整理的一些iOS面試相關(guān)問題,持續(xù)更新,敬請關(guān)注
1、2018 iOS面試題---UI相關(guān):事件傳遞,圖像顯示,性能優(yōu)化,離屏渲染
2、2018 iOS面試題---Objective_C語言特性相關(guān)問題
3、2018 iOS面試題---runtime相關(guān)
5、2019 iOS面試題-----內(nèi)存管理、自動釋放池與循環(huán)引用
6、2019 iOS面試題-----Block原理、Block變量截獲、Block的三種形式
7、2019 iOS面試題-----進(jìn)程、線程、多進(jìn)程、多線程、任務(wù)、隊列、NSThread、GCD、NSOprationQueue...
8、2019 iOS面試題-----多線程相關(guān)之GCD、死鎖、dispatch_barrier_async、dispatch_group_async、Dispatch Semaphore
9、2019 iOS面試題-----多線程相關(guān)之NSOperation、NSOperationQueue、NSThread+runloop實(shí)現(xiàn)常駐線程、加鎖
11、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之HTTP協(xié)議
12、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之HTTPS、對稱加密、非對稱加密
13、2019 iOS面試-----一個基于UDP的簡單的聊天Demo(用C語言、python、GCDAsyncUdpSocket來實(shí)現(xiàn)UDP通信)
14、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之UDP的特點(diǎn)、UDP的報文結(jié)構(gòu)及差錯檢測
15、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之TCP、三次握手、四次揮手
16、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之TCP進(jìn)階:可靠數(shù)據(jù)傳輸、流量控制(滑動窗口)、擁塞控制
17、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之DNS
18、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之Cookie和Session
20、2019 iOS面試題-----網(wǎng)絡(luò)相關(guān)之IPv6、從IPv4到IPv6的遷移
算法
2、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--數(shù)組和鏈表
3、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--字符串
4、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--棧和隊列
5、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--優(yōu)先隊列
6、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--哈希表
7、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--樹、二叉樹、二叉搜索樹
8、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--遞歸與分治
9、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--貪心算法
10、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--動態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming)
11、2019 算法面試相關(guān)(leetcode)--動態(tài)規(guī)劃之背包問題
這個欄目將持續(xù)更新--請iOS的小伙伴關(guān)注!
4、iSO 7層協(xié)議,tcp四層協(xié)議及如何對應(yīng)的?
7、iOS 說明并比較關(guān)鍵詞:atomatic, nonatomic
8、iOS 說明并比較關(guān)鍵詞:strong, weak, assign, copy
9、iOS 說明并比較關(guān)鍵詞:__weak,__block
10、iOS 什么情況下會出現(xiàn)循環(huán)引用?
以上是原文給的答案,這里開始繼續(xù)更新答案
11、iOS 類(class)和結(jié)構(gòu)體(struct)有什么區(qū)別?
14、iOS 應(yīng)用有哪些方式保存本地數(shù)據(jù)?他們都應(yīng)用在哪些場景?
15、iOS 內(nèi)存的使用和優(yōu)化的注意事項?
16、iOS UIViewController的完整生命周期?
24、iOS @synthesize、@dynamic的理解?
25、iOS 對瀑布流的理解?
27、iOS 對沙盒的理解?
29、iSO 網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議?
30、iOS 如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)消息推送?
31、iOS SVN的使用?
33、iOS 如何進(jìn)行真機(jī)調(diào)試?
34、iOS XML數(shù)據(jù)解析方式各有什么不同,JSON解析有哪些框架?
35、iOS ASIHttpRequest、AFNetWorking之間的區(qū)別?
36、iOS HTTP協(xié)議的特點(diǎn),關(guān)于HTTP請求GET和POST的區(qū)別?
37、iOS Scoket連接和HTTP連接的區(qū)別?
39、iOS TCP和UDP的區(qū)別與聯(lián)系?
41、iOS 線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?
43、iOS 使用block有什么好處?使用NSTimer寫出一個使用block顯示(在UILabel上)秒表的代碼?
45、iOS 怎樣使用performSelector傳入3個以上參數(shù),其中一個為結(jié)構(gòu)體?
46、iOS 解釋self = [super init]方法?
47、iOS 在某個方法中 self.name = _name,name = _name 它 們有區(qū)別嗎,為什么?
49、iOS iOS 開發(fā)中數(shù)據(jù)持久性有哪幾種?
50、iOS isMemberOfClass 和 isKindOfClass 聯(lián)系與區(qū)別?
51、iOS @public、@protected、@private 它們的含義與作用?
52、iOS #include與#import的區(qū)別、**#import **與@class 的區(qū)別?
53、iOS static、self、super關(guān)鍵字的作用?
54、iOS NSNotification、Block、Delegate和KVO的區(qū)別?
55、iOS 代理的作用?
56、iOS 鍵路徑(keyPath)、鍵值編碼(KVC)、鍵值觀察(KVO)?
57、iOS 循環(huán)引用的產(chǎn)生原因,以及解決方法?
58、iOS 類別的作用?
59、iOS 簡述類目category優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)?
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79、iOS Category 的實(shí)現(xiàn)原理,以及 Category 為什么只能加方法不能加屬性?
80、iOS block 的原理,block 的屬性修飾詞為什么用 copy,使用 block 時有哪些要注意的?
81、iOS 的熱更新方案有哪些?介紹一下實(shí)現(xiàn)原理?
82、iOS class A 繼承 class B,class B 繼承 NSObject。畫出完整的類圖?
85、iOS Category 中有 load 方法嗎?load 方法是什么時候調(diào)用的?load 方法能繼承嗎?
86、iOS 講一下你對 iOS 內(nèi)存管理的理解?
87、iOS 你在項目中是怎么優(yōu)化內(nèi)存的?
89、iOS 列表卡頓的原因可能有哪些?你平時是怎么優(yōu)化的?
90、iOS 項目有沒有做過組件化?或者你是否調(diào)研過?
93、iOS 實(shí)現(xiàn) isEqual 和 hash 方法時要注意什么?
94、iOS 線程安全的處理手段有哪些?把你想到的都說一下?
95、iOS 說一下 OperationQueue 和 GCD 的區(qū)別,以及各自的優(yōu)勢?
96、iOS Swift 中 struct 和 class 的區(qū)別?
97、iOS Swift 是如何實(shí)現(xiàn)多態(tài)的?
98、iOS Swift 和 OC,各自的優(yōu)缺點(diǎn)有哪些?
99、iOS 如果讓你實(shí)現(xiàn) NSNotificationCenter,講一下思路?
100、iOS 如果讓你實(shí)現(xiàn) GCD 的線程池,講一下思路?
101、iOS 為什么是三次握手?為什么是四次揮手?三次揮手不行嗎?
103、iOS 講講 MVC、MVVM、MVP,以及你在項目里具體是怎么寫的?
104、iOS 系統(tǒng)框架里使用了哪些設(shè)計模式?至少說6個?
106、iOS 哪一個項目技術(shù)點(diǎn)最能體現(xiàn)自己的技術(shù)實(shí)力?具體講一下
107、iOS 你在項目中遇到的最大的問題是什么?你是怎么解決的?
108、iOS 用 Alamofire 比直接使用 URLSession,優(yōu)勢是什么?
110、iOS 和產(chǎn)品經(jīng)理、測試產(chǎn)生沖突時,你是怎么解決的?
111、iOS 手寫一下快排?
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128、iOS 為什么說Objective-C是一門動態(tài)的語言?
129、iOS 進(jìn)程和線程的區(qū)別?同步異步的區(qū)別?并行和并發(fā)的區(qū)別?
130、iOS 用StoryBoard開發(fā)界面有什么弊端?如何避免?
131、iOS GCD的一些常用的函數(shù)?(group,barrier,信號量,線程同步)?
132、iOS block的實(shí)質(zhì)是什么?一共有幾種block?都是什么情況下生成的?
133、iOS 為什么在默認(rèn)情況下無法修改被block捕獲的變量? __block都做了什么?
134、iOS 模擬一下循環(huán)引用的一個情況?block實(shí)現(xiàn)界面反向傳值如何實(shí)現(xiàn)?
135、iOS 什么時候會報unrecognized selector錯誤?iOS有哪些機(jī)制來避免走到這一步?
136、iOS objc在向一個對象發(fā)送消息時,發(fā)生了什么?
137、iOS 能否向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量?為什么
138、iOS runtime如何實(shí)現(xiàn)weak變量的自動置nil?
139、iOS 給類添加一個屬性后,在類結(jié)構(gòu)體里哪些元素會發(fā)生變化?
140、iOS runloop是來做什么的?runloop和線程有什么關(guān)系?主線程默認(rèn)開啟了runloop么?子線程呢?
141、iOS runloop的mode是用來做什么的?有幾種mode?
142、iOS 蘋果是如何實(shí)現(xiàn)Autorelease Pool的?
144、iOS isa指針?(對象的isa,類對象的isa,元類的isa都要說)
145、iOS 運(yùn)行時能增加成員變量么?能增加屬性么?如果能,如何增加?如果不能,為什么?
146、iOS objc中向一個nil對象發(fā)送消息將會發(fā)生什么?(返回值是對象,是標(biāo)量,結(jié)構(gòu)體)
147、iOS UITableview的優(yōu)化方法(緩存高度,異步繪制,減少層級,hide,避免離屏渲染)
148、iOS 有沒有用過運(yùn)行時,用它都能做什么?(交換方法,創(chuàng)建類,給新創(chuàng)建的類增加方法,改變isa指針)
149、iOS 看過哪些第三方框架的源碼?都是如何實(shí)現(xiàn)的?(如果沒有,問一下多圖下載的設(shè)計)
150、iOS KVC的使用?實(shí)現(xiàn)原理?(KVC拿到key以后,是如何賦值的?知不知道集合操作符,能不能訪問私有屬性,能不能直接訪問_ivar)
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153、iOS UITableViewCell上有個UILabel,顯示NSTimer實(shí)現(xiàn)的秒表時間,手指滾動cell過程中,label是否刷新,為什么?
154、iOS 有a、b、c、d 4個異步請求,如何判斷a、b、c、d都完成執(zhí)行?如果需要a、b、c、d順序執(zhí)行,該如何實(shí)現(xiàn)?
155、iOS 一個view已經(jīng)初始化完畢,view上面添加了n個button,除用view的tag之外,還可以采用什么辦法來找到自己想要的button來修改button的值?
156、iOS 淺復(fù)制和深復(fù)制的區(qū)別?
157、iOS MVC設(shè)計模式是什么? 你還熟悉什么設(shè)計模式?他們和MVC有什么不同的地方?
158、 iOS 內(nèi)存管理的幾條原則時什么?按照默認(rèn)法則.哪些關(guān)鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結(jié)合的時候如何有效的避免內(nèi)存泄露?
159、iOS Objective-C如何對內(nèi)存管理的,說說你的看法以及你遇到的問題以及解決方法?
160、iOS 以scheduledTimerWithTimeInterval的方式觸發(fā)的timer,在滑動頁面上的列表時,timer會暫停,為什么?該如何解決
作者:Theendisthebegi
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來源:簡書
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