App啟動頁面優(yōu)化

目錄介紹

  • 01.存在白屏問題
    • 1.1 問題描述
    • 1.2 問題分析
  • 02.解決白屏的辦法
    • 2.1 解決方案分析
    • 2.2 第一種解決方案
    • 2.3 第二種解決方案
    • 2.4 注意要點
  • 03.Application啟動速度優(yōu)化
  • 04.啟動頁面屏蔽返回按鍵

好消息

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01.存在白屏問題

1.1 問題描述

  • 出現(xiàn)問題描述
    • android app啟動頁面黑屏的問題,android開發(fā)app啟動時若沒有做特殊處理的話,會出現(xiàn)一瞬間的白屏現(xiàn)象。
    • 即使你啟動頁界面就加載一個布局,不做其他耗時處理,貌似也會出現(xiàn)一瞬間的白屏問題。注意,有些地方也稱黑屏,主要是看你給app設(shè)置的style樣式。
    • 當(dāng)從桌面 Launcher 的小圖標(biāo)點擊冷啟動一個 App 的時候,程序需要進行一些基本的初始化操作,例如在Application 或者SplashActivity中做了很多耗時操作,例如初始化第三方SDK等,當(dāng)手機性能不好,配置不高時,該現(xiàn)象尤其明顯。

1.2 問題分析

  • 為什么存在這個問題
    • 當(dāng)系統(tǒng)啟動一個APP時,zygote進程會首先創(chuàng)建一個新的進程去運行這個APP,但是進程的創(chuàng)建是需要時間的,在創(chuàng)建完成之前,界面是呈現(xiàn)假死狀態(tài),于是系統(tǒng)根據(jù)你的manifest文件設(shè)置的主題顏色的不同來展示一個白屏或者黑屏。而這個黑(白)屏正式的稱呼應(yīng)該是Preview Window,即預(yù)覽窗口。
    • 實際上就是是activity默認(rèn)的主題中的android:windowBackground為白色或者黑色導(dǎo)致的。
    • 總結(jié)來說啟動順序就是:app啟動——Preview Window(也稱為預(yù)覽窗口)——啟動頁

02.解決白屏的辦法

2.1 解決方案分析

  • Android在選擇展示黑屏或者白屏的時候,是根據(jù)你設(shè)定的主題而不同的,也就是說,雖然你的代碼沒有被執(zhí)行,你的配置文件卻被提前讀取了,用來作為展示Preview Window界面的依據(jù)。所以,解決方案的切入口就是整個APP的manifest文件,更確切的說應(yīng)該是主題配置文件。
  • 設(shè)置配置文件style樣式中的windowBackground這個屬性來顯示一張背景圖還有一個效果就是啟動應(yīng)用程序會感覺非常快,而且與加載MainActivity的contentView是異步的。

2.2 第一種解決方案

  • 解決辦法:給當(dāng)前啟動頁添加一個有背景的style樣式
    • 設(shè)置style樣式如下
    <style name="SplashTheme" parent="AppTheme">
        <item name="android:windowBackground">@mipmap/splash</item>
        <item name="android:statusBarColor" tools:ignore="NewApi">@color/white</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    </style>
    
    • 注意,在清單文件中
    <activity android:name=".SplashActivity"
        android:theme="@style/SplashTheme">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    
  • 經(jīng)過處理之后App啟動時就不會出現(xiàn)一瞬間白屏的效果
    • 將主題設(shè)置到啟動的Activity的主題中,windowBackground就是即將展示的preview window。其中splash可以是一整張圖片,它也可以是一個能解析出圖片資源的XML文件。
  • 該方案注意要點
    • 給Preview Window設(shè)置的背景圖如果不做處理,圖片就會一直存在于內(nèi)存中,所以,當(dāng)我們進入到歡迎頁的時候,不要忘了把背景圖設(shè)置為空
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        //將window的背景圖設(shè)置為空
        getWindow().setBackgroundDrawable(null);
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
    
  • 這樣操作如何屏幕適配呢?
    • 這樣通過樣式style設(shè)置SplashActivity加載圖,不能像imageView那樣可以設(shè)置縮放功能,因此可以采用.9圖片。
    • 以前有開發(fā)者采用我的這個建議,直接設(shè)置圖,沒有做適配,也無傷大雅,具體要看UI要求呢!

2.3 第二種解決方案

  • 禁止加載Preview Window,具體做法如下:
    <style name="SplashTheme" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
        <item name="android:windowDisablePreview">true</item>
    </style>
    
    • 設(shè)定為啟動的Activity的主題,即可禁止Preview Window,當(dāng)然,也有人通過把preview window設(shè)置為全透明,也達(dá)成了類似的效果。個人感覺這種方法沒有第一種好!
  • windowDisablePreview的作用
    • 通過設(shè)置android:windowDisablePreview屬性,禁用窗口的預(yù)覽動畫,在SplashActivity顯示之前,系統(tǒng)永遠(yuǎn)不會使用窗口的主題來顯示它的預(yù)覽,這也保證了不會出現(xiàn)白屏或者黑屏。但是,與設(shè)置android:windowIsTranslucent屬性一樣,如果在SplashActivity啟動的時候,有過多復(fù)雜的操作,就會出現(xiàn)在手機中點擊了應(yīng)用程序的圖標(biāo),但過n秒才會打開應(yīng)用程序不好的卡頓體驗效果。
  • 該方案是否有缺點?
    • 這種方法有個小缺點,就是點擊后短暫的那幾百毫秒沒有反應(yīng),就好像“假死”了一樣,過了一會兒才跳出我們應(yīng)用程序的第一個Activity,如果你不想讓你的 App 有這個短暫“假死”時間,建議使用第一種方法。

2.4 注意要點

  • 不管是那種方式,都可以解決問題。注意的是有些手機標(biāo)題欄和狀態(tài)欄也會影響這兩圖層的,造成抖動效果,為了避免這種情況需要處理狀態(tài)欄問題。這里可以直接引用我封裝的狀態(tài)欄庫,有興趣可以了解下,直接拿來用:https://github.com/yangchong211/YCStatusBar

03.Application啟動速度優(yōu)化

  • 提高app的啟動速度,加快Application的執(zhí)行時間也是一個很重要的方面,這里我暫時總結(jié)了幾條原則:
    • 盡量不將一些業(yè)務(wù)邏輯放于Application中;
    • Application盡量不以靜態(tài)變量的方式保存應(yīng)用數(shù)據(jù);
    • 若App的大小不是特別大無需使用dex分包方案;
    • 在Application中關(guān)于文件,數(shù)據(jù)庫等耗時的操作盡量放到IntentService線程中處理
    • 不要做有關(guān)于循環(huán)的操作

04.啟動頁面屏蔽返回按鍵

  • 一般App中都會在啟動頁面執(zhí)行一些初始化配置等,所以這時候啟動頁加載時不希望用戶通過按下返回按鍵退出App,因而可以在啟動頁中屏蔽返回按鍵,這里簡單的介紹一下具體的實現(xiàn):
    /**
     * Activity屏蔽物理返回按鈕
     *
     * @param keyCode
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
    

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