MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之五:實(shí)例

MOI3D建模,KEYSHOT渲染(現(xiàn)在的版本支持3S材質(zhì)了)

? ?【前言】

? ? ? ? 對(duì)于MOI3D建?;A(chǔ)知識(shí),該說(shuō)的都已經(jīng)說(shuō)完了。下面這個(gè)實(shí)例,是C4D吧網(wǎng)友詢問(wèn)這個(gè)塑料桶如何制作。這篇文章分成兩部分:第一部分講解用MOI3D輕松制作它,制作很簡(jiǎn)單,但需要有些技巧。第二部分研究如何使用OCTANE渲染器來(lái)渲染它。

C4D吧網(wǎng)友問(wèn)題:這個(gè)瓶子如何制作?
moi3d制作完成圖
MOI3D中制作的線框圖

【制作】?

一、MOI3D制作模型:

思路:MOI3D與RHINO建模非常相似,首先繪制模型的輪廓曲線。然后,使用擠壓、旋轉(zhuǎn)、掃描等工具生成曲面。其次,再用修剪、布爾、倒角等命令進(jìn)行細(xì)節(jié)處理。最后,用JOIN命令組合成一個(gè)封閉的曲面(體)。如何繪制準(zhǔn)確的輪廓線是關(guān)鍵所在。

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