if(CGRectEqualToRect(rect1, rect2)) {// 兩個(gè)區(qū)域相等
? ? // do some
}
if(CGPointEqualToPoint(point1, point2)) {// 兩個(gè)點(diǎn)相等
? ? // do some
}
if(CGSizeEqualToSize(size1, size2)) {// 兩個(gè)size相等
? ? // do some
}
if(CGRectEqualToRect(rect1, rect2)) {// 兩個(gè)區(qū)域相等
? ? // do some
}
if(CGPointEqualToPoint(point1, point2)) {// 兩個(gè)點(diǎn)相等
? ? // do some
}
if(CGSizeEqualToSize(size1, size2)) {// 兩個(gè)size相等
? ? // do some
}