//需要先下載Newtonsoft.Json組件
JSON(全稱為JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式。它是基于JavaScript語法標準的一個子集。 JSON采用完全獨立于語言的文本格式,可以很容易在各種網(wǎng)絡(luò)、平臺和程序之間傳輸。JSON的語法很簡單,易于人閱讀和編寫,同時也易于機器解析和生成。
JSON與XML的比較◆可讀性
JSON和XML的可讀性相比較而言,由于XML提供輔助的標簽,更加適合人閱讀和理解。
◆文件大小與傳輸
XML允許使用方便的標簽,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主戰(zhàn)場是Javascript與網(wǎng)絡(luò),在這里,JSON有著XML無法趕超的優(yōu)勢。
JSON語法1. JSON 語法是 JavaScript 對象表示法語法的子集。
數(shù)據(jù)在名稱/值對中:名稱是字符串,使用雙引號表示。值可以是:數(shù)字(整數(shù)或浮點數(shù)),字符串(在雙引號中),數(shù)組(在方括號中),對象(在花括號中),true/false/null。
數(shù)據(jù)由逗號分隔:
花括號保存對象:對象可以包含各種數(shù)據(jù),包括數(shù)組。
方括號保存數(shù)組:數(shù)字可以包含對象。
例如:
{
"employees":?[
{
"firstName":?"Bill",
"lastName":?"Gates"
},
{
"firstName":?"George",
"lastName":?"Bush"
}
]
}?
2. 如果JSON中含有轉(zhuǎn)義字符,則需要轉(zhuǎn)義。例如文件路徑中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。
.NET操作JSON
JSON文件讀入到內(nèi)存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成與解析JSON字符串。操作JSON通常有以下幾種方式:
1. 原始方式:自己按照JSON的語法格式,寫代碼直接操作JSON字符串。如非必要,應(yīng)該很少人會走這條路,從頭再來的。
2. 通用方式【★★★★★】:
這種方式是使用開源的類庫Newtonsoft.Json(下載地址http://json.codeplex.com/)。下載后加入工程就能用。通??梢允褂肑Object, JsonReader, JsonWriter處理。這種方式最通用,也最靈活,可以隨時修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader讀Json字符串:
string?jsonText?=?@"{""input""?:?""value"",?""output""?:?""result""}";
JsonReader?reader?=?new?JsonTextReader(new?StringReader(jsonText));
while?(reader.Read())
{
Console.WriteLine(reader.TokenType?+?"\t\t"?+?reader.ValueType?+?"\t\t"?+?reader.Value);
}?
(2)使用JsonWriter寫字符串:
StringWriter?sw?=?new?StringWriter();
JsonWriter?writer?=?new?JsonTextWriter(sw);
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string?jsonText?=?sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);?
?(3)使用JObject讀寫字符串:
JObject?jo?=?JObject.Parse(jsonText);
string[]?values?=?jo.Properties().Select(item?=>?item.Value.ToString()).ToArray();
?(4)使用JsonSerializer讀寫對象(基于JsonWriter與JsonReader):?
數(shù)組型數(shù)據(jù)
??string jsonArrayText1 = "[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";
JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);string ja1a = ja[1]["a"].ToString();//或者JObject o = (JObject)ja[1];string oa = o["a"].ToString();?
嵌套格式
string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}";
JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString();
string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
自定義類Project
Project?p?=?new?Project()?{?Input?=?"stone",?Output?=?"gold"?};
JsonSerializer?serializer?=?new?JsonSerializer();
StringWriter?sw?=?new?StringWriter();
serializer.Serialize(new?JsonTextWriter(sw),?p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader?sr?=?new?StringReader(@"{""Input"":""stone"",?""Output"":""gold""}");
Project?p1?=?(Project)serializer.Deserialize(new?JsonTextReader(sr),?typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input?+?"=>"?+?p1.Output);
上面的代碼都是基于下面這個Project類定義:
class?Project
{
public?string?Input?{?get;?set;?}
public?string?Output?{?get;?set;?}
}
此外,如果上面的JsonTextReader等類編譯不過的話,說明是我們自己修改過的類,換成你們自己的相關(guān)類就可以了,不影響使用。
3. 內(nèi)置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空間下的JavaScriptSerializer類進行對象的序列化與反序列化,很直接。
?Project?p?=?new?Project()?{?Input?=?"stone",?Output?=?"gold"?};
JavaScriptSerializer?serializer?=?new?JavaScriptSerializer();
var?json?=?serializer.Serialize(p);
Console.WriteLine(json);
var?p1?=?serializer.Deserialize(json);
Console.WriteLine(p1.Input?+?"=>"?+?p1.Output);
Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));?
注意:如果使用的是VS2010,則要求當前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。當然這個System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感覺有點浪費資源。
此外,從最后一句也可以看到,序列化與反序列化是深拷貝的一種典型的實現(xiàn)方式。
4. 契約方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory實現(xiàn)。
Project?p?=?new?Project()?{?Input?=?"stone",?Output?=?"gold"?};
DataContractJsonSerializer?serializer?=?new?DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string?jsonText;
using?(MemoryStream?stream?=?new?MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(stream,?p);
jsonText?=?Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
Console.WriteLine(jsonText);
}
using?(MemoryStream?ms?=?new?MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
DataContractJsonSerializer?serializer1?=?new?DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
Project?p1?=?(Project)serializer1.ReadObject(ms);
Console.WriteLine(p1.Input?+?"=>"?+?p1.Output);
}
這里要注意,這里的Project類和成員要加相關(guān)的Attribute:
[DataContract]
class?Project
{
[DataMember]
public?string?Input?{?get;?set;?}
[DataMember]
public?string?Output?{?get;?set;?}
}?