1 iOS GCD中級篇 - dispatch_semaphore(信號量)的理解及使用
定義:
1、信號量:就是一種可用來控制訪問資源的數(shù)量的標(biāo)識,設(shè)定了一個(gè)信號量,在線程訪問之前,加上信號量的處理,則可告知系統(tǒng)按照我們指定的信號量數(shù)量來執(zhí)行多個(gè)線程。
其實(shí),這有點(diǎn)類似鎖機(jī)制了,只不過信號量都是系統(tǒng)幫助我們處理了,我們只需要在執(zhí)行線程之前,設(shè)定一個(gè)信號量值,并且在使用時(shí),加上信號量處理方法就行了
//創(chuàng)建信號量,參數(shù):信號量的初值,如果小于0則會返回NULL
dispatch_semaphore_create(信號量值)
//等待降低信號量
dispatch_semaphore_wait(信號量,等待時(shí)間)
//提高信號量
dispatch_semaphore_signal(信號量)
3\代碼:
-(void)dispatchSignal{
//crate的value表示,最多幾個(gè)資源可訪問
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);
dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//任務(wù)1
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 1");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 1");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});<br>
//任務(wù)2
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 2");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 2");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});<br>
//任務(wù)3
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 3");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 3");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
執(zhí)行結(jié)果:

image.png
總結(jié):由于設(shè)定的信號值為2,先執(zhí)行兩個(gè)線程,等執(zhí)行完一個(gè),才會繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè),保證同一時(shí)間執(zhí)行的線程數(shù)不超過2。
4\這里我們擴(kuò)展一下,假設(shè)我們設(shè)定信號值=1
dispatch_semaphore_create(1)
那么結(jié)果就是:

image.png
5\如果設(shè)定信號值=3
dispatch_semaphore_create(3)
那么結(jié)果就是:

image.png
其實(shí)設(shè)定為3,就是不限制線程執(zhí)行了,因?yàn)橐还膊胖挥?個(gè)線程。