
近年來上映了無數(shù)仙俠劇,但是能讓人記住的寥寥無幾。其實之所以會出現(xiàn)這樣的情況,除了是投機浪潮形成的不良環(huán)境以外,也是整體欣賞水平趨向低智化的結(jié)果。而在這種浪潮中處于最前線的電視劇類型片,就是仙俠劇。因為仙俠劇是最容易工業(yè)化生產(chǎn)的電視劇種類之一,為什么這種類型容易類型化生產(chǎn)。這與他的本身內(nèi)在構(gòu)成有關(guān)。仙俠劇基本是由以下元素組成:1一般是一部著名小說,或者游戲,這是劇情構(gòu)成。2一群俊男美女,這是人物定式。3人物之間的關(guān)系和愛情,這是情感主線。因此有基于這些主要構(gòu)成,在忽略質(zhì)量的前提下,這完全是可以大量生產(chǎn)的電視劇類型。
也正是因為這樣的原因,在最近幾年的仙俠劇當中,基本就沒有什么優(yōu)秀之作。然而,優(yōu)秀的作品究竟長什么樣子?讓我們把時鐘撥回到2005年,那是《仙劍奇?zhèn)b傳Ⅰ》這部電視劇剛剛上映的時間。雖然時間過去了11年,但是這部電視劇的魅力依舊長存,實際上至今它依然留在人們的記憶里。

實際上,《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇是以品牌相連的系列電視劇。在已經(jīng)上映的幾部電視劇中(包括今年上映的這一部),質(zhì)量比較高的有第一部和第三部。但是具有跨時代意義的還是第一部,所以雖然第一部《仙劍奇?zhèn)b傳》還有許多微小的瑕疵,但是依然稱為此累電視劇之中的經(jīng)典。因為這部電視劇在摸索中完全解決了游戲改編電視劇的種種難題,并以精益求精的態(tài)度,奉獻給觀眾一個富有層次的故事,能展現(xiàn)到這種程度已經(jīng)接近完美了。那么這部電視劇是如何解決游戲性與,影視視聽作品之間的矛盾的呢?

眾所周知單機游戲與電視劇之間對接是有一定難度的,這種難度是游戲特性決定的。游戲由于他具有及時,爆發(fā)和夸張性,所以他在塑造人物編制劇情和編寫臺詞上,并不按照一定的深度表現(xiàn)化。因此一些游戲,難免臺詞夸張,人物夸張,劇情破碎離奇(而且有的劇情不止一個,玩家可以自由操作啟動隱藏的劇情。)正是因為他具有這些特點,因此游戲要改編成電視劇,就存在題材和還原尺度的問題。(因此,并不是所有游戲都適合改編成電視劇,比如超級馬里奧。)
但是,《仙劍奇?zhèn)b傳Ⅰ》這部單機游戲卻并沒有這些問題。首先這個游戲的人物比較單一,主線也只有一條。因此比較容易編輯劇本,和取舍材料。因此在先天條件上,這部游戲就適合改編。
因此,在這一有利條件下,本劇便在這個游戲的基礎(chǔ)上,進行藝術(shù)的在創(chuàng)造,并取得了一定類型化的成果。這種成果是人物上,也具體劇情情景上的。在人物的在現(xiàn)上本劇可謂是十分成功,本劇雖然選用的演員雖然不是當時的知名的明星,但是每一個的特質(zhì)都十分符合他們的角色特質(zhì)。這其中最為惹人關(guān)注的就是當時的青年演員胡歌和劉亦菲,他們在發(fā)揮本身氣質(zhì)的前提下,把李逍遙和趙靈兒這兩個角色演繹的活靈活現(xiàn),從而獲得了觀眾的認可。
而導演除了成功的展現(xiàn)了游戲的人物性之外,也把畫面和劇情的再現(xiàn)做的很到位。本劇以與拜月邪教的斗爭為主線,中間穿插了趙靈兒的悲慘身世,以及趙靈兒與李逍遙之間的凄美愛情故事。從而以趙李兩人為主線,把劇情展開總領(lǐng)各個分支劇情??梢哉f,電視劇的劇情雖然凄婉動人,但是基本是按照游戲的劇情進行演繹。但是,在此之中,特別值得一提的是,電視劇在處理游戲情節(jié)時,做了一定的編排和符合影視在現(xiàn)的銜接處理,雖然都是游戲的情節(jié),但是把游戲的夸張性給去除了,使得本劇身上去除了游戲的影子。
因此,我們在這種處理方式上,即看到了游戲的劇情,也體現(xiàn)了影視作品的表現(xiàn)規(guī)律。也許正是因為這部電視劇在這些方面所做的努力,才使得這部電視劇獲得各方面的好評,成為了一部經(jīng)典。因此,無論你玩沒玩過仙劍奇?zhèn)b傳,本劇都是值得一看的。