SurfaceView提供一個嵌入在視圖層次上的專用繪制表面,我們可以控制該表面(Surface)的格式和尺寸。SurfaceView負(fù)責(zé)將表面放置在屏幕上正確的位置。它的行為多少有些類似于傳統(tǒng)桌面系統(tǒng)上的onscreen窗口,比如,X11系統(tǒng)中的XWindow可以是無邊框的,嵌入在另一個XWindow中。
SurfaceView存在如下兩個缺點:
1.不能應(yīng)用動畫、變換和縮放
2.不能疊加(Overlay)兩個SurfaceView
TextureView看似更像一個通用的View,可以應(yīng)用動畫、變換和縮放,就如同TextView。TextureView只能用在硬件加速的窗口。但是,TextureView比SurfaceView更耗內(nèi)存,而且可能會有1~3幀的延遲。
所以在使用的時候要斟酌兩者的不同。
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