1.基本介紹
給定 n 個權值作為 n 個葉子結點,構造一棵二叉樹,若該樹的帶權路徑長度(wpl)達到最小,稱這樣的二叉樹為最優(yōu)二叉樹,也稱為哈夫曼樹(Huffman Tree), 還有的書翻譯為霍夫曼樹。
赫夫曼樹是帶權路徑長度最短的樹,權值較大的結點離根較近
2.赫夫曼樹幾個重要概念和舉例說明
1) 路徑和路徑長度:在一棵樹中,從一個結點往下可以達到的孩子或孫子結點之間的通路,稱為路徑。通路
2) 結點的權及帶權路徑長度:若將樹中結點賦給一個有著某種含義的數值,則這個數值稱為該結點的權。結點的帶權路徑長度為:從根結點到該結點之間的路徑長度與該結點的權的乘積
3) 樹的帶權路徑長度:樹的帶權路徑長度規(guī)定為所有葉子結點的帶權路徑長度之和,記為 WPL(weighted path length) ,權值越大的結點離根結點越近的二叉樹才是最優(yōu)二叉樹。

WPL 最小的就是赫夫曼樹
3.構成赫夫曼樹的步驟
從小到大進行排序, 將每一個數據,每個數據都是一個節(jié)點 , 每個節(jié)點可以看成是一顆最簡單的二叉樹
取出根節(jié)點權值最小的兩顆二叉樹
組成一顆新的二叉樹, 該新的二叉樹的根節(jié)點的權值是前面兩顆二叉樹根節(jié)點權值的和
再將這顆新的二叉樹,以根節(jié)點的權值大小 再次排序, 不斷重復1-2-3-4 的步驟,直到數列中,所有的數據都被處理,就得到一顆赫夫曼樹

赫夫曼樹
4.代碼
4.1 創(chuàng)建結點類
為了讓Node 對象持續(xù)排序Collections集合排序
讓Node 實現Comparable接口
class Node implements Comparable<Node> {
int value; // 結點權值
char c; //字符
Node left; // 指向左子結點
Node right; // 指向右子結點
//寫一個前序遍歷
public void preOrder() {
System.out.println(this);
if(this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
if(this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
public Node(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return "Node [value=" + value + "]";
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
// TODO Auto-generated method stub
// 表示從小到大排序
return this.value - o.value;
}
}
4.2 創(chuàng)建赫夫曼樹的方法
/**
*
* @param arr 需要創(chuàng)建成哈夫曼樹的數組
* @return 創(chuàng)建好后的赫夫曼樹的root結點
*/
public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
// 第一步為了操作方便
// 1. 遍歷 arr 數組
// 2. 將arr的每個元素構成成一個Node
// 3. 將Node 放入到ArrayList中
List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
for (int value : arr) {
nodes.add(new Node(value));
}
//我們處理的過程是一個循環(huán)的過程
while(nodes.size() > 1) {
//排序 從小到大
Collections.sort(nodes);
System.out.println("nodes =" + nodes);
//取出根節(jié)點權值最小的兩顆二叉樹
//(1) 取出權值最小的結點(二叉樹)
Node leftNode = nodes.get(0);
//(2) 取出權值第二小的結點(二叉樹)
Node rightNode = nodes.get(1);
//(3)構建一顆新的二叉樹
Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
parent.left = leftNode;
parent.right = rightNode;
//(4)從ArrayList刪除處理過的二叉樹
nodes.remove(leftNode);
nodes.remove(rightNode);
//(5)將parent加入到nodes
nodes.add(parent);
}
//返回哈夫曼樹的root結點
return nodes.get(0);
}
4.3 編寫一個前序遍歷的方法
public static void preOrder(Node root) {
if(root != null) {
root.preOrder();
}else{
System.out.println("是空樹,不能遍歷~~");
}
}
4.4 測試
public static void main(String[] args) {
int arr[] = { 13, 7, 8, 3, 29, 6, 1 };
Node root = createHuffmanTree(arr);
//測試一把
preOrder(root); //
}