全景照片能夠展示比廣角鏡頭更加廣闊的視角,畫面相比傳統(tǒng)的視角更震撼。

全景照片并不新鮮,很多相機甚至手機都帶有全景拍攝模式。但是這些自動化的拍攝方式都有一定的局限性,有時候并不能生成完美的全景照片。所以,想要獲得好的全景照片,就需要使用手動拍攝后期合成的方式。
說起來手動拍攝后期合成的方式感覺很困難,其實做起來并沒有想象中的那么復(fù)雜。但是在拍攝全景照片的時候,需要注意照片拼接的可能性。
人的大腦非常神奇,可以將成千上萬塊沒有重合部分的拼圖拼起來。但是電腦不行。只有當你拍攝的全景照片相鄰的兩張擁有一定的重合部分,電腦才能根據(jù)這個重合部分確定位置關(guān)系,將照片很好的拼接起來。所以電腦勝在運算性能強大,只是智能化還遠不及人腦。

前期拍攝
拍攝全景照片時,盡量使用等效焦距24mm以上的鏡頭拍攝,35mm的焦距是個不錯的選擇。使用廣角鏡頭拍攝,鏡頭焦距越短,畫面的透視畸變也就越厲害,在后期的軟件合成的時候會有較大的可能性會導(dǎo)致合成失敗。為了避免這樣的情況,拍攝時使用的焦距也需要注意。
在拍攝時你可以將相機橫著握持或者豎著握持,兩種方式都可以。我更傾向于使用豎著握持的方式拍攝,這樣合成的后的圖片尺寸能夠更大一點,整體的比例也不至于太扁。
全景照片通常是為了拍攝風景,所以可以使用較小的光圈以保證較大的景深,比如使用F8或者F11拍攝。這么做還有一個原因是為了避免每張照片出現(xiàn)較為嚴重的暗角。所有的鏡頭都會存在暗角的情況,只是程度不同。通常在最大光圈時暗角最為嚴重,縮小幾檔光圈后,暗角就會消失到幾乎不可見。這樣對于拼接是較為有利的。
接下來要做的就是拿起相機開始拍攝。拍攝時記得使用RAW格式記錄,以便給后期留下充足的余地。你可以拍攝兩三張,也可以是五六張,亦或是十多張??梢允?20度,也可以是180度,亦或是360度的照片。不過,為了避免在后期合成時讓電腦卡成狗,還是盡量量力而行。

手持還是三腳架?
無論是手持拍攝,還是使用三腳架拍攝,兩種方式都各有各的優(yōu)勢。
在我拍攝的幾百張的全景照片中,幾乎99.9%的照片都是手持拍攝的。好吧,我承認我懶。因此,這也是手持拍攝最大的優(yōu)勢所在。你不需要費心費力去架設(shè)三腳架,拍完旋轉(zhuǎn)一下再去拍攝下一張。手持拍攝很方便,而且很快。
但是手持拍攝的最大弊端也很明顯。沒有穩(wěn)定的支撐,容易導(dǎo)致每張照片的上下或者水平的角度都會不一致,抖動也會對畫面的清晰度產(chǎn)生影響。當你拍攝的越多,你對畫面的上下或者水平角度的把握也就越好,因此這可以通過多多的練習來把影響降至最低。而抖動的影響則可以使用鏡頭或者機身的防抖功能來避免。
但如果你把握的不好,或者鏡頭及機身并不支持防抖,而快門又無法達到安全快門呢?那還是盡量使用三腳架拍攝最為安全。三腳架能夠保證你拍攝的照片足夠清晰,而且每張的上下或者水平角度都是一致的。
如果條件允許,盡量使用三維云臺,而非球形云臺。三維云臺可以只調(diào)節(jié)一個維度,而球形云臺則很難做到調(diào)節(jié)水平角度時不影響到垂直角度。好在有些球形云臺帶有全景拍攝功能,底部具有一個可旋轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)軸,方便拍攝全景。

后期合成
后期合成的工作需要在電腦上完成。市面上有很多種全景制作的工具,大部分都很好用也足夠傻瓜化。不過在這里,我并不想針對單獨的軟件來做介紹,因為后期處理中必不可少的Lightroom和Photoshop都支持全景照片的合成,而且我相信這兩款軟件也是在攝影師中最為廣泛使用的。我將針對這兩個軟件來講解如何制作全景。
需要先說明的是,我并不會把軟件的所有步驟都一步步講解,正如講解攝影原理時并不會講解具體的操作,具體的操作你自己去看說明書。所以,我認為你具有一定的軟件操作基礎(chǔ),我將僅僅講述涉及到本主題部分的操作方式。
我將以Lightroom CC 2015.8版本,以及Photoshop CC 2017版本為例作講解。
Lightroom
將你拍攝的全景照片導(dǎo)入到Lightroom中,然后選中全景照片組成部分的每一張圖,點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇Photo Merge(照片拼接)→Panorama(全景)。

這時Lightroom就會自動嘗試拼接全景照片,并生成預(yù)覽。當預(yù)覽生成完了之后,你可以選擇自動將空白部分裁剪掉,以及調(diào)整鏡頭畸變的修正強度。當你做好適當?shù)恼{(diào)整后,點擊確定Lightroom就會自動為你生成好一張全景照片,整個過程自動化程度很高,人工可操作的參數(shù)調(diào)整較少。如果你前期拍攝的較好,Lightroom的全景合成的效果是很不錯的。

從Lightroom CC 2015.4版本開始,全景拼接增加了一個Boundary Warp(邊緣扭曲)功能。以往拼接完成的全景圖片都存在一些透明區(qū)域,通常的做法是在內(nèi)部做裁剪,但是這樣會損失不少像素。而新的邊緣扭曲功能則能夠自動扭曲邊緣以填充畫面空白區(qū)域,而且效果還相當不錯,推薦使用。當你把參數(shù)調(diào)整至100后,整個畫面都能夠填充滿,這樣不會有像素浪費掉了。

需要注意的是,邊緣扭曲功能會讓建筑這類主題的攝影中的線條變形,看起來會變彎,有點魚眼鏡頭透視的感覺,可以在后期調(diào)整透視修正。
如果你使用RAW拍攝的話,Lightroom生成的是一個DNG格式的文件,這是一個通用的RAW格式文件。你可以有足夠的空間來對圖片進行后期處理。
Photoshop
使用Photoshop拼接全景相比Lightroom有更多的自由度,不過難度也更高一些。首先啟動Photoshop,然后點擊File(文件)→Automate(自動化)→Photomerge(圖片拼接)。

這時在彈出的窗口中,可以在左側(cè)選擇全景的拼接方式,這取決于你是如何拍攝的,通常情況下,選擇自動模式就可以了,Photoshop還是相當智能的。右側(cè)上方的就是需要拼接全景的圖片列表,把需要拼接的圖片添加進去,Photoshop支持JPG格式的文件,也支持直接使用RAW格式的文件。
下方有幾個選項,Blend Images Together(混合圖像),這個是要勾選的。Vignette Removal(暗角移除)建議勾選,這樣可以保證在兩張圖片拼接的邊緣不會因為鏡頭暗角而出現(xiàn)明顯的亮度不自然的情況。Geometric Distortion Correction(幾何扭曲校正),當你使用較廣的鏡頭時,比如小于35mm的焦距,畫面四周的透視畸變就比較明顯,在拼接的時候就會影響最終效果,勾選此項,Photoshop能夠做一定程度的校正。當然這幾個選項都比較耗費時間,但是我認為為了最終輸出的高質(zhì)量的照片是值得的。最后一個Content Aware Fill Transparent Areas(使用內(nèi)容是別天空透明區(qū)域)我認為沒有太大的必要,如果你喜歡也可以勾上,但是這很花時間。

剩下的就是等待Photoshop自動處理,電腦性能越好自然話費的時間也越少。Photoshop完成拼接之后,所拍攝的每一張全景都會成為一個單獨的圖層,然后以圖層蒙版來保留需要顯示部分。針對Photoshop自動拼接不完美的地方可以手動調(diào)整。較多的圖層非常占用空間,所以,當你調(diào)整完成,對全景拼接效果已經(jīng)很滿意了之后,我建議你將圖層合并。

和Lightroom不一樣,Photoshop是需要自己手動保存的。我建議你保存一份PSD或者TIFF格式的高質(zhì)量源文件,然后單獨另存一張JPG格式的文件,用于網(wǎng)絡(luò)分享等用途。
對電腦性能的要求
全景照片的合成是后期處理中對電腦的性能要求較高的。你的相機像素越高,拍攝的照片越多,對電腦的要求就越高。否則,電腦處于長時間的卡頓中,嚴重的情況下可能對導(dǎo)致電腦死機。
因此,不論是處理全景照片的合成,還是一般的后期處理,最好保證電腦能夠有足夠的性能,尤其是內(nèi)存的大小,這對全景合成至關(guān)重要,電腦處理中的數(shù)據(jù)都存儲在內(nèi)存中。在使用了5年的16G內(nèi)存后,我發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)有時候已經(jīng)難以應(yīng)付拍攝太多張數(shù)的3600萬像素的全景照片。因此我在上周購入了新機,裝配了64G內(nèi)存,可以保證很長一段時間內(nèi)夠用。所以作為參考,我建議你最好使用16G內(nèi)存,最少也別少于8G。

當我在公司只有8G內(nèi)存的電腦上嘗試拼接5張3600萬像素全景照片時,內(nèi)存與硬盤的占用極高。當內(nèi)存不足時,系統(tǒng)會將多余的數(shù)據(jù)寫入硬盤上的虛擬內(nèi)存中,等到有足夠的內(nèi)存時再從硬盤的虛擬內(nèi)存中讀取出來。所以,如果內(nèi)存不夠大,盡量使用固態(tài)硬盤,這會比機械硬盤快很多。
拍攝全景照片其實并不難,電腦上的后期操作更是非常簡單。而前期拍攝需要注意一些要點,多多練習之后就能拍攝很完美的全景照片了。