之前一篇文章總結(jié)了View動(dòng)畫、屬性動(dòng)畫、幀動(dòng)畫,這篇文章繼續(xù)總結(jié)布局動(dòng)畫、轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。
一、布局動(dòng)畫
布局動(dòng)畫的作用于ViewGroup,執(zhí)行動(dòng)畫效果的是內(nèi)部的子View。布局動(dòng)畫在android中可以通過LayoutAnimation或LayoutTransition來實(shí)現(xiàn)。
1.LayoutAnimation
LayoutAnimation實(shí)際上是一個(gè)View動(dòng)畫,用來控制子View顯示時(shí)的動(dòng)畫效果??梢酝ㄟ^Java代碼或者Xml文件來定義LayoutAnimation動(dòng)畫。
(1)通過Java代碼來定義LayoutAnimation
定義子View的顯示動(dòng)畫layout_item_anim_set.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="300"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"/>
<translate
android:fromXDelta="500"
android:toXDelta="0"/>
</set>
以ListView為例,給ListView設(shè)置item的顯示動(dòng)畫:
private void setLayoutAnimation() {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.layout_item_anim_set);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setDelay(0.5f);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
mListView.setLayoutAnimation(controller);
}
(2)通過Xml代碼來定義LayoutAnimation:
layout_anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/layout_item_anim_set"
android:animationOrder="normal"
android:delay="0.5">
</layoutAnimation>
在ListView所在布局中調(diào)用:
<ListView
android:id="@+id/list_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:divider="#f1f1f1"
android:dividerHeight="1dp"
android:layoutAnimation="@anim/layout_anim"
android:listSelector="?android:attr/selectableItemBackground"/>
setDelay()方法以及android:delay屬性表示子View動(dòng)畫顯示的延遲時(shí)間比例。比如動(dòng)畫執(zhí)行時(shí)間是300ms,延遲比例是0.5,那么延遲時(shí)間就是150ms,在Listview中,第一個(gè)item在延遲150ms開始動(dòng)畫后,第二個(gè)在300ms后開始動(dòng)畫,第三個(gè)在450ms后開始,以此類推。
setOder()方法以及android:animationOrder表示動(dòng)畫執(zhí)行的順序類型,共有三種:normal表示子View按順序顯示,reverse表示子View按逆序顯示,random表示子View隨機(jī)先后顯示。

2.LayoutTransition
LayoutTransition用于在ViewGroup中有子View添加、刪除、隱藏、顯示時(shí)所有子View動(dòng)畫效果。LayoutTransition有5中動(dòng)畫變化形式
LayoutTransition.APPEARING:子View添加到容器中時(shí)的動(dòng)畫效果LayoutTransition.CHANGE_APPEARING:子View添加到容器中時(shí),其他子View位置改變的動(dòng)畫效果
LayoutTransition.DISAPPEARING:子View被移除時(shí)的動(dòng)畫效果
LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING:子View被移除時(shí),其他子View的動(dòng)畫效果
LayoutTransition.CHANGING:子View在容器中位置變化時(shí)其他子View的動(dòng)畫效果
(1)使用默認(rèn)的動(dòng)畫樣式
只需要在使用的LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout等ViewGroup容器的布局文件中添加android:animateLayoutChanges="true"即可,系統(tǒng)會(huì)使用默認(rèn)的LayoutTransition來實(shí)現(xiàn)子View添加、刪除或變化是的動(dòng)畫效果。

(2)使用自定義動(dòng)畫樣式
private void init() {
mContainer = (LinearLayout) findViewById(R.id.container);
setLayoutTransition();
}
private void setLayoutTransition() {
LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
// 子View添加到mContainer時(shí)的動(dòng)畫
Animator appearAnim = ObjectAnimator
.ofFloat(null, "rotationX", 90, 0)
.setDuration(transition.getDuration(LayoutTransition.APPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, appearAnim);
// 子Veiw從mContainer中移除時(shí)的動(dòng)畫
Animator disappearAnim = ObjectAnimator
.ofFloat(null, "rotationX", 0, 90)
.setDuration(transition.getDuration(LayoutTransition.DISAPPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, disappearAnim);
// 子Veiw添加到mContainer中時(shí)其他子View的動(dòng)畫
PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 0);
PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 0);
PropertyValuesHolder pvhTranslationY = PropertyValuesHolder
.ofFloat("translationX", 0, 150, 0);
Animator changeAppearAnim = ObjectAnimator
.ofPropertyValuesHolder(mContainer, pvhLeft, pvhTop, pvhTranslationY)
.setDuration(transition.getDuration(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, changeAppearAnim);
// 子View從mContainer中移除時(shí)其他子View的動(dòng)畫
PropertyValuesHolder outLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 0);
PropertyValuesHolder outTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 0);
PropertyValuesHolder pvhTranslationYDis = PropertyValuesHolder
.ofFloat("translationX", 0, -150, 0);
ObjectAnimator changeDisAppearAnim = ObjectAnimator
.ofPropertyValuesHolder(mContainer, outLeft, outTop, pvhTranslationYDis)
.setDuration(transition.getDuration(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, changeDisAppearAnim);
mContainer.setLayoutTransition(transition);
}
// 添加子View到第0個(gè)位置
public void addData(View view) {
View child = LayoutInflater.from(this)
.inflate(R.layout.item, mContainer, false);
mContainer.addView(child, 0);
}
// 移除第0個(gè)子View
public void deleteData(View view) {
if (mContainer.getChildCount() != 0) mContainer.removeViewAt(0);
}
在使用PropertyValuesHolder時(shí),需要注意一下幾點(diǎn):
1.LayoutTransition.CHANGE_APPEARING和LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING必須使用PropertyValuesHolder構(gòu)造動(dòng)畫才會(huì)有效果,其他任何方式構(gòu)造動(dòng)畫都不會(huì)有效果。
2.在使用PropertyValuesHolder時(shí),”left”、”top”屬性就算不需要變化也必須要寫,如果不需要變化可以寫成:
PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 0);
PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 0);
3.ofInt,ofFloat中的參數(shù)值,第一個(gè)值和最后一個(gè)值必須相同,不然此屬性所對(duì)應(yīng)的的動(dòng)畫將被放棄,在此屬性值上將不會(huì)有效果:
PropertyValuesHolder pvhTranslationY = PropertyValuesHolder
.ofFloat("translationX", 0, 150, 0);
4.使用的ofInt,ofFloat中,如果所有參數(shù)值都相同,也將不會(huì)有動(dòng)畫效果。
PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 0);
動(dòng)畫的參數(shù)全部相同,left這個(gè)屬性的動(dòng)畫不會(huì)有任何效果。
說明:關(guān)于PropertyValuesHolder幾個(gè)注意點(diǎn)參考自文章animateLayoutChanges與LayoutTransition。

二、轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫
1.Android 5.0之前轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫
在Android 5.0以前實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫是通過補(bǔ)間動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn),通常是在Activity中是overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)方法。
enterAnim和exitAnim兩個(gè)參數(shù)對(duì)應(yīng)的是兩個(gè)View動(dòng)畫:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_anim);
setStartActivityAnim();
}
private void setStartActivityAnim() {
overridePendingTransition(R.anim.activity_right_in, R.anim.activity_left_out);
}
入場(chǎng)動(dòng)畫activity_right_in.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="300"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"/>
出場(chǎng)動(dòng)畫activity_left_out.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="300"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p"/>
在Activity的onCreate中調(diào)用overridePendingTransition方法只對(duì)主動(dòng)啟動(dòng)Activity有效,如果我們返回上一個(gè)Activity也需要同樣的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫,就需要在finish方法也添加上這個(gè)方法。
@Override
public void finish() {
super.finish();
setEndActivityAnim();
}
private void setEndActivityAnim() {
overridePendingTransition(R.anim.activity_left_in, R.anim.activity_right_out);
}
finish時(shí)入場(chǎng)動(dòng)畫activity_left_in.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="300"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0"/>
finish時(shí)出場(chǎng)動(dòng)畫activity_right_out.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="300"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100%p"/>

2.Android 5.0之后轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫 Activity Transition
Android 5.0之后,谷歌引入了 Activity Transition 來實(shí)現(xiàn)交互更加友好的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫效果。
Tansition的類型共有三種:
進(jìn)入 —— 決定Activity中的所有視圖怎么進(jìn)入屏幕
退出 —— 決定Activity中的所有視圖怎么退出屏幕
共享元素 —— 決定兩個(gè)Activity之間的過渡時(shí)怎么共享它們的視圖
進(jìn)入和退出包含如下動(dòng)畫效果:
explode(分解) —— 從屏幕中間進(jìn)或出
slide(滑動(dòng)) —— 從屏幕邊緣進(jìn)或出地
fade(淡出) —— 改變屏幕上視圖的不透明度實(shí)現(xiàn)添加或移除視圖的效果
共享元素包含如下動(dòng)畫效果:
changeBounds —— 改變目標(biāo)視圖的布局邊界
changeClipBounds —— 裁剪目標(biāo)視圖邊界
changeTransform —— 改變目標(biāo)視圖的縮放比例和旋轉(zhuǎn)角度
changeImageTransform —— 改變目標(biāo)圖片的大小和縮放比例
說明:Tansition分類及動(dòng)畫效果說明參考《Android群英傳》
先來看下Explode(分解)、Slide(滑動(dòng))、Fade(淡出)三種轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的使用。
第一個(gè)Activity中:
public void explode(View view) {
Intent intent = new Intent(this, NextTransitionActivity.class);
intent.putExtra("flag", "explode");
startActivity(intent,
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
}
public void slide(View view) {
Intent intent = new Intent(this, NextTransitionActivity.class);
intent.putExtra("flag", "slide");
startActivity(intent,
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
}
public void fade(View view) {
Intent intent = new Intent(this, NextTransitionActivity.class);
intent.putExtra("flag", "fade");
startActivity(intent,
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
}
啟動(dòng)的第二個(gè)Activity中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
switch (getIntent().getStringExtra("flag")) {
case "explode":
getWindow().setEnterTransition(new Explode());
getWindow().setExitTransition(new Explode());
break;
case "slide":
getWindow().setEnterTransition(new Slide());
getWindow().setExitTransition(new Slide());
break;
case "fade":
getWindow().setEnterTransition(new Fade());
getWindow().setExitTransition(new Fade());
break;
}
setContentView(R.layout.activity_next_transition);
}
在第二個(gè)Activity中可以通過在style中配置<item name="android:windowContentTransitions">true</item>
就不需要調(diào)用getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)。

共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫,使用也比較簡(jiǎn)單:
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
TransitionAdapter.TransitionViewHolder holder = (TransitionAdapter.TransitionViewHolder) view.getTag();
View shareViewImg = holder.civImg;
View shareViewName = holder.tvName;
Intent intent = new Intent(this, NextTransitionActivity.class);
intent.putExtra("flag", "share");
startActivity(intent, ActivityOptionsCompat
.makeSceneTransitionAnimation(this,
Pair.create(shareViewImg, "shareView_img"),
Pair.create(shareViewName, "shareView_name"))
.toBundle());
}
這里使用ListView實(shí)現(xiàn)一個(gè)列表,列表中的頭像和名字作為共享元素。在ListView的item的布局以及第二個(gè)啟動(dòng)的Activity的布局中,被共享的View都需要在布局文件中添加上相同android:transitionName屬性,當(dāng)然也可以在Java代碼中通過ViewCompat.setTransitionName(View view, String transitionName)方法來設(shè)置共享View的transitionName。
我們給頭像和名稱分別指定android:transitionName="shareView_img"和android:transitionName="shareView_name"。
點(diǎn)擊item后啟動(dòng)目標(biāo)Activity時(shí),指定的options參數(shù)為:
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this,
Pair.create(shareViewImg,"shareView_img"),
Pair.create(shareViewName, "shareView_name"))
.toBundle());
通過options參數(shù),可以利用Pair構(gòu)造多個(gè)共享元素,但是共享元素View的共享名稱transitionName必須一一對(duì)應(yīng)。
