“圈子病了,從來(lái)就沒(méi)有治療手段?!?/p>
圈子病指的是:現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活中情投意合、關(guān)系密切、十分要好的同類人所劃定的一個(gè)范圍或者圈子。加盟到小圈子后,他們之間可以心照不宣地從事各種病態(tài)的工作,并獲得人們的認(rèn)同,這是一種典型的三人成虎,群眾犯罪的做法。當(dāng)然,筆者并不是要說(shuō)那么高深的事情,只是從自己經(jīng)歷過(guò)的小圈子發(fā)散開(kāi)來(lái)。
如果覺(jué)得自己中槍了,請(qǐng)對(duì)號(hào)入座。
筆者混跡的圈子不少,但給我留下的印象最深刻的,是:《動(dòng)漫》《GAL》《桌游》《動(dòng)漫》等……
《游戲王》這個(gè)圈子,老玩家極其高冷,排斥新人,可以說(shuō)是業(yè)內(nèi)有名的了。更準(zhǔn)確的描述,是其中的玩家有一種非常嚴(yán)重的倚老賣老的風(fēng)氣。怎么說(shuō)呢?有新人發(fā)一套我流卡組,就會(huì)被老玩家集體嘲諷;有人在實(shí)戰(zhàn)中,打了一些渣操,就會(huì)被掛上恥辱柱,永世不得翻身;更有甚者,嫌棄新玩家入坑,覺(jué)得就這么幾個(gè)人玩才是完美的游戲。
筆者曾經(jīng)去參加比賽的時(shí)候發(fā)生的事情。因?yàn)槭穷^一次比賽,筆者激動(dòng)得一夜沒(méi)睡,結(jié)果太緊張,忘記帶SIDE了。在瑞士輪一輪游后,和筆者打牌的大佬就說(shuō)了:“這圈子就他媽是人太多了,什么傻逼都來(lái)比賽?”
雖然沒(méi)有因此退坑,但是卻再也對(duì)比賽提不起興趣。
“玩游戲不就是為了開(kāi)心嗎?為什么要過(guò)去受人歧視呢?”
“反正都不比賽了,買正版卡干什么?使用價(jià)值是相等的不是嗎?”
然后就退坑了。
偶爾去卡店支持一下老板,也會(huì)遇到一些奇葩:“哎呀,你不是退坑了嗎?還過(guò)來(lái)?”越發(fā)后悔入坑。
為什么會(huì)形成這樣的問(wèn)題呢?筆者總結(jié)了一下,發(fā)現(xiàn)圈子的一些共通點(diǎn):沒(méi)有官方在支持,純粹依賴愛(ài)好者支撐。人的能力是有差別,愛(ài)好者之間漸漸就有高下之分。下者沒(méi)有獲取信息的手段,只能向上者跪求,事事拜托。這就會(huì)讓上者膨脹,感覺(jué)自己掌握生殺大權(quán)。而這種愛(ài)好圈,幫助下者是沒(méi)有報(bào)酬,上者認(rèn)為自己是有權(quán)有能力的人,又不能從中獲得利益,便只能從中獲取地位了。
怎么樣體現(xiàn)自己的地位呢?裝逼是首要目的,聚眾欺負(fù)新人是主要手段,建立小圈子是具體表現(xiàn)。
同理還有桌游圈歧視《游戲王》《萬(wàn)智牌》《狼人殺》等,動(dòng)漫圈歧視大熱門動(dòng)畫(huà)一樣。雖然圈內(nèi)人喜歡說(shuō),是新人一來(lái)就說(shuō):“有沒(méi)有比《游戲王》難的桌游呀?”“有沒(méi)有比《海賊王》厲害的動(dòng)漫???”。但就筆者來(lái)看,歸根到底,是因?yàn)樽约菏チ诵∪ψ油跽叩纳矸?,覺(jué)得自己地位受到了沖擊,所以才會(huì)有歧視的態(tài)度。
大熱門誰(shuí)看得起你這些小冷門?你以為你是什么!
大家聯(lián)想一下那些自己遇到過(guò)的排外嚴(yán)重的圈子?是不是都是那種消息閉塞,沒(méi)有官方支持,進(jìn)入的方式是老人帶新人的模式?包括:宿舍、班級(jí)、學(xué)校、地域等。自己所在的圈子之所以是小圈子,到底是因?yàn)槭裁茨??是因?yàn)槟阍谶@個(gè)圈子中沒(méi)有獲得任何的優(yōu)勢(shì),便只能在欺壓外人上展現(xiàn)。
沒(méi)有官方支持,把推廣全交給普通人,普通人因此膨脹。當(dāng)普通人了解到了什么是能力越大責(zé)任越大后,便想要感受權(quán)利的力量。他終究不是蜘蛛俠,他只想要從中受益。再者官方?jīng)]有主動(dòng)開(kāi)發(fā)這個(gè)圈子,他在乎什么?他在這個(gè)游戲中過(guò)足了權(quán)利癮后,退坑就是了。老的坑就不能裝逼了,新的坑還能爽爽,繼續(xù)過(guò)癮。
權(quán)利和義務(wù)是相對(duì)應(yīng)的,退一步到游戲中來(lái),就是權(quán)利和責(zé)任相輔相成。當(dāng)一方失去了平衡后,風(fēng)氣便會(huì)變得病態(tài)。
舉個(gè)經(jīng)典的例子:刀塔圈。刀塔以前是魔獸3上的地圖,可以說(shuō)是電子游戲——魔獸爭(zhēng)霸3——地圖,這樣分類的超小圈子。玩家不少,但并沒(méi)有像現(xiàn)在這么便利的交流,玩家只能通過(guò)抱團(tuán),互相之間的信息交流就是,口耳相傳。為此聚集成一個(gè)個(gè)小團(tuán)體。就如同是刀塔串結(jié)的小葡萄一樣。
后來(lái),LOL來(lái)了啊,LOL來(lái)了就是又長(zhǎng)了一串葡萄,養(yǎng)料就那么多,該打架了。然而真正的大神并不多,但各個(gè)小葡萄的連接點(diǎn),也就是所謂大神,就要跟著整串葡萄一起對(duì)抗另外一串葡萄。
最后呢,刀塔2有官方支持了,信息公開(kāi),人人都能輕松找資料,萌新不用去求人了,民間大神也就少了很多了。是驢是騾,拉出來(lái)溜溜,看看分?jǐn)?shù)嘍?我同學(xué)8000分,我同學(xué)9000分,你同學(xué)是誰(shuí)???哪個(gè)ID???
新人們大可回想下你在游戲王圈子得到了多少官方支持:官方首頁(yè)日文、動(dòng)畫(huà)國(guó)內(nèi)無(wú)版權(quán)、卡片沒(méi)中文、調(diào)整日語(yǔ)wiki、官方比賽沒(méi)有大陸選手(13年世界冠軍是臺(tái)灣人,是中國(guó),但不是大陸。)。對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的作者和更新團(tuán)隊(duì)是民間。即使大版權(quán)時(shí)代,游戲王動(dòng)畫(huà)片源和字幕還是民間字幕組做的、就連國(guó)內(nèi)知名的大賽(凱茵杯)都是民間辦的。玩家能接觸到的最官方的人員就是卡店老板。
卡店老板才是真正依附于這個(gè)游戲的人??纯慈思业膽B(tài)度,提供卡墊,提供聚會(huì)地點(diǎn),定期舉辦比賽給你們玩。這就是官方的態(tài)度啊。
有時(shí)候想想,任何地方這些小圈子的首領(lǐng),也是著實(shí)可憐。

TIKI真可愛(ài),無(wú)雙我不玩,但是圖片我是要截的。