iOS中鎖的總結(jié)

在多線程中,當多個線程同時訪問同一塊資源的時候,就容易引起數(shù)據(jù)錯亂和數(shù)據(jù)安全問題

(1).OSSpinLock

OSSpinLock叫做”自旋鎖”,等待鎖的線程會處于忙等(busy-wait)狀態(tài),一直占用著CPU資源

存在問題:

  1. 目前已經(jīng)不再安全,可能會出現(xiàn)優(yōu)先級反轉(zhuǎn)問題

  2. 如果等待鎖的線程優(yōu)先級較高,它會一直占用著CPU資源,優(yōu)先級低的線程就無法釋放鎖

當多個線程優(yōu)先級不同的時候,同時調(diào)用同一方法,當優(yōu)先級低的線程先調(diào)用這個方法的時候,就會進行加鎖,優(yōu)先級高的進來發(fā)現(xiàn)已經(jīng)加鎖了,而CPU會對優(yōu)先級高的分配的時間片多,這時CPU會從優(yōu)先級低的切換到優(yōu)先級高的線程執(zhí)行,而優(yōu)先級低的線程沒執(zhí)行完,所以沒解鎖,優(yōu)先級高的就會一直訪問是否解鎖,所以就會一直卡著

// 初始化
OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
// 加鎖
OSSpinLockLock(&lock1);
// 解鎖
OSSpinLockUnlock(&lock1);

//還有一種嘗試加鎖,能加鎖就加,不能就直接跳過執(zhí)行之后代碼
bool result = OSSpinLockTry(&lock)

(2).os_unfair_lock
  1. os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock ,從iOS10開始才支持
  2. 從底層調(diào)用看,等待os_unfair_lock鎖的線程會處于休眠狀態(tài),并非忙等
  3. 需要導入頭文件#import <os/lock.h>
//初始化
os_unfair_loc lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
// 嘗試加鎖
os_unfair_lock_trylock(&lock)
// 加鎖
os_unfair_lock_lock(&lock);
// 解鎖
os_unfair_lock_unlock(&lock);
(3).pthread_mutex(互斥鎖、遞歸鎖)
  1. mutex叫做”互斥鎖”,等待鎖的線程會處于休眠狀態(tài)
  2. n需要導入頭文件#import <pthread.h>
 /*
 鎖的屬性的設置
 Mutex type attributes
 */
#define PTHREAD_MUTEX_NORMAL        0
#define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK    1
#define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE     2 // 遞歸鎖,允許同一個線程對一把鎖進行重復加鎖
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT       PTHREAD_MUTEX_NORMAL  

// 初始化屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT);
// 初始化鎖
pthread_mutex_t mutex
pthread_mutex_init(mutex, &attr);
// 加鎖
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 解鎖
pthread_mutex_unlock(&mutex);
// 銷毀相關(guān)資源
pthread_mutexattr_destroy(&attr);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
(4).pthread_mutex– 遞歸鎖

和上面的一樣,只不過更換一下鎖的屬性的枚舉值

// 初始化屬性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
// 初始化鎖
pthread_mutex_t mutex
pthread_mutex_init(mutex, &attr);
(5).pthread_mutex– 條件

場景:兩條線程有依賴關(guān)系,一條線程必須等另外一天線程完成才執(zhí)行相關(guān)操作

// 初始化鎖
pthread_mutex_t mutex;
// NULL代表使用默認屬性
pthread_mutex_init(&_mutex, NULL);

// 初始化條件
pthread_cond_t cond;
pthread_cond_init(&_cond, NULL);

// 等待條件(符合條件,進入休眠,放開鎖;被喚醒后會再次加鎖)
pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);

// 激活一個等待該條件的線程
pthread_cond_signal(&_cond);
// 激活所有等待該條件的線程
pthread_cond_broadcast(&_cond);

// 銷毀資源
pthread_mutex_destroy(&_mutex);
pthread_cond_destroy(&_cond);

(6).NSLock

NSLock是對pthread_mutex_t普通鎖的封裝

@interface NSLock : NSObject <NSLocking> {
  //嘗試加鎖,能加就加
- (BOOL)tryLock;
  //在limit之前一直等待加鎖,如果limit之前不能加鎖,則返回false,否則返回true
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
}

@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end
  
//初始化
  NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
(7).NSRecursiveLock

NSRecursiveLock也是對mutex遞歸鎖的封裝,API跟NSLock基本一致

(8).NSCondition

NSCondition是對mutex和cond的封裝

@interface NSCondition : NSObject <NSLocking> {
- (void)wait;
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
- (void)signal;
- (void)broadcast;
}

@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end

(9).NSConditionLock

NSConditionLock是對NSCondition的進一步封裝,可以設置具體的條件值

@interface NSConditionLock : NSObject <NSLocking> {
- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
@property (readonly) NSInteger condition;
- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;
}
(10).dispatch_queue

直接使用GCD的串行隊列,也是可以實現(xiàn)線程同步的

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("lock_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
       // 任務
    });
(11).dispatch_semaphore
  1. semaphore叫做”信號量”

  2. 信號量的初始值,可以用來控制線程并發(fā)訪問的最大數(shù)量

  3. 信號量的初始值為1,代表同時只允許1條線程訪問資源,保證線程同步

// 信號量的初始值
int value = 1;
// 初始化信號量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(value);
// 如果信號量的值<=0,當前線程就會進入休眠等待(知道信號量的值>0)
// 如果信號量的值>0,就減一,然后往下執(zhí)行代碼
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 讓信號量的值加一
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
(12).@synchronized
  1. @synchronized是對mutex遞歸鎖的封裝

  2. 源碼查看:objc4中的objc-sync.mm文件

  3. @synchronized(obj)內(nèi)部會生成obj對應的遞歸鎖,然后進行加鎖、解鎖操作

@synchronized(obj) {
        // 任務
    }
總結(jié)
  • OSSpinLock不再安全,底層用os_unfair_lock替代
  • atomic只能保證setter、getter時線程安全,所以更多的使用nonatomic來修飾
  • @synchronized在底層維護了一個哈希鏈表進行data的存儲,使用recursive_mutex_t進行加鎖
  • NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition和NSConditionLock底層都是對pthread_mutex的封裝
  • NSCondition和NSConditionLock是條件鎖,當滿足某一個條件時才能進行操作,和信號量dispatch_semaphore類似
  • 普通場景下涉及到線程安全,可以用NSLock
  • 循環(huán)調(diào)用時用NSRecursiveLock
  • 循環(huán)調(diào)用且有線程影響時,請注意死鎖,如果有死鎖問題請使用@synchronized
自旋鎖、互斥鎖比較

什么情況使用自旋鎖比較劃算?

  1. 預計線程等待鎖的時間很短

  2. 加鎖的代碼(臨界區(qū))經(jīng)常被調(diào)用,但競爭情況很少發(fā)生

  3. CPU資源不緊張

  4. 多核處理器

什么情況使用互斥鎖比較劃算?

預計線程等待鎖的時間較長

  1. 單核處理器

  2. 臨界區(qū)有IO操作

  3. 臨界區(qū)代碼復雜或者循環(huán)量大

  4. 臨界區(qū)競爭非常激烈

iOS線程同步方案性能比較(性能從高到低排序)

os_unfair_lock > OSSpinLock > dispatch_semaphore > pthread_mutex > dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL) > NSLock > NSCondition > pthread_mutex(recursive) > NSRecursiveLock > NSConditionLock > @synchronized

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