Android開發(fā)月薪20K與40K,相差這幾樣熱門前沿知識

前言

以前是只要你會Android四大組件的都是個香餑餑,那樣的時代已經(jīng)過去了,隨著人機(jī)交互的體驗要求,App的用戶體驗的要求、流暢度等等,已經(jīng)不可同日而語。

在這樣的大環(huán)境下,那么對我們的Android開發(fā)工程師也是同樣的改變。中、高級的工程師還是很受歡迎的,所以我認(rèn)為正確的職業(yè)規(guī)劃應(yīng)該是金字塔形,核心競爭力一定要扎實!

對于現(xiàn)在的Android及移動互聯(lián)網(wǎng)來說,我們需要掌握的技術(shù),我做了一個清單,掌握了這些過好2020年不是問題了(#^ o ^#):

泛型原理丶反射原理丶Java虛擬機(jī)原理丶線程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知識體系(Activity的生命周期丶Activity的任務(wù)棧丶Activity的啟動模式丶View源碼丶Fragment內(nèi)核相關(guān)丶service原理等)
代碼框架結(jié)構(gòu)優(yōu)化(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)丶排序算法丶設(shè)計模式)
APP性能優(yōu)化(用戶體驗優(yōu)化丶適配丶代碼調(diào)優(yōu))
熱修復(fù)丶熱升級丶Hook技術(shù)丶IOC架構(gòu)設(shè)計
NDK(c編程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高開發(fā)效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter

1. Android架構(gòu)設(shè)計模式

  • MVC架構(gòu)設(shè)計模式:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫。
  • MVP架構(gòu)設(shè)計模式:MVC全名是Model View Persenter,MVP由MVC演變而來,是現(xiàn)在主流的開發(fā)模式。
  • MVVM架構(gòu)設(shè)計模式:MVVM全名是Model-View-ViewModel,它本質(zhì)上就是MVC的改進(jìn)版。

各種模型的主要目的都是是分離視圖(View)和模型(Model),即將UI界面顯示和業(yè)務(wù)邏輯進(jìn)行分離。

1.1 架構(gòu)設(shè)計模式-MVC

(1) 定義:

在android開發(fā)過程中,比較流行的開發(fā)框架曾經(jīng)采用的是MVC框架模式。

  • M(Model)層:實體模型,處理業(yè)務(wù)邏輯。如:數(shù)據(jù)庫操作,網(wǎng)絡(luò)操作,I/O操作,復(fù)雜操作和耗時任務(wù)等。
  • V(View)層:處理數(shù)據(jù)顯示。在Android開發(fā)中,它一般對應(yīng)著xml布局文件。
  • C(Controller)層:處理用戶交互。在Android開發(fā)中,它一般對應(yīng)著Activity/Feagment。android中主要通過activity處理用戶交互和業(yè)務(wù)邏輯,接受用戶的輸入并調(diào)用Model和View去完成用戶的需求。

(2) 特點

  • 低耦合
  • 可重用易拓展
  • 模塊職責(zé)劃分明確

(3) 實例

android本身的設(shè)計結(jié)構(gòu)符合 MVC 模式。

(4) MVC優(yōu)缺點

  • MVC的優(yōu)點:MVC模式通過Controller來掌控全局,同時將View展示和Model的變化分離開
  • MVC也有局限性:

View層對應(yīng)xml布局文件能做的事情非常有限,所以需要把大部分View相關(guān)的操作移到Controller層的activity中。導(dǎo)致activity相當(dāng)于充當(dāng)了2個角色(View層和Controller層),不僅要處理業(yè)務(wù)邏輯,還要操作UI。一旦一個頁面的業(yè)務(wù)繁多復(fù)雜的話,activity的代碼就會越來越臃腫和復(fù)雜。

1.2 架構(gòu)設(shè)計模式-MVP

MVP是從經(jīng)典的MVC模式演變而來,它們的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter負(fù)責(zé)邏輯的處理,Model提供數(shù)據(jù),View負(fù)責(zé)顯示。在Android開發(fā)中,MVP的具體實現(xiàn)流程是當(dāng)Presenter接收到View的請求,便從Model層獲取數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。處理好的數(shù)據(jù)再通過View層的接口回調(diào)給Activity或Fragment。這樣MVP能夠讓Activity或Fragment成為真正的View,只做與UI相關(guān)的事而不處理其他業(yè)務(wù)流程。

(1) 定義

  • M(Model)層:實體模型,處理業(yè)務(wù)邏輯。如:數(shù)據(jù)庫操作,網(wǎng)絡(luò)操作,I/O操作,復(fù)雜操作和耗時任務(wù)等。
  • V(View)層:負(fù)責(zé)View的繪制以及與用戶交互。在Android開發(fā)中,它一般對應(yīng)著xml布局文件和Activity/Fragment。
  • P(Presenter)層:負(fù)責(zé)完成Model層和View層間的數(shù)據(jù)交互業(yè)務(wù)邏輯。

(2) 實例

(3) MVC和MVP的區(qū)別

MVP中的View并不直接使用Model,它們之間的通信是通過Presenter來進(jìn)行的,所有的交互都發(fā)生在Presenter內(nèi)部,而在MVC中View會直接從Model中讀取數(shù)據(jù)而不通過Controller

  • MVC和MVP的最大區(qū)別:MVC的Model層和View層能夠直接交互;MVP的Model層和View層不能直接交互,需通過Presenter層來進(jìn)行交互。
  • Activity職責(zé)不同:Activity在MVC中屬于Controller層,在MVP中屬于View層,這是MVC和MVP很主要的一個區(qū)別??梢哉fAndroid從MVC轉(zhuǎn)向MVP開發(fā)也主要是優(yōu)化Activity的代碼,避免Activity的代碼臃腫龐大。
  • View層不同:MVC的View層指的是XML布局文件(或用Java自定義的View);MVP的View層是Activity(或Fragment)
  • 控制層不同:MVC的控制層是Activity(或Fragment);MVP的控制層是Presenter,里面沒有很多的實際東西,主要負(fù)責(zé)Model層和View層的交互。

(4) MVP優(yōu)缺點

  • MVP的優(yōu)點如下:

模型與視圖完全分離,我們可以修改視圖而不影響模型;項目代碼結(jié)構(gòu)清晰,一看就知道什么類干什么事情;我們可以將一個Presenter用于多個視圖,而不需要改變Presenter的邏輯,這個特性非常的有用,因為視圖的變化總是比模型的變化更頻繁 ;協(xié)同工作(例如在設(shè)計師沒出圖之前可以先寫一些業(yè)務(wù)邏輯代碼)

  • MVP也有不足之處:

接口過多,一定程度影響了編碼效率。一定程度上導(dǎo)致Presenter的代碼量過大。
為了降低Presenter中業(yè)務(wù)繁多的問題,Google又推出了MVVM,試圖通過數(shù)據(jù)驅(qū)動來減少Presenter的代碼量。

1.3 架構(gòu)設(shè)計模式-MVVM

(1) 定義

  • M(Model)層:仍然是實體模型(但是不同于之前定義的Model層),主要負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)獲取、存儲和變化,提供數(shù)據(jù)接口供 ViewModel 層調(diào)用。
  • V(View)層:對應(yīng)Activity/Feagmentxml布局文件 ,負(fù)責(zé)View的繪制以及與用戶交互
    說明:View層僅能操作UI(數(shù)據(jù)綁定來實現(xiàn) UI 更新);不能做任何和業(yè)務(wù)邏輯有關(guān)的數(shù)據(jù)操作
  • VM(ViewModel)層:負(fù)責(zé)完成Model層和View層間的數(shù)據(jù)交互業(yè)務(wù)邏輯
    說明:ViewModel層僅能做和業(yè)務(wù)邏輯有關(guān)的數(shù)據(jù)操作;不能做UI相關(guān)的操作

2. android插件化

插件化來由:隨著業(yè)務(wù)的增多,業(yè)務(wù)邏輯代碼越來越多,apk包也逐漸增大,不利于維護(hù)和升級。通過插件化開發(fā)可將功能模塊解耦,不同的維護(hù)團(tuán)隊僅維護(hù)某模塊的業(yè)務(wù),同時當(dāng)app升級時可僅對某功能模塊進(jìn)行升級而不需整體升級。

2.1 插件化要解決的問題—如何動態(tài)加載apk

(1) android類加載器及區(qū)別

類加載器作用:java字節(jié)碼通過類加載器加載到j(luò)ava虛擬器。

  • PathClassLoader:僅能加載文件目錄下的apk。
  • DexClassLoader:可以加載apk文件中的字節(jié)碼(從dex實體jar文件中加載java字節(jié)碼)。主要用于動態(tài)加載和代碼熱更新等。

(2)反射: java中的反射使我們在運行時獲得這個類的屬性、方法和class內(nèi)部的信息機(jī)制,最重要的是我們可以在運行時實例化這個對象調(diào)用方法,這也是java反射的最大優(yōu)點。
(3) 實現(xiàn)動態(tài)加載apk

什么是動態(tài)加載apk:android中有一個速度程序會主動到指定的sd卡中去加載apk,并通過代理activity去執(zhí)行。

實現(xiàn):需要一個代理activity去執(zhí)行apk中的activity,主要通過反射去獲得它的屬性和方法,從而進(jìn)行apk的調(diào)用。
實現(xiàn)原理:類加載器(加載類)+反射(獲取屬性和方法)+動態(tài)代理(執(zhí)行)

如:

2.2 插件化要解決的問題—如何加載資源

通過android中ServiceManager類的隱藏方法來加載資源。

2.3 插件化要解決的問題—如何加載代碼

使用java中的類加載機(jī)制,但是android和java也有一點不一樣,android比java多了組件和生命周期,所以并不是類加載進(jìn)來就能使用(不能管理生命周期)。

3. Android熱更新(在線熱修復(fù)技術(shù))

(1) 熱更新流程

  • 檢測到線上嚴(yán)重的crash(參考:app檢測crash并發(fā)送日志到服務(wù)器的實現(xiàn))
  • 線上版本拉出bugfix分支并在分支上修復(fù)問題
  • jenkins構(gòu)建及生成補(bǔ)丁
  • app在合適時機(jī)通過推送或主動拉取補(bǔ)丁文件
  • 將bugfix代碼合并到master上

(2) 熱更新主流框架

  • Dexposed
  • AndFix
  • NuWa

(3) 熱更新原理

  • Android類加載機(jī)制(類加載器)

PathClassLoader類:用來加載系統(tǒng)類
DexClassLoader:用來加載dex文件、jar文件包和apk包等

  • 熱修復(fù)機(jī)制(原理)

原理:在ClassLoader中創(chuàng)建一個dexElements數(shù)組,根據(jù)線上的crash定位找到對應(yīng)的類文件,然后把這個類文件修復(fù)完成后打包成一個dex文件并放到dexElements數(shù)組的最前方。那么當(dāng)ClassLoader遍歷dexElements數(shù)組(加載數(shù)組中的dex文件)時,因為ClassLoader會優(yōu)先加載最前方的dex文件,所以不會加載線上有crash的dex文件,只會加載修復(fù)完的dex文件,從而完成熱修復(fù)過程。

4. Android進(jìn)程?;?/h1>

(1) 進(jìn)程?;罡拍?/strong>

進(jìn)程?;睿鹤屵M(jìn)程在內(nèi)存中永遠(yuǎn)存在且無法殺死,就算被殺死也能?;睢?br> 進(jìn)程被殺死的原因:人為地調(diào)用kill;被第三方安全軟件殺死。

進(jìn)程?;畈⒎鞘且环N流氓手段,在很多場景下我們需要一個常駐進(jìn)程來為用戶提供服務(wù),如:

  • 接收屏幕開關(guān)的系統(tǒng)廣播:因為廣播接收者不支持靜態(tài)注冊,必須在進(jìn)程中動態(tài)注冊廣播接收者來接收,如果沒有常駐進(jìn)程,那么鎖屏應(yīng)用無法為用戶正常提供服務(wù)。
  • 定位服務(wù):需要在后臺維護(hù)一個長連接,以便及時地將信息(推送的信息/定位信息等)傳達(dá)給用戶。

缺點:進(jìn)程?;钤趦?nèi)存,不管如何優(yōu)化,或多或少都會增加性能的開銷。所以需在進(jìn)程?;?/code>和內(nèi)存消耗之間尋找平衡點來為用戶進(jìn)程保活。

(2) android進(jìn)程優(yōu)先級和回收策略

  • android進(jìn)程優(yōu)先級:前臺進(jìn)程 > 可見進(jìn)程 > 服務(wù)進(jìn)程 > 后臺進(jìn)程 > 空進(jìn)程
  • android進(jìn)程的回收策略:主要依靠LMK ( Low Memory Killer )機(jī)制來完成。LMK機(jī)制通過 oom_adj 這個閥值來判斷進(jìn)程的優(yōu)先級,oom_adj 的值越高,優(yōu)先級越低,越容易被殺死。
    拓展:LMK ( Low Memory Killer ) 機(jī)制基于Linux的OOM(Out Of Memery)機(jī)制,通過一些比較復(fù)雜的評分機(jī)制,對進(jìn)程進(jìn)行打分,將分?jǐn)?shù)高的進(jìn)程判定為bad進(jìn)程,殺死并釋放內(nèi)存。LMS機(jī)制和OOM機(jī)制的不同之處在于:OOM只有當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存不足時才會啟動檢查,而LMS機(jī)制是定時進(jìn)行檢查。

(3) android進(jìn)程?;罘桨?/a>

  • 利用系統(tǒng)廣播拉活

在發(fā)生系統(tǒng)事件時,系統(tǒng)會發(fā)出相對響應(yīng)的廣播(常用的廣播事件如:開機(jī)、網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)變化、文件或sd卡的卸載等),我們可以在mainfest.xml文件中靜態(tài)注冊廣播監(jiān)聽器
缺點(無法拉活的情形):廣播接收者被管理軟件或系統(tǒng)軟件通過自啟動管理等功能禁用的場景下是無法接受廣播的,從而無法自啟動進(jìn)行系統(tǒng)拉活;系統(tǒng)廣播事件是不可控制的,只有在發(fā)生事件時才能進(jìn)行拉活,無法保證進(jìn)程被殺死后立即被拉活。

  • 利用系統(tǒng)Service機(jī)制拉活

將Service中的onStartCommand()回調(diào)方法的返回值設(shè)為START_STICKY,就可以利用系統(tǒng)機(jī)制在Service掛掉后自動拉活。
拓展:onStartCommand()的返回值表明當(dāng)Service由于系統(tǒng)內(nèi)存不足而被系統(tǒng)殺掉之后,在未來的某個時間段內(nèi)當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存足夠的情況下,系統(tǒng)會嘗試創(chuàng)建這個Service,一旦創(chuàng)建成功就又會回調(diào)onStartCommand()方法。
缺點(無法拉活的情形):Service第一次被異常殺死后會在5s內(nèi)重啟,第二次會在10s內(nèi)重啟,第三次會在20s內(nèi)重啟,若Service在短時間內(nèi)被殺死的次數(shù)超過3次以上系統(tǒng)就會不驚醒拉活;進(jìn)程被取得root權(quán)限的管理工具或系統(tǒng)工具通過強(qiáng)制stop時,通過Service機(jī)制無法重啟進(jìn)程。

  • 利用Native進(jìn)程拉活

思想:利用Linux中的fork機(jī)制創(chuàng)建一個Native進(jìn)程,在Native進(jìn)程可以監(jiān)控主進(jìn)程的存活,當(dāng)主進(jìn)程掛掉之后,Native進(jìn)程可以立即對主進(jìn)程進(jìn)行拉活。
在Native進(jìn)程中如何監(jiān)聽主進(jìn)程被殺死:可在Native進(jìn)程中通過死循環(huán)或定時器,輪詢地判斷主進(jìn)程被殺死,但是此方案會耗時耗資源;在主線程中創(chuàng)建一個監(jiān)控文件,并且在主進(jìn)程中持有文件鎖,在拉活進(jìn)程啟動后申請文件鎖將會被阻塞,一旦成功獲取到鎖說明主進(jìn)程掛掉了。
如何在Native進(jìn)程中拉活主進(jìn)程:主要通過一個am命令即可拉活。
說明:android5.0后系統(tǒng)對Native進(jìn)程加強(qiáng)了管理,利用Native進(jìn)程拉活的方式已失效。

  • 利用JobScheduler機(jī)制拉活

說明:android在5.0后提供了JobScheduler接口,這個接口能夠監(jiān)聽主進(jìn)程的存活,然后拉活進(jìn)程。

  • 利用賬號同步機(jī)制拉活(已失效)

說明:android系統(tǒng)的賬號同步機(jī)制會定期同步賬號信息,這個方案主要是利用賬號同步機(jī)制進(jìn)行進(jìn)程拉活。不過最新的android版本對賬號同步機(jī)制做了改動,該方法可能不再生效。

總結(jié)

【Android 詳細(xì)知識點思維腦圖(技能樹)】

其實Android開發(fā)的知識點就那么多,面試問來問去還是那么點東西。所以面試沒有其他的訣竅,只看你對這些知識點準(zhǔn)備的充分程度。so,出去面試時先看看自己復(fù)習(xí)到了哪個階段就好。

雖然 Android 沒有前幾年火熱了,已經(jīng)過去了會四大組件就能找到高薪職位的時代了。這只能說明 Android 中級以下的崗位飽和了,現(xiàn)在高級工程師還是比較缺少的,很多高級職位給的薪資真的特別高(錢多也不一定能找到合適的),所以努力讓自己成為高級工程師才是最重要的。

這里附上上述的面試題相關(guān)的幾十套字節(jié)跳動,京東,小米,騰訊、頭條、阿里、美團(tuán)等公司19年的面試題。把技術(shù)點整理成了視頻和PDF(實際上比預(yù)期多花了不少精力),包含知識脈絡(luò) + 諸多細(xì)節(jié)。

由于篇幅有限,這里以圖片的形式給大家展示一小部分。

詳細(xì)整理在石墨文檔可以見;

Android架構(gòu)視頻+BAT面試專題PDF+學(xué)習(xí)筆記?

網(wǎng)上學(xué)習(xí) Android的資料一大堆,但如果學(xué)到的知識不成體系,遇到問題時只是淺嘗輒止,不再深入研究,那么很難做到真正的技術(shù)提升。希望這份系統(tǒng)化的技術(shù)體系對大家有一個方向參考。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容