組件穿透接口說明

穿透接口說明

TABBaseComponent在2.5.1版本新增了penetrate接口,用于穿透組件

使用場景

當(dāng)開發(fā)者本地存在數(shù)據(jù)時,使用penetrate可以在動畫時顯示原組件

  1. 原始組件
origin.png
  1. 自動化生成效果
auto.png
  1. 穿透效果
penetrate.png

使用代碼

viewAnimated.adjustBlock = ^(TABComponentManager * _Nonnull manager) {
        manager.animations(0, 2).penetrate();
};

實現(xiàn)原理

在預(yù)處理回調(diào)中,標(biāo)記所有需要被穿透的組件。
在骨架屏綁定時機中,使用貝塞爾曲線畫出CAShapeLayer,規(guī)則定位kCAFillRuleEvenOdd,即被描繪的區(qū)域不填充,最后通過mask蓋在對應(yīng)的layer之上。

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