Java 7 引入了一個全新靈活的線程同步機制,名為 Phaser 。如果你需要等待線程結(jié)束然后繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù),那么 Phaser 是一個好的選擇。他引入了新的Phaser的概念,我們可以將其看成一個一個的階段,每個階段都有需要執(zhí)行的線程任務(wù),任務(wù)執(zhí)行完畢就進(jìn)入下一個階段。所以Phaser特別適合使用在重復(fù)執(zhí)行或者重用的情況。
如圖:

image.png
CyclicBarrier 是一個柵欄,所有線程就緒之后,一起通過。Phaser相當(dāng)于CyclicBarrier的進(jìn)階版本,舉個相似的例子就是:
新郎 新娘結(jié)婚,邀請了五位好友吃席:
最后的數(shù)字代表人數(shù)
第一階段 所有人到齊了!7
第二階段 所有人吃完了!7
第三階段 所有人離開了!7
第四階段 婚禮結(jié)束,新郎新娘洞房!2
代碼示例:
/**
* 階段柵欄, 控制流程
* @author peisn
*/
public class TestPhaser {
static Random random = new Random();
static MarriagePhaser phaser = new MarriagePhaser();
static void milliSleep(int milli) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(milli);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
phaser.bulkRegister(7);
for(int i=0; i<5; i++) {
new Thread(new Person("p" + i)).start();
}
new Thread(new Person("新郎")).start();
new Thread(new Person("新娘")).start();
}
static class MarriagePhaser extends Phaser {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase,int registeredParties){
switch (phase){
case 0:
System.out.println("所有人到齊了!"+registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 1:
System.out.println("所有人吃完了!"+registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 2:
System.out.println("所有人離開了!"+registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 3:
System.out.println("婚禮結(jié)束,新郎新娘抱抱!"+registeredParties);
System.out.println();
return true;
default:
return true;
}
}
}
static class Person implements Runnable{
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public void arrive() {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 到達(dá)現(xiàn)場!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
public void eat() {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 吃完!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
public void leave() {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 離開!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
private void hug() {
if(name.equals("新郎") || name.equals("新娘")) {
milliSleep(random.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 洞房!\n", name);
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
} else {
phaser.arriveAndDeregister();
//phaser.register()
}
}
@Override
public void run() {
arrive();
eat();
leave();
hug();
}
}
}
結(jié)果:
新娘 到達(dá)現(xiàn)場!
新郎 到達(dá)現(xiàn)場!
p3 到達(dá)現(xiàn)場!
p0 到達(dá)現(xiàn)場!
p2 到達(dá)現(xiàn)場!
p4 到達(dá)現(xiàn)場!
p1 到達(dá)現(xiàn)場!
所有人到齊了!7
p0 吃完!
p2 吃完!
新郎 吃完!
p4 吃完!
p3 吃完!
p1 吃完!
新娘 吃完!
所有人吃完了!7
新郎 離開!
p3 離開!
p0 離開!
p4 離開!
新娘 離開!
p2 離開!
p1 離開!
所有人離開了!7
新娘 洞房!
新郎 洞房!
婚禮結(jié)束,新郎新娘抱抱!2
解釋
boolean onAdvance(int phase, int registeredParties)是Phaser的一個重要的方法經(jīng)常需要被重載。此方法有2個作用:
- 當(dāng)每一個階段執(zhí)行完畢,此方法會被自動調(diào)用,因此,重載此方法寫入的代碼會在每個階段執(zhí)行完畢時執(zhí)行,相當(dāng)于CyclicBarrier的barrierAction。
- 當(dāng)此方法返回true時,意味著Phaser被終止,因此可以巧妙的設(shè)置此方法的返回值來終止所有線程。
Phaser有phase和party兩個重要狀態(tài):phase表示階段,party表示每個階段的線程個數(shù),只有每個線程都執(zhí)行了
phaser.arriveAndAwaitAdvance()才會進(jìn)入下一個階段,否則阻塞等待;