關(guān)于this指向這個(gè)問(wèn)題,活生生折磨了我一個(gè)下午,回來(lái)靜下心捋順一下,總結(jié)出來(lái)一下規(guī)律。
當(dāng)然,this這個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題不是一句兩句可以說(shuō)清楚,作為菜鳥,我的總結(jié)也就是為了做一些 ‘坑人的’ 筆試題,所以只能歡迎吐槽了。
題中一般分為兩種情況
- 調(diào)用者是函數(shù)
- 函數(shù)通過(guò)對(duì)象被調(diào)用(
this指向?qū)ο?) - 函數(shù)單獨(dú)被調(diào)用(
this指向undefined,非嚴(yán)格模式下指向全局) - 調(diào)用者是對(duì)象
- 對(duì)象聲明在函數(shù)中 (
this指向undefined,非嚴(yán)格模式下指向全局) - 對(duì)象聲明在函數(shù)外 (
this指向全局)
PS:匿名函數(shù)的存在會(huì)導(dǎo)致this指向的丟失與以上情況不符合,用bind()來(lái)解決就可以了
舉一些栗子??????
- ** 栗子??一**
var a = 1;
var obj = {
a:2,
c:this.a + 10,
b: function () {
return this.a;
}
}
console.log(obj.b()); //函數(shù)b通過(guò)對(duì)象obj被調(diào)用,this指向obj【2】
console.log(obj.c); //對(duì)象聲明在函數(shù)外,this指向全局【11】
- ** 栗子??二**
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a);
}
}
}
o.b.fn();//fn通過(guò)對(duì)象被b調(diào)用,this指向b【12】
- ** 栗子??三**
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a);
console.log(this);
}
}
}
var j = o.b.fn;//fn未被執(zhí)行
j();//此時(shí)fn單獨(dú)被調(diào)用,this指向全局,全局沒(méi)有a【undefined】【window】
- ** 栗子??四**
var name = '222';
var a = {
name:'111',
say:function () {
console.log(this.name);
}
}
var fun = a.say;//say未被執(zhí)行
fun();//say單獨(dú)被執(zhí)行,this指向全局【222】
a.say();//函數(shù)say通過(guò)對(duì)象a被調(diào)用,this指向?qū)ο骯【111】
var b = {
name: '333',
say: function (fun) {
fun();
}
}
b.say(a.say);//a.say未被執(zhí)行
fun();//say單獨(dú)執(zhí)行,this指向全局【222】
/*b.say(function(){}),但是通過(guò)b對(duì)象調(diào)用的函數(shù)say被執(zhí)行,this指向b,。
但此時(shí)的this不是我們要打印的this,我們要打印的this在function(){}里,function里的this指向全局
*/
b.say = a.say;//a.say未被執(zhí)行,將function賦值給了b,此時(shí)b對(duì)象也可以打印啦!
b.say();//say函數(shù)被對(duì)象b調(diào)用執(zhí)行,this指向b【333】
- ** 栗子??五**
var name = 'global';
var obj = {
name: 'obj',
getName: function () {
return function () {
console.log(this.name);
}
}
}
obj.getName()();//【global】
/*
var fn = obj.getName();
fn();
*/
call和apply改變this指向
- call和apply的第一個(gè)參數(shù)都是this的指向
- call的其他參數(shù)是一個(gè)一個(gè)傳的
- apply的其他參數(shù)以數(shù)組形式傳遞。
function fn(a,b,c) {
console.log(this.a + a + b + c);
}
var obj = {
a: 20
}
fn.call(obj, 10, 20, 30);//【80】
fn.apply(obj, [100, 200, 300]);//【620】