工業(yè)小鎮(zhèn)(Factory Town)

工業(yè)小鎮(zhèn)(Factory Town)》是Erik Asmussen制作并發(fā)行的一款最終以機器自動化為基礎(chǔ)的模擬經(jīng)營游戲,游戲采用寫實的風(fēng)格打造,簡陋而不簡單的畫面精細(xì)的將各種建筑打造的一目了然,當(dāng)您的城鎮(zhèn)足夠繁華時你能夠看見非常壯觀的場景。游戲中包含了采集、制造、供應(yīng)鏈以及傳送帶等元素,玩法可以說是非常的豐富。在游戲中你將擁有一座小鎮(zhèn),在小鎮(zhèn)中有幾名工人,你能夠在荒原中建立、拓展、自動化你理想中的工業(yè)小鎮(zhèn),開始只有少數(shù)工人,收集必要的資源,建造多種多樣的生產(chǎn)建筑,為你的小鎮(zhèn)提供有價值的產(chǎn)品。然后你需要研究新技術(shù)來提高效益,利用巧妙的規(guī)劃和管理,將你的小鎮(zhèn)建設(shè)成繁華的工業(yè)集群,最終在小鎮(zhèn)中實現(xiàn)工業(yè)自動化的目標(biāo)。游戲不管是在畫面還是在玩法方面都非常的適合喜歡采集建造類游戲的玩家體驗。
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游戲信息

中文名稱:工業(yè)小鎮(zhèn)

英文名稱:Factory Town

制作公司:Erik Asmussen

發(fā)行公司:Erik Asmussen

游戲類型:模擬經(jīng)營SIM

游戲平臺:PC

游戲語言:英文

發(fā)售日期:2018-03-12

游戲背景

由幾名工人開始,探索并采集所需的資源,逐漸建立起復(fù)雜的工廠,并為你的城市提供有價值的商品。

使用公路、鐵路、傳送帶、分揀機以及魔力科技來建造擴張你的森林小鎮(zhèn),并通過不斷地優(yōu)化使其自動化運作。

你還可以通過研究新科技來提高你的產(chǎn)品鏈的生產(chǎn)效率,并從一個小村鎮(zhèn)擴張成為一個擁有大量人口與建筑的繁忙都市。

游戲特色

1、依據(jù)環(huán)境選擇最佳的交通方式:公路、馬車、礦車、傳送帶或者魔力設(shè)備

2、可以修改的3D地形

3、使用邏輯計算電路來智能化地運輸貨物

4、通過大量的食品、醫(yī)藥、工具以及魔力物品來維持你的城市的快樂值

5、直接為工人下達(dá)指令,以確保貨物正確地送達(dá)目的地

游戲攻略

1、開局的時候最好看看圖,看圖有沒有黃金(黃金給的少)或者給的資源種類多不多,不滿意的可以重開。

2、前期盡早升3級基地解鎖學(xué)校來研究農(nóng)業(yè),為后面的自動化做準(zhǔn)備。

3、前期采集資源建議采用就近原則:傍邊就地放建筑或者倉庫,不用走遠(yuǎn)路。

4、前期看到暫時不用的資源(例如鐵,煤,蘋果,梨,土豆等等)建議就近放3個倉庫采集進(jìn)倉庫放著,因為后面擴大這些資源的規(guī)模的時候需要用到原材料。

5、可以一開始就平整地形來建設(shè),盡管要金幣但以后不用拆了再平整再建。

6、需要水的建筑可以在旁邊平整地形后用降低地形的工具降低一格地形就會出現(xiàn)9格水,這9格水可以自動為旁邊12格補充水(9格水上面鋪上支座之類的還可以蓋建筑的)。

7、研究方面可以農(nóng)業(yè)再物流,后面的隨意,育林機砍樹需要紅幣,紅幣不多不建議用。

8、看見河里有魚的不建議填了,畢竟就怕絕種。

9、金幣可以面粉再到面包(4級基地解鎖廚房),紅幣可以牛奶和衣服,藍(lán)幣可以斗篷,上面的就面包需要人工搬煤(自動種植煤比較后)。

10、前期紅幣賣石磚就好。

11、第一個農(nóng)場可以專門用來生產(chǎn)小麥和肥料以便繼續(xù)造農(nóng)場,畢竟農(nóng)場地塊需要肥料。

12、要在a格和b格之間架一條懸空支架,可以在ab兩格先墊起想要的高度,然后在a格鋪泥路(這個便宜)按住鼠標(biāo)左鍵不放一直拉到b格,它會自動幫建一條懸空支架的,就是不能自己選支座還是支架。鋪一個懸空面同理,不用一格一格鋪了。

13、第一個農(nóng)場可以專門用來生產(chǎn)小麥和肥料以便繼續(xù)造農(nóng)場,畢竟農(nóng)場地塊需要肥料。

14、學(xué)校離魔力碎片很遠(yuǎn),不妨拆了學(xué)校到魔力碎片那里好過拉碎片過來。

15、撿練器(一時不確定名了,就是從建筑提取物品的那個東西)可以給滑道,傳送帶從建筑物的非出口提取物品(當(dāng)然出口也可以),所以在z坐標(biāo)上可以有4個提取點但是一般只有2個因為需要墊,一般底下那格和第三格可以作為出口,這就造成了一般都是墊3格高后再鋪第二層(例如1層種小麥,小麥上方墊3格后相應(yīng)造磨坊,獸欄等等,驚奇的是水井也可以懸空––水井邊放上傳送帶撿練器就會自動出水了)。

16、沒有出魔力傳送帶之前能用滑道就用滑道吧,畢竟速度還是杠杠的。

17、前期資源遠(yuǎn)來回搬效率低時不妨拉條滑道來提高效率。

18、魔力晶石運送可以采用魔力管道運送:神廟產(chǎn)出后接到魔力傳輸器再接魔力管道再接魔力接收器,再從魔力接收器傳送到倉庫??梢詿o視地形傳送。

19、單軌道回路:首端和末端各放一個需要礦車往返的方向的推力器––例如礦車正在往左前進(jìn)需要它往右返回,在軌道上放一個往右的推力器后往左的礦車經(jīng)過推力器后就會往右了。

規(guī)劃圖詳解

這款游戲的體積很小,畫面比較清新復(fù)古,地圖采用網(wǎng)格線,有種舊版本模擬城市的既視感,游戲的內(nèi)容類似3D版異星工廠,不同的是這款游戲并沒有入侵和災(zāi)難,玩家可以完全享受在一個輕松的氛圍中,不需要有什么高難度的操作,只要慢慢探索慢慢享受就可以了。

前期的布局,主要用來生產(chǎn)四種貨幣,布局圖如下:

簡單充能和4屬神殿的規(guī)劃圖:

建議規(guī)劃多塊田地,其中一部分用作藥湯,用來生產(chǎn)4種貨幣。

規(guī)劃太少沒有什么用,因為幸福的加成太強,7~8百幸福,1農(nóng)場配12塊農(nóng)田澆水+肥料都秒采完,植物生長速度跟不上,可能要20農(nóng)田。

枯竭的魔晶用充能器充能 魔晶是基本上用傳送器變成魔能(像蒸汽)/快速運輸 再用接受器變回物品 再去充能。

物流最好是單一物品別混合 基本就用推力 抓取 分離 其他不實用 推力方便在物流旁建倉庫 用推力優(yōu)先儲倉庫。

魔能應(yīng)該說是加強版 蒸汽+50% 4屬魔能對應(yīng)的建筑+100% 可以和蒸汽一起用。

規(guī)劃布局攻略心得:

首先這是游戲是3D 多向高空發(fā)展吧。

多用支座 別用支架塊 支座離地1格下方可以通過 支架塊要離地2格。

要建長距離高空物流 可以先建好起點和終點高度 再用道路欄來連接 不用一格格慢慢建 缺點是自動用支架塊當(dāng)?shù)妆P。

建筑物最好專門化生產(chǎn) 選太多東西生產(chǎn)會拖慢速度。

農(nóng)場配12格左右農(nóng)地基本就夠了 記得要澆水 肥料可以不用 這2個都是加快生長速度 。

工人採集會採光資源 建筑物採資源會自動栽種(不會采光)

幸福度非常重要 每+10幸福 生產(chǎn)加成10%。

住宅1~4級每級需求多4類東西 5級共有16個需求 如果全滿足就+16幸福 基地LV10 住宅上限100 如果全滿足就+1600%生產(chǎn)加成。

住宅16類需求 只要供應(yīng)該類其中1個物品不用全供應(yīng) 如蔬果類有9個物品 我只供應(yīng)蘋果(大量)就可以蔬果類滿足 所以蘋果/梨園你值得擁有。

中期幸福度高了 生產(chǎn)會快很多 n礦場+1礦 比前期1礦場+n礦石 產(chǎn)出多很多。

賺錢/幣不難 前期黃幣基本就賣面粉,蘋果就夠。

紅幣基本就1個專門農(nóng)場生產(chǎn)棉花去制造工坊做布料賣也夠用。

藍(lán)幣前期賣藥茶 容易做可以大量生產(chǎn) 中后期當(dāng)你大量生產(chǎn)4屬晶石就要準(zhǔn)備賣水戒指或治療法術(shù)書。

紫幣賣蘋果派最容易 根本上只會賺不會虧。

住宅最好集中一起 善用食物 雜貨 藥劑 特殊 4類商店范圍 全覆蓋 喜歡的可以建1棟超高的住宅。

建筑物的出口會出口所有出產(chǎn)的資源 善用物流的抓取器可以在非出口位置當(dāng)成出口用。

建筑物的出口速度受物流速度影響 布制和魔力傳送帶速度差很多。

配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit

內(nèi)存: 1 GB RAM

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 250 MB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit

內(nèi)存: 2 GB RAM

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 250 MB 可用空間

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