Fire in the hole! -----> Counter-Strike

每一個(gè)人旁邊都可能有一個(gè)逗比的棟哥
本人今年二十有四了,想一想將近十幾年的游戲人生,感慨萬分.這篇文章分為"騷動的歲月集"中,只是因?yàn)榍皟商旖佑|到iOS的SpritKit游戲框架,所以我想寫一下我的游戲經(jīng)歷,只是給后來的我增加點(diǎn)歲月的調(diào)味劑,要不以后的歲月沒點(diǎn)調(diào)味劑豈不是太無聊了?
從小學(xué)時(shí)代到初識Counter-Strike.
我小的時(shí)候也算是一個(gè)要強(qiáng)的孩子吧(自夸一下,當(dāng)然了,只是在小學(xué)時(shí)代,從初中之后,我就不是一個(gè)乖孩子了),自從上小學(xué)凡事都要掙個(gè)第一,因?yàn)楫?dāng)時(shí)也就只有學(xué)習(xí)成績能比一下吧,那就搞學(xué)習(xí)吧,直到后來四年級的時(shí)候,第一次接觸Counter-Strike,那時(shí)候的Counter-Strike還是叫半條命.我想可能也是因?yàn)镃ounter-Strike以至于這我將近二十年的時(shí)間一直在FPS射擊類游戲中徘徊游走.
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Counter-Strike標(biāo)志

CS的游戲頁面
從中學(xué)時(shí)代到瘋狂的黑白機(jī)游戲時(shí)代
小學(xué)時(shí)候的接觸只能算是簡單的接觸游戲,還不能算是入門,到了中學(xué)的時(shí)候,當(dāng)然了還是以學(xué)習(xí)為主,后來我搞到了一臺"學(xué)習(xí)機(jī)",美名其曰為"學(xué)習(xí)機(jī)",其實(shí)就是一臺帶有鍵盤的"小霸王牌游戲機(jī)"??.當(dāng)時(shí),我的每天的零花錢好像也就是一塊錢吧?一張3合一或者4合一的卡帶就需要8塊錢(9999合一的卡帶直接無視,太無聊了.全是重復(fù)的,),然后就攢錢買卡帶,卡帶最多的時(shí)候有三十多塊.好像現(xiàn)在的那臺"學(xué)習(xí)機(jī)"我還沒有丟棄,我覺得有必要當(dāng)傳家寶傳給我孫子.

小霸王游戲機(jī)

4合1的卡帶

自帶BUFF的六鍵游戲手柄
由于小學(xué)時(shí)代的Counter-Strike的影響,所以我對其中射擊類的游戲尤其熱衷,首先不得不說的就是<<魂斗羅6>>,其實(shí)我對于<<魂斗羅>>和<<魂斗羅2>>玩的次數(shù)還真不如<<魂斗羅6>>玩的多.其實(shí)前兩天我還一直玩過這個(gè)游戲,很多小時(shí)候的回憶都被勾起來了.

<<魂斗羅6>>開始頁面
第一個(gè)人物是Rambo,是一個(gè)特種部隊(duì)人員,裝備著手雷和沖鋒槍(玻璃珠槍);第二個(gè)人物是Guile,是一名狙擊手,裝備著狙擊槍(玻璃珠槍)和跟蹤彈槍,第三個(gè)人物是Ryu,是一個(gè)火力掩護(hù)手,裝備著噴火器和火箭筒(Ryu的火力是最強(qiáng)大的);第四個(gè)是Bill,是一個(gè)爆破手,裝備這兩種地雷(炸滿天的Bill).

選人界面
從4 IN 1的黑白機(jī)時(shí)代 到 黑白機(jī)的重裝機(jī)兵時(shí)代
那時(shí)候玩這種4 IN 1的黑白機(jī)玩夠了就想玩點(diǎn)別的帶有趣味性的游戲,直到找到了重裝機(jī)兵的智力卡(所為的智力卡就是卡帶上自帶有一個(gè)電子能存儲游戲的進(jìn)度),重裝機(jī)兵,簡稱MM1,作為重裝機(jī)兵系列的始作,在DQ式RPG當(dāng)?shù)赖哪甏?,以其末世科?西部據(jù)的風(fēng)格、人與戰(zhàn)車雙系統(tǒng)、超高的自由度、獨(dú)特的世界觀和開放式的結(jié)尾,開創(chuàng)了RPG游戲顛覆性的革新。其實(shí)直到前幾年我還一直在玩重裝機(jī)兵的延續(xù)版本.但是我憑借著對游戲的記憶以及理解把整個(gè)游戲?qū)懸黄?張紙的攻略,正面是游戲的解釋地圖,反面就是游戲的攻略.當(dāng)時(shí)寫了好像有兩個(gè)多星期(空閑時(shí)間寫的,有空就寫),寫完了之后,第一代的重裝機(jī)兵也就算是完美的畫上一個(gè)句號,因?yàn)樵僖矝]有任何的挑戰(zhàn)性了,我也就失去了樂趣,但是到后來的各個(gè)版本的重裝機(jī)兵我?guī)缀跬炅藗€(gè)遍,下面看一下,重裝機(jī)兵的版本,以及其中提及到到的比較著名的戰(zhàn)車.

重裝機(jī)兵1

重裝機(jī)兵2

重裝機(jī)兵3

重裝機(jī)兵4

重裝機(jī)兵之沙塵之鎖

重裝機(jī)兵中的紅狼坦克,原型為以以色列的梅卡瓦坦克

重裝機(jī)兵中的豹一主站坦克

重裝機(jī)兵中的虎式坦克
從重裝機(jī)兵到FPS射擊類游戲的時(shí)代
FPS類游戲玩的時(shí)間最長可能也就是穿越火線(前后整整七年的時(shí)間,從公測到后面的N多事件,N多版本,我都一一經(jīng)歷過了).其實(shí)一開始玩的并不是穿越火線,而是特種部隊(duì).技術(shù)太菜,也就沒玩才多長時(shí)間,到后來的穿越火線,穿越火線那可真可說是我逝去的青春,從一個(gè)新手到殺敵過百,到最后的研究外設(shè),最后的去穿越火線現(xiàn)場打幾場線下比賽.從九年級的一開始接觸到愛上,再到愛不釋手.后來,出了點(diǎn)變故,然后我就轉(zhuǎn)戰(zhàn)逆戰(zhàn)了.

特種部隊(duì)
還記得CF那句經(jīng)典的話語嗎? 無兄弟,不游戲!

穿越火線

逆戰(zhàn)

我的第一個(gè)破百
還記得當(dāng)年大明湖畔的棟哥嗎?他叫相忘于江湖.因?yàn)闂澑缦嘈?相濡以沫,不如相忘于江湖.陪伴是最深情的告白.感謝愛我的人和我愛的人陪伴我走完我的青春.

后來的游戲賬號
當(dāng)時(shí)我的游戲外設(shè)裝備

外設(shè)
當(dāng)年,我還是那么的消瘦,現(xiàn)在的我已然是一個(gè)死胖子了.第一年去打線下比賽,獲得的所有獎牌.

獎牌
IE3.0和IO1.1,一生所愛,回頭太難.

我的鼠標(biāo)大集合
逆戰(zhàn)的線下比賽的部分獎牌

逆戰(zhàn)的部分獎牌
從游戲時(shí)代到程序猿時(shí)代
其實(shí),說真的,上面的所有的游戲只能成為了回憶,現(xiàn)在讓我玩游戲,我可能還真不太怎么想玩,主要是因?yàn)槲艺业侥艽嬗螒虻淖詈玫臇|西,那就是編程,在程序的世界中,我找到了屬于我的一片天地,可能現(xiàn)在我的編程技術(shù)還處于新手階段,但是我喜歡,所以我不怕,吼吼(自我感覺良好,??),前幾天開始研究iOS的游戲框架,我覺得玩著這么多年的游戲,卻不能做一個(gè)游戲出來,是不是太不對自己了,根據(jù)教程,寫了一個(gè)簡單的要死的小游戲...

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我能打十個(gè)~

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SpritKit,我來了,為了自己的一個(gè)小小的夢想,我會勇敢的出發(fā),不論風(fēng)雨與荊棘....