我的熱情總是一陣一陣的,比如現(xiàn)在,我對游戲又基本喪失了熱情,雖然手機還有五六七八個游戲,但是只玩了兩個,其他根本沒碰!
真是暴殄天物,然而我前面也說過,我是來沉迷學(xué)習(xí)的。趁著余熱仍在,就隨便說兩句。
首先,《地牢戰(zhàn)爭》?。。?/h4>

雖然雞油看了一眼說這跟植物大戰(zhàn)僵尸差不多然后拒絕我跑去玩倩女幽魂,智慧如我,怎么會生氣,也就是幾天不理人而已!笑看人家迷戀楊洋愛上肖奈下了個游戲不好玩再刪掉,講真,特么的爽歪歪!感謝倩女幽魂如此無聊?。?/p>
題歸正傳,我為啥愛上了這游戲?我怎么知道??!但是我就是對植物大戰(zhàn)僵尸不感興趣反而對它戀戀不忘依依不舍。它需要一點思考來放置陷阱,但是又不需要多的精力,單機不耗流量,打怪卻非常帶感,用不同的符文可以帶來不同的通關(guān)難度,特定的場合又要特定的陷阱,一個疏忽都讓人難受。而且毫不羞恥的說,我差點死在教學(xué)關(guān),為啥,關(guān)注于一條路而忽略了別的地方也有可能出怪。用光了錢或者買錯了陷阱都讓人心碎。更重要的是,對陷阱等級的提升不是死的,每一場都可以調(diào)整,如果哪一關(guān)不需要某個陷阱,把它的加成可以妥妥的放在有用的陷阱身上,簡直不要太貼心!

如果讓我給它評級,是我目前玩的手機游戲里排名前十的!
接著呢,當(dāng)然是《女王萬歲》啦!這是一款模擬養(yǎng)成游戲,其實第一眼看到,以為是橙光那種文字游戲,實際上,人家是一款更有深度的游戲!因為它在教導(dǎo)人們愛學(xué)習(xí)!
通過每周課程選擇來培養(yǎng)女王的素質(zhì),包括交流,皇家風(fēng)范,藝術(shù),運動,醫(yī)藥,經(jīng)濟,軍事等等等。每周也會發(fā)生不同的事情,不同的選擇會導(dǎo)致不同的事情走向,然后還有個周末選擇,這將你的心情,而你的心情又決定著課程學(xué)習(xí)質(zhì)量,可謂環(huán)環(huán)相扣。
一個女王的必備素質(zhì)是什么?不能亂去地方,不能亂吃東西,不能亂參與親民活動,還不能亂學(xué)習(xí)。要正確的認(rèn)真的不斷的學(xué)習(xí),不然吃顆巧克力都會毒死你,就算毒藥滿分也扛不住你天真無邪?。∧阋詾椴粊y吃毒藥就好了,內(nèi)憂外患,啥都有,經(jīng)歷得多了也就死了…
這游戲隨著課程學(xué)習(xí)還會解鎖服裝,服裝對相對技能有加成,我最愛的是那件軍事加成的,拉上來看看。

還有個平衡游戲(???),《橋梁建造師:中世紀(jì)》造橋的價錢問題難倒了我,十分惆悵。想了很多方法很難達到目標(biāo),我就放棄了。還可以的樣子,但是我還是懷疑價錢問題很少有人做得到。
還玩了倆回合制游戲,其一是《陰陽師》,畫面精美,聲優(yōu)強大,然并卵,我并不愛回合制,玩夢幻西游玩膩了,不過看人玩得挺開心。其二是《江湖X》,偏中國武俠風(fēng),有捏臉系統(tǒng),比較新鮮的是在最后的人物模型上加了動物的模型,很魔性。還有一點新鮮的地方是戰(zhàn)斗時按照格子劃分范圍,只有在范圍內(nèi)才可以攻擊對方,但是依舊沒難度,只是不知后面會不會有變化。

還有一個游戲是《王權(quán)》,不斷的登基死掉登基,所有的國王都是自己,卻是不同的名字,不同的歷史,須得控制宗教,民心,軍事,經(jīng)濟的值,否則都是死。最多活了六十年,沒有壽終正寢過。打發(fā)時間還行,敏感者也能覺察到不一樣的東西。