產品設計(一)

產品是指能夠提供給市場,被人們使用和消費,并能滿足用戶的某些需求。

互聯(lián)網產品設計是指戰(zhàn)略需要和用戶需求,形成方案直至實現(xiàn)方案完成為止的一系列工作的準備和管理。

戰(zhàn)略 用戶需求 方案 實現(xiàn)

產品設計的基本方法

1.需求分析 2.字段信息分析 3.提供的解決方案是否滿足真正需求 4.邏輯合理 5.解決方案效率,幫助用戶提升效率。

戰(zhàn)略層:產品目標及用戶需求(市場、競品分析,需求分析,企業(yè)愿景,產品目標分析)

產品方案

范圍層:明確要做什么,定義需求(需求點分析)

產品需求文檔

結構層:用戶行為設計(產品結構、信息結構建立)

產品交互原型

框架層:界面設計(界面交互展示)

表現(xiàn)層:視覺傳達(設計及實現(xiàn))

產品設計之老師“套路”:

1.人性法

什么是人性?

七罪宗(人之所以為人的那一部分屬性)

貪婪:當人們覺得輸出成本很低的時候,就是我們可以利用的時候。如:免費,限時減免。

懶:外賣,京東到家。

色:探探(誰誰誰暗戀了你),生日管家(誰誰誰記住了你的生日),無密(前期扒公司,老板八卦)

為什么陌生人社交的軟件最終都演化成約泡軟件?人性的強大驅動力。

步驟一:該需求是否跟人性的本性有關,是否可以利用。

步驟二:發(fā)散的思維尋找解決方案,直擊人性弱點。

步驟三:選擇合適的方案快速試錯,檢驗是否成功利用弱點。

如何提高用戶閱讀效率的產品or功能點?

利用人性法:懶,貪(在懶的前提下讓別人知道你懂很多)。

方案:精選,語音播報,簡報,垂直領域內容。

付費解決了焦慮感。

2.映射法

網絡秀場——傳統(tǒng)秀場歌舞廳

參考傳統(tǒng)——顏值導向,有金主,藝人與金主的互動

網絡買票——售票廳

參考傳統(tǒng)——查詢、支付購買、改退簽、排隊

報紙——資訊客戶端

參考傳統(tǒng)——頭版頭條、廣告、主題版面

步驟1:對比現(xiàn)實場景,有什么是類似的需求···(西柚)

步驟2:類比線上環(huán)境,需求可以如何滿足

步驟3:選擇合適方案,提高需求滿足效率及效果

參考法:

微創(chuàng)新——產品性能優(yōu)化,拓展陌生人領域,結合原有優(yōu)勢倒流。

步驟一:模仿,確定需求

步驟二:列舉,需求清單

步驟三:創(chuàng)新,更優(yōu)的解決需求

請問:支付寶如何做社交?

支付寶自由特性及社交的需求?

金錢關系:家人,合租伙伴,房東房客,閑置轉讓等


基于非親密關系之間提供淺社交關系的便利。

需求階段的產品經理——思想家,作家,畫家。完成需求從腦細胞到交互、原型、文檔的過程。

開發(fā)階段的產品經理——外交家和監(jiān)工。監(jiān)督需求的實現(xiàn),排除萬難保障需求的完成時間。(溝通和跟進,友善的讓人知道時間重要)

發(fā)布階段的產品經理——數據分析師和客服。完成需求檢驗及客戶意見收集,上線數據分析等工作繼而整理需求進入下一輪的產品設計。

小結:產品設計即

關注需求

合理制定方案

明確迭代規(guī)劃

合理展示架構

以用戶為核心設計

樸素需求一定要做,高端需求選做一些。

小程序功能一定要了解,是微信的一種戰(zhàn)略性工具,未來有可能會給公眾號帶來一波新的生命力。

不同階段產品經理在其中都需要注意什么

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

友情鏈接更多精彩內容