unity學習日記1-制作拼圖游戲之使用系統(tǒng)dll載入圖片

今天是跟著b站up主學習unity的第一天,花了半個多小時學了一節(jié)課。課程鏈接在這里,是一套拼圖類游戲的教程。

1.因為需要導入圖片,所以引入了系統(tǒng)dll文件,可以直接在文件管理器搜索“forms.dll”即可找到。

image

2.在項目目錄下新建個Plugins文件夾,再將dll文件復制到這個文件夾下,unity會自動生成文件。

image

3.創(chuàng)建一個空節(jié)點,然后把PuzzleManager腳本拖進去。

4.核心代碼:


    {

        OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();

        openFileDialog.Filter = "JPG|*.jpg|PNG圖片|*.png";

        if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)

        {

            string texPath = openFileDialog.FileName;

            Texture2D tex2d = new Texture2D(1,1);

            byte[] texByte = File.ReadAllBytes(texPath);

            tex2d.LoadImage(texByte);

            test.texture = tex2d;

        }

    }```
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