)計模式是什么? 你還熟悉什么設(shè)計模式?他們和MVC有什么不同的地方?

158、 iOS 內(nèi)存管理的幾條原則時什么?按照默認(rèn)法則.哪些關(guān)鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結(jié)合的時候如何有效的避免內(nèi)存泄露?

159、iOS Objective-C如何對內(nèi)存管理的,說說你的看法以及你遇到的問題以及解決方法?

160、iOS 以scheduledTimerWithTimeInterval的方式觸發(fā)的timer,在滑動頁面上的列表時,timer會暫停,為什么?該如何解決

作者:Theendisthebegi

鏈接:http://www.itdecent.cn/p/d884f3040fda

來源:簡書

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