使用kotlin自定義閃動的TextView

繼承TextView,在它的onDraw方法中添加自己的邏輯

  • 代碼比較少,其實就復(fù)寫了onDraw方法和onSizeChange方法,甚至都不用復(fù)寫onSizeChange方法,只要能在onDraw前獲取到該TextView的寬高即可,比如在onMeasure中直接獲取寬度神馬的
  • 下面是實現(xiàn)的代碼,已添加相關(guān)注釋
package com.gsy.gsylearning.view

import android.content.Context
import android.graphics.*
import android.text.TextPaint
import android.util.AttributeSet
import android.widget.TextView

/**
 * Created by gsy on 17/10/9.
 * 自定義閃動的textView
 */
class SplashTextView : TextView {
    // 構(gòu)造方法,不這樣寫不認,也是醉了
    constructor(context: Context) : super(context)

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, style: Int) : super(context, attrs, style)

    private var mPaint: TextPaint? = null                                       // 畫筆
    private var mLinearGradient: LinearGradient? = null                         // 線線漸變器
    private var mViewWidth = 0                                                  // 保存textView的寬度
    private var mGradientMatrix: Matrix? = null                                 // 矩陣
    private var mTranslate: Int = 0                                             // 平移值

    /**
     * 復(fù)寫onDraw方法,在繪制時進行自定義操作?
     */
    override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        super.onDraw(canvas)
        if (mGradientMatrix != null) {
            // 平移值默認為0,每100ms增加一次,每次增加五分之一的textView的寬度
            mTranslate += mViewWidth / 5
            // 當矩陣平移值超過textView的寬度時,將其置為負的寬度,也可以置為0,隨意
            if (mTranslate > mViewWidth) mTranslate = -mViewWidth
            mGradientMatrix!!.setTranslate(mTranslate.toFloat(), 0f)            // 兩個感嘆號代表"我確定這個一定不為空"
            mLinearGradient?.setLocalMatrix(mGradientMatrix)                    // 問好代表"可能為空,如果不為空則執(zhí)行操作"
            postInvalidateDelayed(100)
        }
    }

    /**
     * 復(fù)寫onSizeChanged方法,當textView大小有改動時初始化寬度的信息
     */
    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        mViewWidth = measuredWidth                                              // 獲取到textView的寬高
        if (mViewWidth > 0) {
            mPaint = paint                                                      // 得到該textView的畫筆
            mLinearGradient = LinearGradient(0f                                 // 初始化漸變器
                    , 0f
                    , mViewWidth.toFloat()
                    , 0f
                    , intArrayOf(Color.BLUE, Color.RED, Color.BLUE)
                    , null
                    , Shader.TileMode.CLAMP)
            mPaint?.shader = mLinearGradient                                    // 設(shè)置該textView的paint的shader
            mGradientMatrix = Matrix()                                          // 初始化矩陣
        }
    }
}
  • 其實這段代碼是參照了《android群英傳》中的自定義控件部分,只是將代碼轉(zhuǎn)成了kotlin而已,這本書挺不錯,學(xué)習(xí)它并且使用kotlin實現(xiàn),一舉兩得
  • 其實那個構(gòu)造方法應(yīng)該這樣寫的, 但是這樣寫系統(tǒng)不承認,在kotlin中,這種才是標準寫法
class SplashTextView(context: Context, attrs: AttributeSet? = null, style: Int = 0) : TextView(context, attrs, style)
  • 此時在layout中引用自定義控件即可,這里我直接用系統(tǒng)生成的activity和對應(yīng)的layout了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">

  <com.gsy.gsylearning.view.SplashTextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="I am a splash text view"
    android:textColor="@android:color/black"
    android:textSize="30dp"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>
  • 在activity中setContentView即可
package com.gsy.gsylearning

import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}
  • 下面是效果圖,由于做gif圖比較麻煩,我就截了幾張
image.png

簡單用kotlin實現(xiàn)閃動的TextView,歡迎大家指正哈~

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